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Premiere+After Effects

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4 八五品

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作者张卫华、何苗 著

出版社人民邮电出版社

出版时间2010-10

版次1

装帧平装

货号9787115226853

上书时间2024-09-20

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 张卫华、何苗 著
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2010-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787115226853
  • 定价 46.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 316页
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 21世纪高等院校数字艺术类规划教材·数字媒体后期制作教程
【内容简介】
《数字媒体后期制作教程:Premiere+AfterEffects》主要介绍数字媒体后期的编辑与合成。全书共14章,首先介绍premiereprocs3和aftereffectscs3的使用方法,包括premiere基本操作、编辑技巧及编辑方法、转场特效及视频特效的使用、字幕的添加、音频的编辑、aftereffects的基本操作、关键帧动画的创建、文字及抠像等特效的使用等,并通过实例介绍了两种软件的综合应用。《数字媒体后期制作教程:Premiere+AfterEffects》融编辑技巧于软件的实际操作中,并通过一个较完整dv短剧的制作,使读者能够了解premiere和aftereffects的综合应用。
《数字媒体后期制作教程:Premiere+AfterEffects》配有一张光盘,光盘中收录了书中实例涉及的素材、制作结果等文件,供课堂教学和读者自学使用。
《数字媒体后期制作教程:Premiere+AfterEffects》可作为普通高等院校数字媒体后期制作,非线性影视编辑等课程的教材使用,也适合从事相关专业工作的初学者作为自学教材或参考书使用。
【目录】
第1部分概述
第1章数字媒体后期制作概述
1.1技术基础
1.1.1非线性编辑技术
1.1.2数字合成技术
1.2理论基础
1.2.1蒙太奇的产生与发展
1.2.2叙事蒙太奇与表现蒙太奇
1.2.3蒙太奇的各种表现形式
1.3数字媒体后期制作软件简介
1.3.1adobepremiereprocs
1.3.2adobeaftereffects
1.4数字媒体制作流程
1.4.1前期制作阶段
1.4.2拍摄制作阶段
1.4.3后期编辑与合成阶段
小结
习题

第2部分非线性编辑技术
第2章premiere基本操作
2.1创建项目
2.1.1项目设置
2.1.2保存项目
2.2采集视音频素材
2.2.1准备工作
2.2.2采集设置
2.2.3进行采集
2.3素材的导入和管理
2.3.1导入素材
2.3.2【项目】面板
2.3.3使用adobebridge管理素材
2.4将剪辑放到时间线上
2.4.1定制工作区
2.4.2【素材源】监视器和【节目】监视器
2.4.3在【素材源】监视器中进行编辑
2.4.4插入编辑与覆盖编辑
2.4.5将多个素材放到【时间线】面板上
2.5剪辑技巧简介
2.5.1剪辑技巧之一——如何“切”镜头
2.5.2剪辑技巧之二——景别的运用
2.5.3剪辑技巧之三——连贯的主体动作
2.6高级编辑
2.6.1选择工具
2.6.2改变剪辑的速度和方向
2.6.3使用【修整】监视器
2.6.4其他编辑工具
小结
习题
第3章转场特效的应用
3.1剪辑技巧之四——转场特效应用的原则
3.2转场特效的初步尝试
3.2.1添加转场特效
3.2.2替换、删除视频转场特效
3.2.3设置默认转场特效
3.3【效果控制】面板
3.3.1选项设置
3.3.2自定义转场
3.3.3使用a/b模式细调转场特效
3.4转场特效分类讲解
3.4.1【3d运动】转场
3.4.2【gpu转场切换】转场
3.4.3【map】转场
3.4.4【划像】转场
3.4.5【卷页】转场
3.4.6【叠化】转场
3.4.7【拉伸】转场
3.4.8【擦除】转场
3.4.9【滑动】转场
3.4.10【特殊效果】转场
3.4.11【缩放】转场
小结
习题
第4章视频特效的应用
4.1视频特效的初步尝试
4.1.1添加视频特效
4.1.2设置关键帧和参数
4.2创建特效预设
4.3添加关键帧插值控制
4.4视频特效分类讲解
4.4.1【gpu特效】特效
4.4.2【变换】特效
4.4.3【噪波&颗粒】特效
4.4.4【图像控制】特效
4.4.5【实用】特效
4.4.6【扭曲】特效
4.4.7【时间】特效
4.4.8【模糊&锐化】特效
4.4.9【渲染】特效
4.4.10【生成】特效
4.4.11【色彩校正】特效
4.4.12【视频】特效
4.4.13【调节】特效
4.4.14【过渡】特效
4.4.15【透视】特效
4.4.16【通道】特效
4.4.17【键】特效
4.4.18【风格化】特效
小结
习题
第5章运动特效的应用
5.1视频动运特效的基本设置
5.2视频动运特效的使用
5.2.1添加视频运动特效
5.2.2添加或删除关键帧
5.2.3设置缩放效果
5.2.4设置旋转效果
5.2.5改变透明度
5.3使用时间重量
5.3.1改变剪辑速度
5.3.2倒放后再正放
5.3.3静帧
5.3.4移除【时间重置】特效
小结
习题
第6章字幕效果的应用
6.1字幕效果的初步尝试
6.2字幕设计窗口
6.2.1字幕工具面板简介
6.2.2变换设置
6.2.3属性设置
6.2.4填充设置
6.2.5描边设置
6.2.6阴影设置
6.2.7应用与创建字幕样式
6.2.8对象的排列、居中与分布
6.3插入标志
6.4使用字幕模板
6.5创建滚屏字幕
小结
习题
第7章音频的编辑和控制
7.1音频的输入
7.2音频的播放
7.3调整音量
7.3.1使用增益命令调节音量
7.3.2使用关键帧调节音量
7.3.3通过音频转场特效生成过渡
7.4添加j切换和l切换
7.5使用调音台对声音进行混合和美化
7.5.1自动化音频控制
7.5.2制作录音
7.5.3创建轨道音效
7.5.4创建子混音轨道
7.5.5创建5.1环绕声
7.6音频特效分类
小结
习题

第3部分数字合成技术
第8章aftereffects基本操作
8.1工作区
8.1.1工作区简介
8.1.2定制工作区
8.2项目的创建与编辑
8.2.1项目基本设置
8.2.2在项目中导入素材
8.2.3导入序列图片
8.2.4在【项目】面板中管理素材
8.3图像合成
8.3.1新建合成
8.3.2改变合成设定值
8.4图层
8.4.1图层的基本操作
8.4.2图层的基本属性
8.4.3图层的合成模式
小结
习题
第9章在aftereffects中创建关键帧动画
9.1关键帧的基本概念
9.2创建关键帧动画项目
9.2.1photoshop经典功能
9.2.2导入素材
9.2.3创建并编辑合成
9.3为合成设置关键帧
9.3.1编辑特效关键帧
9.3.2编辑属性关键帧
9.4关键帧高级技巧
9.4.1关联父子关系
9.4.2建立嵌套合成
9.4.3关键帧曲线调整
小结
习题
第10章aftereffects的文字特效
10.1创建和修饰文字
10.1.1创建文字
10.1.2对文字进行格式化
10.1.3添加特效
10.2文字的动画
10.2.1文字变换动画
10.2.2文字属性动画
10.2.3字符偏移
10.3路径文字
10.3.1随路径运动
10.3.2在固态层上建立路径文字
10.3.3打字效果
10.4文字特效预置
10.4.1应用特效预置
10.4.2使用adobebridge管理预置
10.4.3修改文字特效预置
小结
习题
第11章数字抠像特效
11.1创建数字抠像项目
11.1.1校正素材的成像颗粒和色彩
11.1.2使用渲染队列输出修正后的素材
11.2使用键控特效抠像
11.2.1键控的基本概念
11.2.2aftereffects中常用的键控特效
11.2.3使用键控特技抠像
11.3使用遮罩
11.3.1创建遮罩
11.3.2编辑遮罩
11.3.3羽化遮罩
11.4使用图层合成模式调和素材
小结
习题
第12章其他特效制作
12.1模糊与锐化类效果
12.1.1通道模糊
12.1.2合成模糊效果
12.1.3快速模糊
12.1.4高斯模糊
12.1.5方向模糊
12.1.6放射状模糊
12.1.7锐化
12.1.8非锐化遮罩
12.2图像控制类特效
12.2.1色彩变更应用
12.2.2色彩均化
12.2.3曝光效果
12.2.4彩色光
12.3风格类特效
12.3.1浮雕
12.3.2查找边缘
12.3.3辉光
12.3.4马赛克
12.3.5动态平铺
12.3.6扩散
12.3.7边缘粗糙
12.3.8闪光灯效果
12.4稳定跟踪和运动跟踪
12.4.1稳定跟踪
12.4.2运动跟踪
小结
习题

第4部分数字媒体短片制作
第13章数字媒体的输出
13.1导出选项
13.2输出到磁带
13.3制作单帧
13.4输出电影、序列和音频文件
13.4.1导出序列
13.4.2导出剪辑
13.4.3导出电影、序列和音频文件
13.5使用adobemediaencoder
13.6与aftereffectscs3的动态链接
小结
习题
第14章综合实例
14.1实例概述
14.2编辑技巧简介
14.2.1剪辑技巧之五——进行粗编
14.2.2剪辑技巧之六——镜头语言的省略与凝练
14.2.3剪辑技巧之七——渲染气氛
14.3制作步骤
14.3.1素材的管理
14.3.2嵌套序列
14.3.3应用故事板
14.3.4进行巧妙的转场
14.3.5使用aftereffects制作片头动画
14.3.6预合成
小结
习题
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