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Flash 8宝典

8.6 八五品

仅1件

河南郑州
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作者瑞哈特(Reinhardt R.)

出版社电子工业出版社

出版时间2006-08

版次1

装帧平装

货号c78

上书时间2021-12-24

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   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 瑞哈特(Reinhardt R.)
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2006-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787121028694
  • 定价 99.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 910页
  • 字数 1666千字
【内容简介】
  Flash是面向Web的交互式开发工具,发展极为迅速。目前的网上动画绝大多数都是创作人员使用Flash创建的。本书从多个角度全面介绍了Flash的各种用途,包括基本工具的使用、动画和特效的创建、多媒体资源的集成、Flash影片的发布等。此外通过相当的篇幅介绍了ActionScript的使用,并给出一个完整的实例教会读者如何创建自己的Gallery组件。全书包含十个来自不同专业人士的专家教程,为读者带来丰富而宝贵的实践经验,供广大读者学习、借鉴。

  本书的讲解采用循序渐进的方式,可以使一名普通的初学者逐步成长为一个可以进行ActionScript编程的Flash高手,因此,本书既适用于Flash的初学者,也适用于有一定经验的各类Flash创作人员。
【目录】
第1部分  Flash Web制作介绍

  第1章  了解Flash 8架构

  第2章  研究Web技术

  第3章  规划Flash项目

第2部分  掌握Flash环境

  第4章  界面基础

  第5章  在Flash中绘图

  第6章  元件、实例和库

  第7章  应用颜色

  第8章  使用文本

  第9章  修改图形

第3部分  创建动画和效果 

  第10章  动画策略

  第11章  时间轴动画

  第12章  应用滤镜和效果

  第13章  应用图层类型

  第14章  角色动画技术

第4部分  在Flash中集成媒体文件

  第15章  添加声音

  第16章  导入图形

  第17章  显示视频

第5部分  对Flash影片添加基本交互性

  第18章  动作和事件处理程序

  第19章  构建时间轴和交互性

  第20章  创建第一个Flash 8项目

第6部分  分发Flash影片

  第21章  发布Flash影片

  第22章  网页与Flash内容集成

第7部分  探讨ActionScript

  第24章  了解代码的核心内容与具体细节

  第25章  控制影片剪辑

  第26章  使用函数和数组

  第27章  与影片剪辑进行交互

第8部分  应用ActionScript

  第28章  共享和加载资源

  第29章  Flash数据的发送和接收

  第30章  应用HTML和文本区域格式

  第31章  使用Flash创建游戏

  第32章  管理影片和检查Flash影片问题

第9部分  集成组件与数据绑定

  第33章  使用组件

  第34章  将数据和事件绑定到组件
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