三维动画造型制作
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八五品
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作者周昆林 著
出版社辽宁美术出版社
出版时间2016-02
版次1
装帧平装
货号9787531468226
上书时间2024-09-22
商品详情
- 品相描述:八五品
图书标准信息
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作者
周昆林 著
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出版社
辽宁美术出版社
-
出版时间
2016-02
-
版次
1
-
ISBN
9787531468226
-
定价
55.00元
-
装帧
平装
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
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页数
121页
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字数
200千字
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正文语种
简体中文
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丛书
21世纪全国高等院校动漫游戏专业“十二五”精品课程规划教材
- 【内容简介】
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随着我国政府对CG产业的扶持,行业对人才的需求量与日俱增,可我国CG高端人才的培养体系非常薄弱,市面上流行的大多相关教程,教学内容与国际接轨的CG技术相差甚远。导致读者即便学到了相关知识也没有实际案例可操作,与CG企业真正的用人标准相差甚远。为改变这一现状,我们编写了这本《三维动画造型制作》,全书从理论知识到实例演示,由浅至深,易学实用。
《三维动画造型制作》中融入了大型CG项目制作流程和标准,学习者在学习过程中,不仅能学习到软件的相关知识、工作流程,重要的是能够学到编者多年的制作经验与技巧,这样学习者才能即学即用,完全掌握所学内容,并能够独立制作个人CG作品或联合制作大型CG项目。
- 【目录】
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序
前言
第一章 CG动画概述
第一节 国内CG动画的发展现状
第二节 CG动画的制作基本流程
第二章 常用三维动画软件简介
第一节 AutodeskMaya
第二节 Autodesk3DSMAX
第三节 Luxologymodol
第三章 三维软件Maya应用基础
第一节 Maya工作区域及操作界面
第二节 关于Nurbs建模
第三节 Polygon建模与应用
第四节 角色模型制作实例
第五节 场景制作——呼和浩特高铁站制作实例
第四章 三维雕刻软件应用
第一节 ZBrush界面及基本功能的使用
第二节 三维雕刻软件Mudbox
第五章 ZBrush雕刻造型实例
第一节 人体结构讲解
第二节 人物造型雕刻实例
第三节 ZBrush道具制作实例
第六章 其他先进的建模技术
第一节 LightStage(硬体设施与数位演员技术)
第二节 jcT测试项目详解
后记
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