• C++:面向对象程序设计
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C++:面向对象程序设计

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4.9 1.5折 32 八五品

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作者李涛 主编

出版社高等教育出版社

出版时间2006

版次1

装帧平装

货号9787040191226

上书时间2024-10-02

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 李涛 主编
  • 出版社 高等教育出版社
  • 出版时间 2006
  • 版次 1
  • ISBN 9787040191226
  • 定价 32.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 24cm
  • 页数 399页
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
本书全面介绍了面向对象程序设计的基本原理和要素,详细介绍了C++程序设计技术,并在此基础上对VC++的程序设计技术等内容做了重点介绍。
【目录】

章 绪论1.1 程序设计语言发展概况1.1.1 机器语言和汇编语言1.1.2 高级语言1.2 面向对象程序设计语言基本原理1.2.1 抽象1.2.2 封装性1.2.3 继承性1.2.4 多态性1.2.5 消息传递机制1.3 面向对象程序设计C++1.3.1 C+4-语言特点1.3.2 C++程序架构1.3.3 C++程序开发过程1.3.4 C+4.语言在商业领域的应用习题第2章 C++类和对象2.1 类2.1.1 类的定义2.1.2 类成员的访问权限2.1.3 成员函数的实现2.2 类对象2.2.1 构造函数2.2.2 析构函数2.2.3 对象成员的访问2.3 c++输入/输出流对象2.3.1 标准输入/输出流2.3.2 文件输入/输出流2.3.3 输入/输出流应用举例习题2第3章 继承3.1 类的继承与派生3.1.1 继承与派生实例3.1.2 派生类定义3.1.3 继承的级别3.2 继承方式3.2.1 公有继承3.2.2 私有继承3.2.3 保护继承3.2.4 多继承3.3 派生类的构造函数和析构函数3.3.1 构造函数3.3.2 析构函数3.4 虚基类3.4.1 声明一个虚基类3.4.2 虚基类的初始化3.5 聚合类3.5.1 聚合类的概念3.5 一聚合类中的构造函数3.6 继承应用实例3.6.1 问题描述3.6.2 完整源程序3.6.3 运行结果习题3第4章 多态性4.1 多态性基本概念及其实现方式4.1.1 多态性基本概念4.1.2 多态性的两种实现方式4.2 虚函数4.2.1 虚函数的基本概念及其定义4.2.2 虚函数与重载函数的关系4.2.3 虚函数与函数隐藏和函数覆盖4.2.4 多重继承中的虚函数4.2.5 将析构函数设计为虚函数4.2.6 纯虚函数和抽象类4.2.7 抽象类的程序设计举例4.3 函数重载4.3.1 在同一个类中的成员函数重载4.3.2 全局函数重载4.3.3 函数默认参数及重载二义性4.4 运算符重载4.4.1 运算符的两种重载方式4.4.2 单目和双目运算符的重载4.4.3 几个常用运算符的重载举例4.4.4 运算符重载综合举例习题4第5章 模板5.1 模板的基本概念5.1.1 模板的概念5.1.2 为何需要使用模板5.2 函数模板及模板函数5.2.1 函数模板的定义及生成模板函数5.2.2 重载函数模板5.3 类模板及模板类5.3.1 类模板的定义及生成模板类5.3.2 类模板的派生5.4 模板设计应用实例习题5第6章 c++常见问题6.1 内联函数的使用6.1.1 内联函数引入的原因6.1.2 内联函数的定义6.1.3 内联和非内联函数的选择使用6.2 eonst的使用6.2.1 const说明值常量6.2.2 eonst与指针6.2.3 const说明函数参数和返回值6.2.4 类中的Const6.3 动态内存管理技术6.3.1 内存的几种分配方式6.3.2 使用new和delete分配和释放动态内存6.3.3 常见的动态内存错误6.3.4 指针和数组的对比6.3.5 利用指针传递内存的方式6.3.6 delete的作用6.4 使用引用6.4.1 引用类型6.4.2 独立引用6.4.3 引用作为函数参数6.4.4 引用返回值6.4.5 常引用6.4.6 引用的应用实例6.5 类型转换6.5.1 构造函数和类型转换函数6.5.2 一个类型转换实例6.6 异常处理6.6.1 C语言的出错处理6.6.2 抛出异常6.6.3 捕获异常6.6.4 处理异常6.6.5 异常的匹配6.6.6 标准异常6.6.7 异常开销6.6.8 含有异常的典型程序设计6.7 命名空间6.7.1 命名空间的意义6.7.2 使用命名空间6.7.3 无名的命名空间6.7.4 一个应用实例习题6第7章 Visualc++编程基础7.1 Windows程序运行机制7.1.1 Windows中的事件驱动与消息循环7.1.2 消息和消息处理7.1.3 消息映像机制7.2 WindowsAPI编程7.2.1 API和SDK7.2.2 WindowsAPI应用程序的组成7.2.3 API程序实例7.3 MFC编程7.3.1 MFC简介7.3.2 MFC的主要类7.3.3 MFC的消息与消息处理方法7.3.4 Appwizard与ClassWizard习题7第8章 对话框、常用消息、菜单和工具栏8.1 对话框8.1.1 对话框基本概念8.1.2 常用控件8.1.3 应用实例8.2 常用消息8.2.1 键盘消息及键盘消息的处理8.2.2 鼠标消息及鼠标消息的处理8.2.3 控件常用消息8.3 菜单和工具栏8.3.1 菜单8.3.2 工具栏8.3.3 综合实例习题8第9章 单文档界面和多文档界面9.1 文档对象和视图对象9.1.1 文档对象9.1.2 视图对象9.1.3 文档和视图的关系9.2 单文档界面9.2.1 单文档界面简介9.2.2 单文档界面实例9.3 多文档界面9.3.1 多文档界面简介9.3.2 多文档界面简单实例习题90章 图形设备接口10.1 CDC类10.1.1 CDC类的绘图函数10.1.2 CPaintDC类10.1.3 CClientDC类10.1.4 CWindowDC类10.2 图形对象10.2.1 CPen类10.2.2 CBrush类10.2.3 CFont类10.3 应用CDC实例习题10附录 c++编程风格指导参考文献
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序言
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