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作者沈大林,张伦 主编
出版社电子工业出版社
ISBN9787121231247
出版时间2014-05
装帧平装
开本16开
定价38.8元
货号23488317
上书时间2024-11-18
第1章 中文Flash CS5的工作区和基本操作
1.1 中文Flash CS5的工作区和工作区布局
1.1.1 中文Flash CS5工作区
1.欢迎屏幕
2.中文Flash CS5工作区简介
3.工具箱
4.主工具栏
5.面板和面板组
1.1.2 舞台工作区
1.舞台和舞台工作区
2.调整舞台工作区显示比例
1.1.3 时间轴的组成和特点
1.时间轴图层控制区
2.时间轴帧控制区
1.1.4 “库”面板和元件类型
1.“库”面板
2.元件类型
1.1.5 工作区布局
1.新建工作区布局
2.管理工作区布局
3.不同工作区布局的切换
思考练习1-1
1.2 【实例1】3幅图像水平移动切换
制作方法
1.新建Flash文档
2.设置文档属性
3.导入和编辑图像
4.制作图像水平移动动画
5.保存Flash文档
6.关闭Flash文档和退出
Flash CS5
知识链接—对象的基本操作
1.选取对象
2.移动、复制和删除对象
3.精确调整对象的位置与大小
4.播放Flash动画的方法
5.设置动画播放方式和改变预览模式
6.动画反向播放
思考练习1-2
1.3 【实例2】4幅图像动态切换
制作方法
1.打开Flash文档和修改动画
2.编辑元件
3.制作图像逐渐显示动画
4.制作遮罩图层
知识链接—元件和实例
1.创建元件和实例
2.将动画转换为元件
3.复制、对象转换和编辑元件
4.编辑实例
思考练习1-3
1.4 【实例3】海底游鱼
制作方法
1.制作“海底”和“游鱼”影片剪辑元件
2.制作第1个游鱼动画
3.制作其他游鱼动画
知识链接—时间轴的基本操作
1.帧基本操作
2.图层基本操作
3.显示/隐藏图层
4.锁定/解锁图层和显示对象轮廓
思考练习1-4
1.5 【实例4】台球撞击
制作方法
……
第2章 绘图基础
第3章 文本编辑和导入素材
第4章 制作按钮和特殊绘图
第5章 传统补间动画和遮罩层应用
第6章 补间动画和IK动画
第7章 ActionScript程序设计初步
第8章 ActionScript程序设计进阶
第9章 面向对象的程序设计
第10章 组件动画
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