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¥ 4.8 八五品
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作者博雅文化 编
出版社清华大学出版社
出版时间2014-06
版次1
装帧平装
货号9787302354222
上书时间2024-10-04
《零点起飞学Flash CS6动画制作》全面而系统地讲解了Flash CS6的操作方法与使用技巧,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富,可以帮助学习者轻松、快速地掌握软件的所有操作并运用于动画制作之中。
《零点起飞学Flash CS6动画制作》共分19章,主要内容包括Flash CS6的基础知识和基本操作、绘制动画矢量图形、矢量图形的编辑和修改、组织和管理图形对象、选取和填充图形颜色、创建与编辑文本、应用并设置图像文件、应用音频和视频动画、创建和管理图层、应用遮罩和场景、应用时间轴和帧、应用"库"面板、应用元件和实例、制作简单的动画、应用Flah组件、ActionScript基础与应用、影片后期处理等知识。本书最后通过3个精彩案例的制作过程及方法,将前面所学到的知识综合应用,使读者融会贯通。
《零点起飞学Flash CS6动画制作》结构清晰、内容翔实、实例丰富、图文并茂。每章均以本章导读、课堂讲解、上机实战、操作答疑的结构进行讲述。本章导读指出了每章讲解内容的重点、难点及学习方法;课堂讲解详细介绍了每章知识点;上机实战紧密结合重点内容给出实例,指导读者边学边用;操作答疑通过专家答疑及操作习题,使读者可以达到巩固所学知识的目的。
《零点起飞学Flash CS6动画制作》适合各大、中、专院校和培训学校作为教材使用,也可作为Flash动画制作初学者、动画制作爱好者及网页设计、广告设计、游戏制作等相关专业人士的学习用书。
《零点起飞学Flash CS6动画制作》DVD光盘内容包括68个250分钟的实例视频教学及书中素材、效果与场景文件。
第1章 走进Flash CS6
1.1 了解Flash
1.1.1 Flash的发展历史
1.1.2 Flash的特点
1.1.3 Flash的应用
1.2 Flash CS6 的新增功能
1.3 使用Flash所需插件
1.3.1 插件测试
1.3.2 用插件欣赏Flash动画
1.4 Flash的安装与卸载
1.4.1 运行Flash的系统要求
1.4.2 Flash CS6的安装
第2章 轻松掌握Flash CS6基本操作
2.1 Flash的启动与退出
2.1.1 启动Flash CS6
2.1.2 退出Flash CS6
2.2 Flash CS6启动后的开始页
2.2.1 使用欢迎界面
2.2.2 隐藏欢迎界面
2.2.3 再次显示欢迎界面
2.3 工具箱
2.3.1 移动工具箱
2.3.2 隐藏工具箱
2.3.3 选择复合工具
2.3.4 设置工具参数
2.3.5 显示主工具栏
2.4 熟练操作工作窗口
2.4.1 最小化窗口
2.4.2 还原窗口
2.4.3 重置窗口
2.4.4 关闭窗口
2.5 熟练操作Flash CS6浮动面板
2.5.1 浮动面板
2.5.2 折叠面板
2.5.3 展开面板
2.5.4 移动面板
2.5.5 组合面板
2.5.6 隐藏和显示面板
2.5.7 调整面板大小
2.6 巧用Flash帮助系统
2.6.1 打开“帮助”窗口
2.6.2 搜索关键字
2.7 新建文件
2.7.1 创建空白文件
2.7.2 创建模板文件
2.7.3 设置文档属性
2.7.4 实战:从模板中新建动画文件
2.8 打开和关闭文件
2.8.1 打开文件
2.8.2 关闭文件
2.9 保存文件
2.9.1 直接保存文件
2.9.2 另存为文件
2.9.3 实战:另存为模板文件
2.10 设置环境参数和快捷键
2.10.1 设置常用环境参数
2.10.2 设置快捷键
2.10.3 实战:为某个工具设置特定的快捷键
2.11 控制舞台显示比例
2.11.1 移动舞台显示区域
2.11.2 放大舞台显示区域
2.11.3 实战:缩小舞台显示比例
2.12 标尺的使用
2.12.1 打开/隐藏标尺
2.12.2 修改标尺单位
2.13 辅助线的使用
2.13.1 添加/删除辅助线
2.13.2 移动/对齐辅助线
2.13.3 锁定/解锁辅助线
2.13.4 显示/隐藏辅助线
2.13.5 设置辅助线参数
2.14 网格工具的使用
2.14.1 显示/隐藏网
2.14.2 对齐网格
2.14.3 修改网格参数
2.15 操作答疑
2.15.1 专家答疑
2.15.2 操作习题
第3章 绘制动画矢量图形
3.1 绘制直线
3.1.1 线条工具
3.1.2 铅笔工具
3.1.3 钢笔工具
3.1.4 刷子工具
3.1.5 实战:使用钢笔工具绘制叶子
3.1.6 实战:使用刷子工具绘制花朵
3.2 矩形工具
3.2.1 矩形工具
3.2.2 基本矩形工具
3.2.3 实战:使用矩形工具绘制标签
……
第4章 编辑与修改矢量图形
第5章 组织和管理图形对象
第6章 选取和填充图形颜色
第7章 创建与编辑文本
第8章 在Flash中使用图像文件
第9章 在动画中使用音频和视频
第10章 创建和管理图层
第11章 应用遮罩和场景
第12章 应用时间轴和帧
第13章 应用“库”面板
第14章 应用元件和实例
第15章 制作多种简单动画
第16章 应用Flash CS6组件
第17章 ActionScript基础与应用
第18章 影片后期处理
第19章 精彩案例
附录A 操作习题答案
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