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数字媒体创意设计思维

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天津武清
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作者朱云

出版社同济大学出版社

ISBN9787560895024

出版时间2020-11

装帧平装

开本16开

定价68元

货号29207530

上书时间2024-11-22

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品相描述:全新
商品描述
导语摘要

本课程首先会概述数字媒体项目制作,讲解数字产品的核心价值及其应用前景;之后探讨人们如何进行创意,并形成有效的思维导图;接着全面讲述角色为中心的产品设计方法,从文字与视觉、交互设计基础、产品上线四个方面系统讲解数字产品制作的主要思路和方法;除了相关的理论,亦会提供更多的产品实例,*后会展望基于全新思维的数字产品设计思路,并探讨数字产品在商业领域中的应用。近年来,互联网的普及使得数字媒体产品成为了科技应用领域中新的研究热点,而信息技术的快速发展,科技的不断创新,也为数字产品的设计和制作提供了难以估量的发展前景。



作者简介

朱云,MFA艺术硕士,上海戏剧学院创意学院讲师,北京大学访问学者,中国教育技术协会教育游戏专业委员会理事。主要研究领域为交互设计、在线课程、游戏设计、虚拟现实等,发表多篇学术论文。



目录
前言

章  数字产品中的设计思维

一、创造、发明和创新

二、创新与设计思维

三、什么是设计思维

四、基于数字产品的创意设计思维

第二章  灵感创作的理论与方法

一、信息加工系统

二、大脑的工作机制

三、TRIZ理论概述

四、创新问题解决的操作流程

五、头脑风暴之世界咖啡屋

第三章  用户研究方法

一、用户研究概述

二、情感黑盒

三、定性研究方法

四、定量研究方法

第四章  以角色设计为中心

一、如何使角色更可信

二、只为一个人设计

三、角色设计参考步骤

四、角色设计技巧

第五章  数字媒体中的文字

一、文字作用的改变

二、数字设备上文字的定义

三、提升文字的可用性

第六章  数字媒体中的视觉设计

一、视觉设计师的力量

二、视觉设计不只是图形

三、找对视觉设计的感觉

四、信息可视化的基本概念

第七章  原型设计和界面

一、原型设计

二、界面设计

第八章  测试与评估

一、低成本的测试

二、数字产品上线

三、上线后的评估

第九章  展望:游戏化产品思维

一、游戏化的概念

二、游戏化思维的核心一乐趣

三、游戏化产品思维的科学支持

四、游戏化产品案例

内容摘要

本课程首先会概述数字媒体项目制作,讲解数字产品的核心价值及其应用前景;之后探讨人们如何进行创意,并形成有效的思维导图;接着全面讲述角色为中心的产品设计方法,从文字与视觉、交互设计基础、产品上线四个方面系统讲解数字产品制作的主要思路和方法;除了相关的理论,亦会提供更多的产品实例,*后会展望基于全新思维的数字产品设计思路,并探讨数字产品在商业领域中的应用。近年来,互联网的普及使得数字媒体产品成为了科技应用领域中新的研究热点,而信息技术的快速发展,科技的不断创新,也为数字产品的设计和制作提供了难以估量的发展前景。



主编推荐

朱云,MFA艺术硕士,上海戏剧学院创意学院讲师,北京大学访问学者,中国教育技术协会教育游戏专业委员会理事。主要研究领域为交互设计、在线课程、游戏设计、虚拟现实等,发表多篇学术论文。



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