• 3ds max7渲染的艺术。
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3ds max7渲染的艺术。

11.2 九品

仅1件

河南鹤壁
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作者[韩]安载文 著;张星 译

出版社中国青年出版社

出版时间2005-10

版次1

装帧平装

货号五1-4-6

上书时间2023-10-29

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 [韩]安载文 著;张星 译
  • 出版社 中国青年出版社
  • 出版时间 2005-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787500640998
  • 定价 79.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 449页
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  在利用3ds max进行三维制作的过程中,决定最终表现效果的最重要的步骤就是渲染。《3ds max 7 渲染的艺术》将就Scanline,VRay,finalRender和Brazil这几大渲染器进行癸面详细的介绍,并对光能传递、光线追踪和全局光照等技术进行深入阐释,在讲述每一个知识点的时候都设置了典型的实例,使您可以掌握各种渲染器的相同及不同点,找到适合自己实际操作的渲染器,在工作中达到事半功倍的效果。

  《3ds max 7 渲染的艺术》由韩国著名设计师培训专家精心编著,讲解细致、精益求精,对各个渲染器的各个参数都进行了尽可能详细的介绍,并通过典型的实例,对不同的渲染器,以及相同渲染器在不同参数下的渲染效果进行比较分析,以便于您掌握。不论您是初次接触3ds max渲染器的读者,还是有一定基础的专业CG创作者,在学习本书后渲染工平一定会大幅提升。
【目录】
Chapter 1 渲染器

渲染的概念

Scanline渲染器

1 Scanline的选项

2 Scanline的最大化命令

3 Scanline的灯光

4 Standard灯光的使用

Radios时&LightTracer

1 Radioslty

Ex_在DELTA中下载IES文件的方法

2 UghtTracer

VRay Rendering System V1.X

1 VRay的插件

2 使用VRay

3 VRay的Authodzation

4 VRay的Global Illumination

5 VRay的灯光

6 VRay的材质,贴图

7 VRay的Fur/Plane

8 VRay的Displacement

9 VRay的Caustic

10 VRay的HDRI

Ex_通过实例说明HDRI的使用方法

11 VRay的Toon

12 ObjectLight

Ex_在VRay中将物体作为灯光使用的方法

13 VRay的摄像机

Ex_通过实例说明图像气氛的表现方法

14 VRay的Distdbuted Rendedng(network Rendedng)

15 VRay渲染的注意要点

Ex_使用Displacement表现想法

Ex_使用Light Map(Cache)缩短渲染时间

Ex_下载使用Surface Blur插件

Ex_实现摄像机动画的VRay设置

Ex_利用颜色贴图表现气氛

finalRender

1 finalRender的使用

2 finalRender的参数

3 finalRender Global Illumination(GI)

Ex_使用finalRender的Global Illumination

4 finalRender的Global Illumination引擎

5 finalRender的灯光

Ex_将物体作为灯光使用

6 finalRender的Caustic

Ex_表现Caustic的方法

7 finalRender的HDRI

Ex_在finalRender中使用HDRI

8常用的反射材质

Ex_利用fR-Advanced Reflection表现反射材质

Ex_利用fR-Metal表现反射材质

9常用的折射材质

Ex_利用fR-Advanced材质表现折射效果

Ex_利用fR-Glass表现的折射效果

10 finalRender的Sub-Surface Scattering

Ex_表现应用于物体的SSS

11 finalRender的Displacement(MTD-Micro

Triangle Displacement)

Ex_表现一般finalRender的Displacement

Ex_用于场景中的Displacement

12 finalRender的摄像机

13 finalShader

14 finalToon

Brazil Render System

Chapter 2 细分面建模

Chapter 3 表现产品效果的场景演示

Chapter 4 室内效果图

Chapter 5 室外效果图

Appendix 1 渲染的相关疑问及解答

Appendix 2 finalRender Stage-1 SP 2
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