Pro/E野火4.0中文版设计与数控加工从入门到精通
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八五品
仅1件
作者马树奇、金燕 著
出版社电子工业出版社
出版时间2009-03
版次1
装帧平装
货号2~451
上书时间2023-10-25
商品详情
- 品相描述:八五品
图书标准信息
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作者
马树奇、金燕 著
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出版社
电子工业出版社
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出版时间
2009-03
-
版次
1
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ISBN
9787121082276
-
定价
51.00元
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装帧
平装
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开本
16开
-
纸张
胶版纸
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页数
459页
-
字数
740千字
-
正文语种
简体中文
- 【内容简介】
-
《Pro/E野火4.0中文版设计与数控加工从入门到精通》较系统地介绍了最新版Pro/E野火4.0零件设计与数控制造的主要技术。全书以产品从设计到数控制造的过程为主线,共分为四篇:第一篇介绍零件建模基础功能,第二篇介绍曲面造型,第三篇介绍装配和工程图,第四篇介绍数控加工。《Pro/E野火4.0中文版设计与数控加工从入门到精通》的特点在于贴近生产实际,不论是零件模型还是数控加工程序大多取自机械加工生产实践,更好地缩短了学习与工作的距离。
《Pro/E野火4.0中文版设计与数控加工从入门到精通》适合使用Pro/E野火4.0从事设计和制造工作的技术人员,高校、职业技术学校的机械类学生,以及其他需要了解和使用Pro/E野火4.0的爱好者学习使用。
- 【目录】
-
第一篇零件设计基础
第1章Pro/E4.0简介与基本工作过程
1.1现代产品设计一制造的总体流程
1.2ProEngineer4.0的主要功能及技术特点
1.3hOm4.0的系统要求及安装
小结
第2章草绘
2.1“草绘”环境
2.2草绘的约束
2.3草绘工具
2.4草绘图形的编辑
2.5标注草绘尺寸
2.6尺寸、文本、样条的修改
2.7草绘应用实例
小结
第3章基准的创建与应用
3.1基准特征的分类
3.2创建基准点
3.3创建基准轴
3.4创建基准曲线
3.5创建基准平面
3.6创建坐标系
3.7基准应用实例:机翼线框设计
小结
第4章创建基础特征
4.1创建拉伸特征
4.2创建旋转特征
4.3创建扫描特征
4.4创建混合特征
小结
第5章高级特征的创建与应用
5.1创建扫描混合特征
5.2创建螺旋扫描特征
5.3可变剖面扫描(VariableSectionSweep)
小结
第6章工程特征的创建与应用
6.1创建孔特征
6.2创建筋特征
6.3创建倒角特征
6.4创建倒圓角特征
6.5创建拔模特征
6.6创建壳特征
小结
第7章编辑特征的创建与应用
7.1复制和粘贴特征
7.2镜像特征
7.3移动特征
7.4阵列特征
小结
第8章模型树、层与零件的属性
8.1模型树
8.2查找
8.3层
8.4零件的属性
小结
第9章特征生成失败的解决
9.1特征失败综述
9.2取消更改和快速修复
9.3失败调查
9.4修复模型
9.5特征工具操控板环境中失败的修复
小结
第二篇曲面造型
第10章基本曲面与高级曲面
10.1创建拉伸曲面
10.2创建旋转曲面
10.3创建扫描曲面
10.3.1以开放曲线作为截面扫描
10.3.2以自相交曲线作为截面扫描
10.4创建混合曲面
10.4.1平行截面混合曲面
10.4.2用不平行的截面生成混合曲面
10.4.3用投影截面生成混合曲面
10.4.4使用Y牟由旋转截面创建混合曲面
10.5可变剖面扫描曲面
10.5.1用参数Trajpar来控制剖面的变化
10.5.2用多条轨迹线来控制剖面的变化
10.6螺旋扫描曲面
10.6.1等螺距截面通过轴线右螺旋扫描曲面
10.6.2变螺距截面垂直于轨迹的螺旋扫描
10.7扫描混合曲面
10.7.1扫描混合的基本操作步骤
10.7.2扫描混合的其他选项
10.8边界混合曲面
10.8.1沿一个方向创建边界混合曲面
10.8.2在两个方向上创建边界混合曲面
10.8.3通过拟合曲面来控制边界混合曲面
10.8.4生成首尾相接的边界混合曲面
10.8.5边界混合曲面的约束
10.9创建高阶曲面
10.9.1圆锥近似过渡边界混合曲面.
10.9.2N侧曲面近似过渡边界混合曲面
10.9.3由剖面线和曲面形成的混合曲面
10.9.4在两个曲面之间生成相切过渡曲面
小结
第11章自由曲线与自由曲面
11.1自由曲面功能简介
11.1.1工具栏说明
11.1.2“造型”菜单命令说明
11.1.3“造型”环境优先选项的设置
11.2创建自由曲线
11.3编辑自由曲线
11.3.1控制自由曲线的形状
11.3.2自由曲线节点的添加和删除
11.3.3自由曲线的分割
11.3.4自由曲线的组合
11.3.5自由曲线的复制和移动
11.3.6自由曲线的品质
11.4创建自由曲面
11.4.1利用四条边界曲线和中间过渡曲线生成自由曲面
11.4.2利用三条曲线创建自曲曲面
11.5自由曲面的修剪与连接
11.5.1自由曲面的修剪
11.5.2曲面的连接
小结
第12章曲面的编辑与实体化
12.1曲面的复制
12.1.1原样复制选中的曲面
12.1.2复制曲面并填充曲面上的孔
12.1.3复制曲面上封闭曲线内的部分
12.2曲面的移动与旋转
12.2.1曲面的移动
12.2.2曲面的旋转
12.3曲面的镜像
12.4曲面的正方向
12.5曲面的合并
12.6曲面的裁剪
12.6.1利用创建基础特征裁剪曲面
12.6.2使用一组曲面裁剪另一组曲面
12.6.3用曲面上的曲线来裁剪曲面
12.6.4曲面尖端倒圆角
12.7曲面的延伸
12.7.1以保持与原曲面相同的方式延伸
12.7.2沿原曲面的切线方向延伸
12.7.3以逼近原曲面的方式延伸
12.7.4延伸到指定平面
12.8曲面的偏移
12.8.1垂直于曲面偏移
12.8.2自动拟合偏移、控制偏移和创建侧曲面
12.8.3具有拔模特征的局部曲面偏移
12.8.4曲面偏移并局部扩展
12.8.5用曲面替换实体表示并裁剪
12.9曲面加厚
12.10曲面的实体化
12.11曲面展平
12.12曲面造型应用实例:飞机螺旋桨
小结
第三篇装配和工程图
第13章装配方法
13.1标准装配
13.2高效装配与替换
13.3高级装配
13.4装配分析
小结
第14章装配视图管理、运动仿真与产品设计方法
14.1装配视图管理
14.2机构运动仿真
14.3产品设计方法
小结
第15章工程图基础
15.1工程制图国家标准
15.2设置绘图环境
15.3创建视图
小结
第16章工程图标注
16.1标注尺寸
16.2标注形位公差
16.3标注表面粗糙度
16.4创建技术要求、注释及标题栏
小结
第四篇数控加工
第17章数控铣削
17.1Pro/NC数控加工基础
17.1.1Pro/NC数控加工的基本流程
17.1.2数控加工的坐标系统
17.1.3刀具的选择与设定
17.1.4切削用量的选择与设定
17.2数控铣削
17.2.1数控铣削基础
17.2.2体积块加工
17.2.3曲面铣削
17.2.4轮廓铣削
17.2.5局部铣削
17.2.6平面铣削
17.2.7孔加工
17.2.8铣削螺纹
17.2.9腔槽加工
17.2.10刻模加工
小结
第18章生成数控程序
18.1数控编程基础
18.1.1手工编程和自动编程
18.1.2数控程序的格式
18.1.3数控系统的基本指令
18.2选项文件的选择与创建
18.2.1什么是选项文件
18.2.2查看和创建选项文件
18.3生成数控程序
小结
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