• 数据结构与问题求解:Java语言描述(原书第4版)9787111746874
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数据结构与问题求解:Java语言描述(原书第4版)9787111746874

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作者[美]马克·艾伦·维斯(Mark Allen Weiss)

出版社机械工业

ISBN9787111746874

出版时间2024-04

装帧其他

开本其他

定价169元

货号32058081

上书时间2024-12-29

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商品描述
作者简介
马克·艾伦·维斯(MarkAllenWeiss)佛罗里达国际大学工程与计算学院杰出教授、副院长。他于1983年获得库伯高级科学艺术联合学院电子工程学士学位,并于1987年获得普林斯顿大学计算机科学博士学位。他是IEEE、AAAS会士和ACM杰出教育家。曾获SIGCSE计算机科学教育杰出贡献奖、IEEE泰勒·布斯教育奖、IEEE威廉·塞尔教育奖、ACM卡尔斯特罗姆杰出教育家奖。

目录
目  录<br />Data Structures and Problem Solving Using Java, Fourth Edition<br />译者序<br />前言<br />第一部分 Java之旅<br />第1章 Java的基本特性  2<br />1.1 总体运行环境  2<br />1.2 第一个程序  3<br />1.2.1 注释  3<br />1.2.2 main  3<br />1.2.3 终端输出  4<br />1.3 Java的基本类型  4<br />1.3.1 基本类型  4<br />1.3.2 常量  4<br />1.3.3 基本类型的声明和初始化  5<br />1.3.4 终端输入和输出  5<br />1.4 基本运算符  5<br />1.4.1 赋值运算符  5<br />1.4.2 二元算术运算符  6<br />1.4.3 一元运算符  6<br />1.4.4 类型转换  7<br />1.5 条件语句  7<br />1.5.1 关系运算符和相等运算符  7<br />1.5.2 逻辑运算符  8<br />1.5.3 if语句  8<br />1.5.4 while语句  9<br />1.5.5 for语句  9<br />1.5.6 do语句  10<br />1.5.7 break和continue语句  11<br />1.5.8 switch语句  11<br />1.5.9 条件运算符  12<br />1.6 方法  12<br />1.6.1 方法名的重载  13<br />1.6.2 存储类  13<br />1.7 总结  13<br />1.8 核心概念  14<br />1.9 常见错误  15<br />1.10 网络资源  15<br />1.11 练习  15<br />1.12 参考文献  16<br />第2章 引用类型  18<br />2.1 什么是引用  18<br />2.2 对象和引用的基础知识  19<br />2.2.1 点运算符  19<br />2.2.2 对象的声明  20<br />2.2.3 垃圾收集  20<br />2.2.4 =的含义  21<br />2.2.5 参数传递  22<br />2.2.6 ==的含义  22<br />2.2.7 没有对象的运算符重载  23<br />2.3 字符串  23<br />2.3.1 字符串操作的基础  23<br />2.3.2 字符串连接  23<br />2.3.3 字符串比较  24<br />2.3.4 其他String方法  24<br />2.3.5 将其他类型转换为字符串  24<br />2.4 数组  25<br />2.4.1 声明、赋值和方法  25<br />2.4.2 动态数组扩展  27<br />2.4.3 ArrayList  29<br />2.4.4 多维数组  30<br />2.4.5 命令行参数  31<br />2.4.6 增强的for循环  31<br />2.5 异常处理  32<br />2.5.1 处理异常  32<br />2.5.2 finally子句  33<br />2.5.3 常见的异常  33<br />2.5.4 throw和throws子句  34<br />2.6 输入和输出  35<br />2.6.1 基本的流操作  35<br />2.6.2 Scanner类型  36<br />2.6.3 顺序文件  38<br />2.7 总结  40<br />2.8 核心概念  40<br />2.9 常见错误  41<br />2.10 网络资源  42<br />2.11 练习  42<br />2.12 参考文献  45<br />第3章 对象和类  46<br />3.1 什么是面向对象程序设计  46<br />3.2 简单示例  47<br />3.3 javadoc  48<br />3.4 基本方法  50<br />3.4.1 构造方法  50<br />3.4.2 设置方法和访问方法  51<br />3.4.3 输出和toString  52<br />3.4.4 equals  52<br />3.4.5 main  52<br />3.5 示例:使用java.math.<br />BigInteger  52<br />3.6 其他结构成分  54<br />3.6.1 this引用  54<br />3.6.2 用于构造方法的this简写  55<br />3.6.3 instanceof运算符  55<br />3.6.4 实例成员和静态成员  55<br />3.6.5 静态域和方法  55<br />3.6.6 静态初始化程序  57<br />3.7 示例:实现BigRational类  58<br />3.8 包  61<br />3.8.1 import指令  61<br />3.8.2 package语句  62<br />3.8.3 CLASSPATH环境变量  63<br />3.8.4 包可见性规则  64<br />3.9 设计模式:复合  64<br />3.10 总结  65<br />3.11 核心概念  66<br />3.12 常见错误  67<br />3.13 网络资源  67<br />3.14 练习  67<br />3.15 参考文献  71<br />第4章 继承  72<br />4.1 什么是继承  72<br />4.1.1 创建新的类  72<br />4.1.2 类型兼容性  76<br />4.1.3 动态调度和多态  76<br />4.1.4 继承层次结构  77<br />4.1.5 可见性规则  77<br />4.1.6 构造方法和super  78<br />4.1.7 final方法和类  79<br />4.1.8 覆盖一个方法  80<br />4.1.9 再次讨论类型兼容性  81<br />4.1.10 数组类型的兼容性  82<br />4.1.11 协变返回类型  82<br />4.2 设计层次结构  83<br />4.2.1 抽象方法和类  85<br />4.2.2 为未来而设计  86<br />4.3 多继承  87<br />4.4 接口  88<br />4.4.1 规范接口  89<br />4.4.2 实现一个接口  89<br />4.4.3 多接口  90<br />4.4.4 接口是抽象类  90<br />4.5 Java中的基本继承  90<br />4.5.1 Object类  90<br />4.5.2 异常的层次结构  90<br />4.5.3 I/O:装饰器模式  92<br />4.6 使用继承实现泛型组件  94<br />4.6.1 Object用于泛型  94<br />4.6.2 基本类型的包装类  96<br />4.6.3 装箱/拆箱  97<br />4.6.4 适配器:改变接口  97<br />4.6.5 为泛型使用接口类型  98<br />4.7 使用Java 5泛型实现泛型组件  99<br />4.7.1 简单的泛型类和接口  99<br />4.7.2 有界通配符  100<br />4.7.3 泛型静态方法  101<br />4.7.4 类型限定  101<br />4.7.5 类型擦除  102<br />4.7.6 对泛型的限制  103<br />4.8 函子  105<br />4.8.1 嵌套类  107<br />4.8.2 局部类  108<br />4.8.3 匿名类  109<br />4.8.4 嵌套类和泛型  110<br />4.9 动态调度细节  110<br />4.10 总结  112<br />4.11 核心概念  113<br />4.12 常见错误  114<br />4.13 网络资源  114<br />4.14 练习  115<br />4.15 参考文献  121<br />第二部分 算法和构成要素<br />第5章 算法分析  124<br />5.1 什么是算法分析  124<br />5.2 算法运行时间示例  126<br />5.3 最大连续子序列和问题  127<br />5.3.1 容易理解的O(N3)算法  128<br />5.3.2 改进的O(N2)算法  129<br />5.3.3 线性算法  130<br />5.4 一般的大O规则  132<br />5.5 对数  134<br />5.6 静态搜索问题  136<br />5.6.1 顺序搜索  136<br />5.6.2 二分搜索  136<br />5.6.3 插值搜索  138<br />5.7 检查算法分析  139<br />5.8 大O分析的局限性  140<br />5.9 总结  140<br />5.10 核心概念  140<br />5.11 常见错误  141<br />5.12 网络资源  141<br />5.13 练习  141<br />5.14 参考文献  148<br />第6章 Collections API  149<br />6.1 介绍  149<br />6.2 迭代器模式  150<br />6.2.1 迭代器的基本设计  151<br />6.2.2 基于继承的迭代器和工厂<br />方法  152<br />6.3 Collections API:容器和迭代器  154<br />6.3.1 Collection接口  154<br />6.3.2 Iterator接口  156<br />6.4 泛型算法  158<br />6.4.1 Comparator函数对象  158<br />6.4.2 Collections类  159<br />6.4.3 二分搜索  160<br />6.4.4 排序  162<br />6.5 List接口  162<br />6.5.1 ListIterator接口  163<br />6.5.2 LinkedList类  164<br />6.5.3 List的运行时间  166<br />6.5.4 在List的中间进行删除和<br />插入  168<br />6.6 栈和队列  169<br />6.6.1 栈  169<br />6.6.2 栈和计算机语言  170<br />6.6.3 队列  171<br />6.6.4 Collections API中的栈和<br />队列  171<br />6.7 集合  172<br />6.7.1 TreeSet类  173<br />6.7.2 HashSet类  174<br />6.8 映射  177<br />6.9 优先队列  181<br />6.10 Collections API中的视图  183<br />6.10.1 List中的subList方法  183<br />6.10.2 SortedSet中的headSet、subSet和tailSet方法  183<br />6.11 总结  184<br />6.12 核心概念  184<br />6.13 常见错误  185<br />6.14 网络资源  185<br />6.15 练习  186<br />6.16 参考文献  192<br />第7章 递归  193<br />7.1 什么是递归  193<br />7.2 背景:数学归纳法证明  194<br />7.3 基本递归  195<br />7.3.1 输出任意基数的数  196<br />7.3.2 递归为什么有效  198<br />7.3.3 递归的工作原理  199<br />7.3.4 出现过多的递归可能是<br />危险的  200<br />7.3.5 树的预览  201<br />7.3.6 其他示例  202<br />7.4 数值应用  204<br />7.4.1 模运算  205<br />7.4.2 模幂运算  205<br />7.4.3 最大公约数和乘法逆元  206<br />7.4.4 RSA加密系统  208<br />7.5 分治算法  210<br />7.5.1 最大连续子序列和问题  210<br />7.5.2 基本分治重现的分析  212<br />7.5.3 分治法运行时间的一般上界  214<br />7.6 动态规划  216<br />7.7 回溯  218<br />7.8 总结  221<br />7.9 核心概念  222<br />7.10 常见错误  222<br />7.11 网络资源  223<br />7.12 练习  223<br />7.13 参考文献  228<br />第8章 排序算法  229<br />8.1 排序的重要性  229<br />8.2 预备知识  230<br />8.3 插入排序和其他简单排序的分析  230<br />8.4 希尔排序  232<br />8.5 归并排序  235<br />8.5.1 线性时间内有序数组的合并  235<br />8.5.2 归并排序算法  236<br />8.6 快速排序  238<br />8.6.1 快速排序算法  239<br />8.6.2 快速排序的分析  240<br />8.6.3 选择枢轴  243<br />8.6.4 划分策略  244<br />8.6.5 关键字等于枢轴  245<br />8.6.6 三元中值划分  246<br />8.6.7 小数组  246<br />8.6.8 Java快速排序例程  247<br />8.7 快速选择  248<br />8.8 排序的下界  250<br />8.9 总结  250<br />8.10 核心概念  251<br />8.11 常见错误  251<br />8.12 网络资源  251<br />8.13 练习  251<br />8.14 参考文献  255<br />第9章 随机化  256<br />9.1 为什么需要随机数  256<br />9.2 随机数生成器  256<br />9.3 不均匀随数  262<br />9.4 生成一个随机排列  263<br />9.5 随机算法  264<br />9.6 随机素数测试  266<br />9.7 总结  268<br />9.8 核心概念  268<br />9.9 常见错误  269<br />9.10 网络资源  269<br />9.11 练习  269<br />9.12 参考文献  270<br />第三部分 应用程序<br />第10章 娱乐和游戏  274<br />10.1 字谜游戏  274<br />10.1.1 理论  274<br />10.1.2 Java实现  275<br />10.2 井字棋游戏  280<br />10.2.1 α-β剪枝  280<br />10.2.2 置换表  282<br />10.2.3 计算机下棋  285<br />10.3 总结  286<br />10.4 核心概念  286<br />10.5 常见错误  286<br />10.6 网络资源  286<br />10.7 练习  286<br />10.8 参考文献  288<br />第11章 栈和编译器  289<br />11.1 平衡符号检查  289<br />11.1.1 基本算法  289<br />11.1.2 实现  290<br />11.2 一个简单的计算器  297<br />11.2.1 后缀机器  298<br />11.2.2 中缀到后缀的转换  299<br />11.2.3 实现  300<br />11.2.4 表达式树  306<br />11.3 总结  307<br />11.4 核心概念  307<br />11.5 常见错误  308<br />11.6 网络资源  308<br />11.7 练习  308<br />11.8 参考文献  309<br />第12章 实用工具  310<br />12.1 文件压缩  310<br />12.1.1 前缀编码  311<br />12.1.2 霍夫曼算法  312<br />12.1.3 实现  314<br />12.2 交叉引用生成器  325<br />12.2.1 基本思想  325<br />12.2.2 Java实现  325<br />12.3 总结  328<br />12.4 核心概念  328<br />12.5 常见错误  328<br />12.6 网络资源  328<br />12.7 练习  329<br />12.8 参考文献  331<br />第13章 模拟  332<br />13.1 约瑟夫问题  332<br />13.1.1 简单的解决方案  333<br />13.1.2 更有效率的算法  334<br />13.2 事件驱动模拟  335<br />13.2.1 基本思路  336<br />13.2.2 示例:电话银行模拟  336<br />13.3 总结  342<br />13.4 核心概念  342<br />13.5 常见错误  342<br />13.6 网络资源  342<br />13.7 练习  343<br />第14章 图和路径  344<br />14.1 定义  344<br />14.2 无权最短路径问题  353<br />14.2.1 理论  353<br />14.2.2 Java实现  355<br />14.3 正权值最短路径问题  356<br />14.3.1 理论:Dijkstra算法  356<br />14.3.2 Java实现  359<br />14.4 负权值最短路径问题  360<br />14.4.1 理论  360<br />14.4.2 Java实现  361<br />14.5 无环图中的路径问题  362<br />14.5.1 拓扑排序  362<br />14.5.2 无环最短路径算法的<br />理论  364<br />14.5.3 Java实现  364<br />14.5.4 应用:关键路径分析  366<br />14.6 总结  367<br />14.7 核心概念  368<br />14.8 常见错误  369<br />14.9 网络资源  369<br />14.10 练习  369<br />14.11 参考文献  371<br />第四部分 实现<br />第15章 内部类和ArrayList的<br />实现  374<br />15.1 迭代器和嵌套类  374<br />15.2 迭代器和内部类  376<br />15.3 AbstractCollection类  378<br />15.4 StringBuilder  381<br />15.5 实现带迭代器的ArrayList  382<br />15.6 总结  386<br />15.7 核心概念  386<br />15.8 常见错误  386<br />15.9 网络资源  386<br />15.10 练习  386<br />第16章 栈和队列  389<br />16.1 动态数组实现  389<br />16.1.1 栈  389<br />16.1.2 队列  392<br />1.2 链式实现  396<br />16.2.1 栈  397<br />16.2.2 队列  399<br />16.3 两种方法的比较  402<br />16.4 java.util.Stack类  402<br />16.5 双端队列  403<br />16.6 总结  403<br />16.7 核心概念  404<br />16.8 常见错误  404<br />16.9 网络资源  404<br />16.10 练习  404<br />第17章 链表  405<br />17.1 基本思想  405<br />17.1.1 头结点  406<br />17.1.2 迭代器类  407<b

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