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FLASH CS6动画设计案例教程

10.61 2.2折 48 九品

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作者秦菊、马义华、刘美芳 编

出版社武汉大学出版社

出版时间2016-06

版次1

装帧平装

上书时间2021-02-23

朱老师书店

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   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 秦菊、马义华、刘美芳 编
  • 出版社 武汉大学出版社
  • 出版时间 2016-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787307179042
  • 定价 48.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 168页
  • 字数 190千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 普通高等院校“十三五”规划教材
【内容简介】
  Adobe Flash是Adobe公司旗下的一种当前流行的二维动画软件。由于Flash具有方便、体系结构简单等特点,深受广大工程技术人员的青睐。
  Flash动画是近年来发展迅速、引人注意的技术之一,随着计算机技术的迅猛发展,Flash动画已被广泛应用于多个领域,并发挥着越来越大的作用。
  目前Flash被广泛应用于网页设计、网页广告、网络动画、多媒体教学课件、游戏设计、企业介绍、产品展示和电子相册等领域。
  1.网页设计
  为达到一定的视觉冲击力,很多企业网站往往在进入主页前播放一段使用Flash制作的欢迎页(也称为引导页);此外,很多网站的Logo(站标,网站的标志)和Banner(网页横幅广告)都使用Flash动画。
  当需要制作一些交互功能较强的网站时,例如制作某些调查类网站,可以使用Flash制作整个网站,这样互动性更强。
  2.网页广告
  因为传输的关系,网页上的广告需要具有短小精干、表现力强的特点,而Flash动画正好可以满足这些要求。现在打开任何一个网站的网页,都会发现一些动感时尚的Flash网页广告。
  3.网络动画
  许多网友喜欢把自己制作的Flash音乐动画、Flash电影动画传输到网上供其他网友欣赏,实际上正是因为这些网络动画的流行,Flash才在网上形成了一种文化。
  4.多媒体教学课件
  相对于其他软件制作的课件,Flash课件具有体积小、表现力强的特点。在制作实验演示或多媒体教学光盘时,Flash动画得到大量的引用。
  5.游戏设计
  使用Flash的动作脚本功能可以制作一些有趣的在线小游戏,如看图识字游戏、贪吃蛇游戏、棋牌类游戏等。因为Flash游戏具有体积小的优点,一些手机厂商已在手机中嵌入Flash游戏。
【目录】
模块一 初探二维动画制作
项目1 二维动画剧本和分镜头的创作
任务1.1 三个和尚——剧本创作基础知识
任务1.2 三个和尚——分镜头脚本创作基础知识
项目2 初识FlashCS
任务2.1 FlashCS6的工作界面
任务2.2 Flash基本设置
任务2.3 实训项目——蝴蝶飞舞

模块二 认识FlashCS
项目3 Flash的画图功能
任务3.1 绘制安徽民居——线条工具的使用
任务3.2 淘气的小猴——铅笔工具的使用
任务3.3 流畅型车体——钢笔工具的使用
任务3.4 仙人掌——笔刷工具的使用
任务3.5 花雨——喷涂刷工具的使用
任务3.6 绘制效果各异的匾额——矩形工具的使用
任务3.7 表情图——椭圆工具的使用
任务3.8 绘制奔驰标志——多角星形工具的使用
任务3.9 实训项目——制作Cutedeer
项目4 基础动画的制作
任务4.1 倒计时动画——逐帧动画
任务4.2 走路动画——复杂的逐帧动画
任务4.3 万花筒效果——形状补间动画的制作
任务4.4 字母大变身——形状补间提示的使用
任务4.5 足球运动——传统补间动画的制作
任务4.6 柱子倒下——复杂一些的传统补间动画
任务4.7 小球撞柱——补间动画的制作
任务4.8 蜜蜂采蜜——复杂一些的补间动画
任务4.9 实训项目——制作春节贺卡
任务4.10 实训项目——制作端午节贺卡

模块三 渗透FlashCS
项目5 引导层和遮罩层动画的制作
任务5.1 草原牧场——引导层动画的制作
任务5.2 小鸟飞翔——带方向的引导层动画
任务5.3 我运动我快乐——复杂一些的引导层动画
任务5.4 图片文字“美丽风光”——遮罩层动画的制作
任务5.5 蜻蜓点水——引导层与遮罩层动画的综合应用
任务5.6 变化的折扇——复杂一些的遮罩层动画
任务5.7 实训项目——房产广告
任务5.8 实训项目——祖国山河美如画
项目6 使用其他工具制作动画
任务6.1 奔驰的汽车——使用动画编辑器制作动画
任务6.2 动态电子相册——使用动画预设制作动画
任务6.3 飘落的花朵——使用deco工具制作动画
任务6.4 实训项目——制作Flash电影片头

模块四 深挖FlashCS
项目7 3D动画和骨骼动画的制作
任务7.1 打开大门——使用3D工具制作动画
任务7.2 爬行的毛毛虫——使用骨骼工具制作动画
任务7.3 实训项目——行人
任务7.4 实训项目——翻转画册
项目8 动画脚本的使用
任务8.1 前导-AS语言的基本语法
任务8.2 旋转篮球——按钮脚本
任务8.3 帧动作——移动的球
任务8.4 元件对象的赋值——算数器
任务8.5 雨水——脚本函数的使用
任务8.6 实训项目——草原风光
任务8.7 实训项目——星座查询

模块五 拓展FlashCS
项目9 综合实例——“三个和尚”动画的制作

参考资料
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