• 重点院校推荐教材:计算机图形学
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重点院校推荐教材:计算机图形学

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9.2 3.1折 30 八五品

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作者张彩明 著

出版社科学出版社

出版时间2005-02

版次2

装帧平装

货号9787030148636

上书时间2024-09-29

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 张彩明 著
  • 出版社 科学出版社
  • 出版时间 2005-02
  • 版次 2
  • ISBN 9787030148636
  • 定价 30.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 312页
  • 字数 462千字
【内容简介】
《重点院校推荐教材:计算机图形学》是讲述计算机图形基本原理和算法的教材。主要内容有:计算机图形学概述、计算机图形系统及硬件基础、基本光栅图形算法、变换、图形的层次结构、人机交互绘图技术、隐藏面和隐藏线的消除、简单光照明模型、曲线曲面的基础知识、三维实体造型、真实感图形的绘制、科学计算可视化和颜色等。书中结合开放图形库(OpenGL),系统地介绍了上述主要内容,从而使基础理论和相关技术的阐述更易于理解和掌握。为便于消化和理解书中内容,几乎所有章末均附有习题。《重点院校推荐教材:计算机图形学》可作为高等院校计算机及相关专业本科生、研究生学习计算机图形学的教材,也可作为从事计算机辅助设计、计算机图形学和相关专业的科技人员的参考资料。
【目录】
第1章计算机图形学概述
1.1图形的概念与计算机图形学的研究内容
1.2计算机图形学的发展史
1.3计算机图形学的应用

第2章计算机图形系统及硬件基础
2.1概述
2.2图形显示原理
2.3绘图设备
2.4图形输入设备
习题

第3章基本光栅图形生成算法
3.1如何在计算机上绘图
3.2直线生成算法
3.3圆弧生成算法
3.4多边形的填充
3.5区域填充
3.6光栅图形的反走样算法
习题

第4章变换
4.1OpenGL中简单的变换实例
4.2一般图形的显示流程
4.3几何变换
4.4投影变换
4.5裁剪
4.6视口变换
4.7CKS-3D图形显示流程
4.8OpenGL图形变换
习题

第5章图形的层次结构
5.1图形的层次结构概述
5.2面向对象的图形层次结构实现
5.3用结构方法实现层次结构
习题

第6章人机交互绘图技术
6.1基本图形输入设备和基本交互任务
6.2人机交互输入模式
6.3常见的辅助交互技术
6.4OpenGL中的交互式绘图技术
6.5人机交互的发展
习题

第7章隐藏线和隐藏面的消除
7.1可见面判断的有效技术
7.2多面体隐藏线消除算法
7.3基于窗口的子分算法
7.4基于多边形的子分算法
7.5z缓冲器算法和扫描线算法
7.6优先级排序表算法
7.7光线投射算法
7.8曲面隐藏线的消除
习题

第8章光照明模型
8.1简单光明模型
8.2光滑明暗处理技术
8.3OpenGL环境下的光明模型
习题

第9章Bezier曲线曲面
9.1曲线曲面的基础知识
9.2Bezier曲线
9.3Bezier曲面
习题

第10章B样条曲线曲面、Coons曲面和有理样条曲线曲面
10.1B样条曲线曲面
10.2Coons曲面
10.3曲面的互化
10.4有理Bezier曲线曲面
习题

第11章三维实体造型
11.1三维物体在计算机内的表示
11.2CSG树表示
11.3边界表示法
11.4空间分割表示
11.5基于图像的三维造型
习题

第12章真实感图形的绘制
12.1光线跟踪技术
12.2基于物理的光照明模型
12.3阴影
12.4纹理
12.5图形反走样技术
12.6辐射度方法
12.7基于图像的绘制
习题

第13章科学计算可视化
13.1科学计算可视化的基本步骤和方法分类
13.2科学计算可视化处理的数据
13.3面绘制方法
13.4体绘制方法
13.5矢量场和张量场的可视化
习题

第14章颜色
14.1颜色特征
14.2标准基色和色彩图
14.3颜色模型
14.4颜色模型间的相互转换
14.5颜色的交互选择及应用
习题
附录OpenGL
主要参考文献
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