3ds max 6三维建模与动画基础培训教程
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八品
仅1件
作者王红卫 编
出版社中国铁道出版社
出版时间2004-12
版次1
装帧平装
货号14-7-6-17
上书时间2022-05-10
商品详情
- 品相描述:八品
图书标准信息
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作者
王红卫 编
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出版社
中国铁道出版社
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出版时间
2004-12
-
版次
1
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ISBN
9787113062484
-
定价
21.00元
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装帧
平装
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开本
其他
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纸张
胶版纸
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页数
209页
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字数
329千字
- 【内容简介】
-
3ds max是当今运行在PC机上最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3ds max 6是Discreet公司目前推出的*版本。本书是针对3ds max 6的基础应用而撰写的一本入门级教材。
本书共分18章,在有限的篇幅,首先介绍了3ds max 6.0的界面、基本操作、基础建模、合成建模、编辑修改器,然后介绍了基础材质、高级材质、动画与运动、粒子和空间扭曲相关知识。在每一章后面都配有相应的习题,使读者在学完后能及时复习。
本书内容详实、逻辑清晰、语言流畅、可操作性强,非常适合用作3ds max 6.0的自学或培训教材。
本书既适合于3ds max 6的入门教材,也适合于有一定经验的读者对各种功能和技巧的继续熟练和掌握。
- 【目录】
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第1章 3ds max 6.0的基础知识
1-1 教学目标与重点
1-2 课堂讲解:3ds max概述
1-3 课堂讲解:三维之路
1-4 课堂讲解:3ds max的基本操作
1-5 上机指导
1-6 课后练习
第2章 二维建模
2-1 教学目标与重点
2-2 课堂讲解:二维的绘制
2-3 课堂讲解:二维的编辑修改
2-4 上机指导
2-5 课后练习
第3章 二维到三维
3-1 教学目标与重点
3-2 课堂讲解:挤出(Extrude)
3-3 课堂讲解:旋转(Lathe)
3-4 课堂讲解:放样(Loft)
3-5 课堂讲解:放样的编辑
3-6 上机指导
3-7 课后练习
第4章 三维建模
4-1 教学目标与重点
4-2 课堂讲解:标准几何体
4-3 课堂讲解:扩展几何体
4-4 上机指导
4-5 课后练习
第5章 空间位相变化
5-1 教学目标与重点
5-2 课堂讲解:选择
5-3 课堂讲解:移动、旋转和缩放
5-4 课堂讲解:复制
5-5 课堂讲解:阵列变换
5-6 上机指导
5-7 课后练习
第6章 修改编辑三维模型
6-1 教学目标与重点
6-2 课堂讲解:三维编辑命令
6-3 课堂讲解:FFD编辑器
6-4 课堂讲解:系统优化
6-5 上机指导
6-6 课后练习
第7章 Patch建模
7-1 教学目标与重点
7-2 课堂讲解:面片基础
7-3 课堂讲解:Patch面片
7-4 课堂讲解:建模
7-5 上机指导
7-6 课后练习
第8章 NURBS建模
8-1 教学目标与重点
8-2 课堂讲解:NURBS对象
8-3 课堂讲解:NURBS曲线
8-4 课堂讲解:NURBS曲面
8-5 上机指导
8-6 课后练习
第9章 复合对象建模
9-1 教学目标与重点
9-2 课堂讲解:布尔运算
9-3 课堂讲解:其他复合对象
9-4 上机指导
9-5 课后练习
第10章 材质和贴图
10-1 教学目标与重点
10-2 课堂讲解:材质编辑器
10-3 课堂讲解:基本材质
10-4 课堂讲解:贴图制作
10-5 上机指导
10-6 课后练习
第11章 设计高级材质
11-1 课堂讲解:复合材质
11-2 课堂讲解:高级材质
11-3 上机指导
11-4 课后练习
第12章 灯光
12-1 教学目标与重点
12-2 课堂讲解:灯光概述
12-3 课堂讲解:灯光属性
12-4 课堂讲解:标准灯光
12-5 课堂讲解:大气效果
12-6 上机指导
12-7 课后练习
第13章 摄像机及雾化效果
13-1 教学目标与重点
13-2 课堂讲解:摄像机基本知识
13-3 课堂讲解:雾化效果
13-4 上机指导
13-5 课后练习
第14章 动画与路径控制
14-1 教学目标与重点
14-2 课堂讲解:动画基础
14-3 课堂讲解:轨迹
14-4 上机指导
14-5 课后练习
第15章 运动关系
15-1 教学目标与重点
15-2 课堂讲解:层级
15-3 课堂讲解:反向运动
15-4 课堂讲解:骨骼系统
15-5 上机指导
15-6 课后练习
第16章 粒子系统
16-1 教学目标与重点
16-2 课堂讲解:粒子基础
16-3 课堂讲解:喷射与降雪
16-4 课堂讲解:其他粒子系统
16-5 上机指导
16-6 课后练习
第17章 空间扭曲
17-1 教学目标与重点
17-2 课堂讲解:空间扭曲
17-3 课堂讲解:空间扭曲对象
17-4 课堂讲解:空间扭曲与动画
17-5 上机指导
17-6 课后练习
第18章 渲染与视频输出
18-1 教学目标与重点
18-2 课堂讲解:渲染
18-3 课堂讲解:视频编辑器的使用
18-4 课堂讲解:渲染输出的控制
18-5 课堂讲解:特效滤镜
18-6 上机指导
18-7 课后练习
答案
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