• 我的世界:Minecraft模组开发指南土球球电子工业出版社
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我的世界:Minecraft模组开发指南土球球电子工业出版社

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作者土球球

出版社电子工业出版社

ISBN9787121358517

出版时间2020-07

装帧平装

开本16开

定价69元

货号1202089318

上书时间2023-03-22

轻舟飘远书店

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
土球球,Minecraft 社区创作者,前 Infinity Studio 小组成员,Command Block Logic 小组正式成员,《我的世界》中文论坛(MCBBS)编程开发版版主,网易《我的世界》中国版开发者大会受邀嘉宾。擅长 Minecraft 模组开发及原版命令创作,拥有多年 Java 编程经验和模组开发经验。其 Minecraft 模组开发系列教程《Minecraft 1.8.9 FML Mod开发教程》和近年来在知乎专栏“Modded Minecraft Dev”发表的大量教程,在Minecraft 的相关网上社区被广为传播,深受广大读者欢迎。

目录
第Ⅰ部分整装待发

第1章电子游戏与Mod开发/2

1.1电子游戏的运行机制/2

1.2Mod在游戏程序中的地位/5

1.3本章小结/10

第2章开发环境的准备工作/11

2.1配置Java开发环境/11

2.2配置MinecraftForge开发环境/14

2.3个Mod的构建与运行/18

2.4本章小结/22

第Ⅱ部分小试牛刀

第3章基础知识/26

3.1类型、字段、方法和注解/26

3.2ModID和其他信息/35

3.3Forge的事件系统/42

3.4状态和控制/48

3.5本章小结/53

第4章面向方块和物品/56

4.1新的物品/56

4.2新的方块/65

4.3面向对象的三大特征/74

4.4本章小结/78

第5章尝试交互/80

5.1创造模式物品栏/80

5.2新的工具/90

5.3新的盔甲/100

5.4为物品添加配方/109

5.5本章小结/114

第6章深入游戏体验/116

6.1新的烧炼规则和燃料/116

6.2新的附魔/123

6.3新的村民交易/132

6.4新的药水效果/146

6.5客户端和服务端的差异/159

6.6本章小结/163

第Ⅲ部分登堂入室

第7章会动的长方体/166

7.1新的实体生物/166

7.2生物的长方体模型/171

7.3生物模型的转动/184

7.4生物的行为逻辑/190

7.5生物属性和数据同步/195

7.6生物的世界生成/208

7.7生物的死亡掉落/212

7.8Minecraft的NBT系统/215

7.9本章小结/220

第8章技高一筹/222

8.1新的投掷物/222

8.2新的附加属性/228

8.3属性框渲染/236

8.4调整提示文本/248

8.5本章小结/253

第9章眼见为实/254

9.1方块状态与朝向/254

9.2为方块绘制GUI/261

9.3为GUI添加物品槽/267

9.4游戏逻辑与进度条/273

9.5本章小结/278

第10章展望未来/280

10.1成为一名合格的Mod开发者/280

10.2探寻内部机制——Forge是如何运作的/281

10.3相关资源/284

后记/285

鸣谢/286

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