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3D打印模型制作与技巧:用ZBrush建模

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天津武清
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作者田涛、郑琳

出版社清华大学出版社

ISBN9787302539704

出版时间2020-05

装帧平装

开本16开

定价89元

货号28554613

上书时间2024-12-21

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
前言

目前市面上关于3D

打印的图书非常多,大部分是介绍

一些基本知识,对3D

打印模型制作的内容讲解比较简单。

本书使用ZBrush

软件进行建模,专门针对3D

打印模型制作

与技巧作了深入讲解,既包含入门的基本知识,又包含难易案例文件

适中、深度适当的案例。对此,仅前期构思就花费了作者大

量的时间和精力。在写作过程中,作者不断地润色和调整,将严谨治学的

理念贯穿始终,终完成了本书的撰写。

 

本书的案例主要侧重于模型的制作。书中分为两大类型——硬表面和

角色案例,每个案例都详细介绍了制作过程。同时书中的案例难度也由浅

入深,使读者能够逐步深入地学习和使用软件,降低了学习难度。除了功

能原理外,书中还讲解了具有一定深度的使用技巧,从而达到举一反三的

效果。

 

本书以实际案例为依托,每章的内容都可以按照需要选择阅读,以满

 

足各类读者的阅读需求。

本书共分为7章。

第1章主要介绍了数字制作理念和优势。

第2章介绍了数字建模的基础知识,包括常规3D

建模的基础概念以

 

及3D

建模方式的种类。

第3章介绍了 ZBrush 的基本知识,包括ZBrush

软件的界面和ZBrush

 

的工具。

第4章介绍了创建硬表面模型的各种方法和 ZModeler笔刷功能。

第5章介绍了硬表面基础案例:制作一辆卡通汽车。

第6章介绍了角色建模的常识以及如何制作美人鱼和南小鸟模型。

第7章介绍了打印输出的方法及操作。

本书包含足够多的基础内容,以帮助初学者学习并掌握ZBrush

软件,

 

对3D

打印模型案例的难度也做了细致考量,难度适中,可作为初学者的

入门书籍。

本书还配有相应的视频讲解,读者可以通过手机扫描各章节的二维码

 

直接获得相关教学视频和项目文件。

如果您对本书有任何疑问,可以通过QQ(116691420 )与我们联系。

后,感谢在写作过程中帮助过我的朋友们,感谢他们对本书提出的

 

建议和所做的审校工作,并感谢所有为本书提供作品的艺术家。此外,我

还要感谢我的家人,他们是我的坚实支柱。

 

作 者

2020年1月



导语摘要

本书介绍如何使用当前行业上*代表性的数字雕刻软件(Pixologic公司的ZBrush)来制作3D打印模型。图书将以ZBrush建模软件为核心,介绍 3D建模的基本知识和概念,并以多个案例,循序渐进的教会读者使用ZBrush的功能和工具制作不同类型的3D打印模型。在打印环节简单介绍当前流行的3D打印的技术和原理,在此基础上使用3D打印机打印出数字模型。



作者简介



田涛,男,37岁,北京尚德嘉宝数字科技有限责任公司软件高级应用工程师,ZBrush中国z高授权培训中心(MZATC)首席讲师、教材主编。2007年编写完成了中国CG行业部ZBrush开山之作《我型我塑――ZBrush实例创作详解》,次向中国的三维制作界全面介绍了ZBrush技术,获得巨大反响,成为中国ZBrush学习者的经典启蒙著作。2009年完成第二部 ZBrush 学术专著《雕刻巨匠——ZBrush3.12核心技术完全解析》。2011年参与编著《建模与材质*文化部高等学校动漫类规划教材:三维数字动画》。






 


目录

第1章  数字制作理念和优势 001


1.1 从手工到数字原型的发展过程 002


1.2 数字(3D)建模的优势 003


1.3 ZBrush软件在建模方面的独特优势 006


 


第2章  数字建模的基础知识 010


2.1 常规3D建模的基础概念 011


2.2 3D建模方式的种类 013


 


第3章  ZBrush基本知识 024


3.1 ZBrush软件的界面 025


3.2 ZBrush的工具 033


3.3 ZBrush的操作模式 039


3.4 视图导航和视图显示功能 043


3.5 视图辅助功能 045


3.6 模型的选择隐藏功能 051


3.7 模型的遮罩功能 052


 


第4章  创建硬表面模型 054


4.1 ZBrush的硬表面功能发展历程 055


4.2 初始模型的制作流程 068


4.3 ZModeler笔刷 072


4.4 使用ZModeler笔刷制作模型 086


4.5 ZModeler


笔刷使用小结 096


CONTENTS


3D打印模型制作与技巧:用ZBrush建模


 


第5章  硬表面基础案例 102


5.1 制作卡通汽车的基础模型 103


5.2 制作汽车轮胎 111


5.3 制作卡车车厢 118


5.4 制作车头的各个部件 138


5.5 制作小部件 146


 


第6章  创建生物角色模型 171


6.1 ZBrush中角色造型功能的发展历程 172


6.2 常规的角色制作流程 189


6.3 制作美人鱼模型 203


6.4 制作南小鸟模型 237


 


第7章  对模型进行打印输出 239


 


参考文献 242


 



内容摘要

本书介绍如何使用当前行业上*代表性的数字雕刻软件(Pixologic公司的ZBrush)来制作3D打印模型。图书将以ZBrush建模软件为核心,介绍 3D建模的基本知识和概念,并以多个案例,循序渐进的教会读者使用ZBrush的功能和工具制作不同类型的3D打印模型。在打印环节简单介绍当前流行的3D打印的技术和原理,在此基础上使用3D打印机打印出数字模型。



主编推荐

田涛,男,37岁,北京尚德嘉宝数字科技有限责任公司软件高级应用工程师,ZBrush中国z高授权培训中心(MZATC)首席讲师、教材主编。2007年编写完成了中国CG行业部ZBrush开山之作《我型我塑――ZBrush实例创作详解》,次向中国的三维制作界全面介绍了ZBrush技术,获得巨大反响,成为中国ZBrush学习者的经典启蒙著作。2009年完成第二部 ZBrush 学术专著《雕刻巨匠——ZBrush3.12核心技术完全解析》。2011年参与编著《建模与材质*文化部高等学校动漫类规划教材:三维数字动画》。

 

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