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游戏场景设计

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6.29 1.0折 66 八五品

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作者谢琦琦 李欢欢

出版社重庆西南师范大学出版社有限公司

出版时间2018-08

版次1

装帧平装

货号9787562192893

上书时间2024-09-30

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 谢琦琦 李欢欢
  • 出版社 重庆西南师范大学出版社有限公司
  • 出版时间 2018-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787562192893
  • 定价 66.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 页数 168页
  • 字数 200千字
【内容简介】
《游戏场景设计》是“游戏动漫设计系列丛书”之一。本书主要分为五章内容:“游戏场景设计概述”“游戏场景的造型基础”“游戏场景的氛围表现”“游戏场景设计稿的制作与实例”“作品欣赏”。作者围绕“游戏场景设计”这一主题,首先介绍了游戏场景设计的概念、思路、方法、作用与游戏场景的构成元素、美术风格、流程,在读者对其有一定了解之后,详细阐述了游戏场景的类型、透视、构图及其设计的知识结构,以及色彩、氛围、设计稿等。很后一章为作品欣赏,作者列举事实案例,配合文字解说,图文并茂,可以给读者更加直观的印象。
【目录】
章 游戏场景设计概述
节 游戏场景设计的概念
第二节 游戏场景设计的思路与方法
第三节 游戏场景设计的作用
第四节 游戏场景的构成元素
第五节 游戏场景美术风格的分类
第六节 游戏场景设计的流程
思考与练习
第二章 游戏场景的造型基础
节 场景的类型
第二节 场景的透视
第三节 场景的构图
第四节 游戏场景设计的知识结构
思考与练习
第三章 游戏场景的氛围表现
节 游戏场景的色彩基础
第二节 游戏场景的氛围表现
第三节 游戏场景设计稿的分类
思考与练习
第四章 游戏场景设计稿的制作与实例
节 游戏场景设计的创作思路
第二节 游戏场景设计稿的制作
第三节 游戏场景设计稿的实例
思考与练习
第五章 作品欣赏
节 概念设计作品欣赏
第二节 学生作品欣赏
思考与练习
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