• 3ds max从入门到精通
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3ds max从入门到精通

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8.8 3.3折 27 八五品

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作者周燕艳、张红莉 著

出版社中国电力出版社

出版时间2006-02

版次1

装帧平装

货号9787508341040

上书时间2024-10-03

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 周燕艳、张红莉 著
  • 出版社 中国电力出版社
  • 出版时间 2006-02
  • 版次 1
  • ISBN 9787508341040
  • 定价 27.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 290页
  • 字数 442千字
【内容简介】
《3dsmax从入门到精通》全面介绍了3dsmax8的基本操作和功能,详细讲解了3dsmax8的建模、材质、灯光、动画和特效等5大模块,全面剖析了三维动画制作的流程和技巧。
【目录】
前言
第1章了解3dsmax
1.13dsmax概述
1.2第一次运行3dsmax
1.3学习3dsmax的方法
1.43dsmax制作的基本流程
1.5一个简单实例
第2章3dsmax的工作环境
2.13dsmax的工作界面
2.2基本操作与变换
2.3复制物体的几种方法
2.4习题
第3章基本模型创建及其参数设置
3.1标准三维物体
3.2扩展三维物体
3.3二维图形
3.4习题
第4章3dsmax的修改器
4.1修改器面板与修改器堆栈的使用
4.2三维修改器
4.3二维修改器
4.4实例
4.5习题
第5章复合物体的创建
5.1布尔运算
5.2Morph变形
5.3Connect工具
5.4Loft放样
5.5习题
第6章材质与贴图
6.1材质编辑器界面介绍
6.2材质
6.3贴图
6.4实例:餐桌
6.5习题1
6.6习题2
第7章灯光与摄像机
7.1灯光
7.2摄像机
7.3习题1
7.4习题2
第8章空间扭曲与粒子系统
8.1空间扭曲
8.2粒子系统
8.3习题
第9章动画技术
9.1动画原理
9.2三维动画基本的制作方法
9.3使用Motion命令面板与动画控制器
9.4常用的动画控制器
9.5轨迹视图
9.6层级关系
9.7实例
9.8习题
第10章NURBS建模
10.1NURBS模型的转化方法
10.2NURBS标准建模方法
10.3NURBS曲面成形工具
10.4曲线编辑工具
10.5习题
第11章渲染与环境特效
11.1渲染
11.2渲染特效
11.3环境特效
11.4VideoPost视频合成
11.5习题1
11.6习题2
第12章综合场景设置
12.1大厦
12.2住宅楼
12.3室内效果
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