作者简介
编程猫教材与出版中心是青少年编程教育平台编程猫旗下内容战略核心部门,团队成员由拥有EIT、柏林工业、清华、北京、巴黎十一大等名校的一线教研教学骨干,拥有丰富编绘经验的剧情、漫画以及来自谷歌和苹果的瑞典架构师、意大利游戏设计师和美国图形引擎开发者等核心技术精英组成。根据国家对素质教育和人工智能教育的政策要求,采用PBL项目式、游戏化和场景化学习法,自主研发科学完善的编程课程体系、音视频并茂的在线教程及编程普及读物,旨在帮助大、中、小学校及幼儿园等各学段用户建立起坚实的 STEAM 教育基础。
目录
1 开启源码旅程 / 1
编程是什么
源码编辑器
2 太空街舞 / 11
动手时间
玩法升级
编程漫游指南
3 机器人拯救行动 / 29
动手时间
玩法升级
编程脑电波
4 击退陨石 / 57
动手时间
玩法升级
编程漫游指南
5 智能健康卫士 / 81
动手时间
玩法升级
编程脑电波
6 极速试炼馆 / 107
动手时间
玩法升级
编程漫游指南
7 无土栽培 / 135
动手时间
玩法升级
编程脑电波
8 星际救援 / 161
动手时间
玩法升级
编程漫游指南
9 穿越时空 / 187
动手时间
玩法升级
编程脑电波
10 现实生活中的编程应用 / 215
编程的实际应用
随处可见的电脑
未来的电脑
与计算机技术相关的职业
11 编程术语索引 / 227
源码编辑器基础知识
源码积木功能简介
内容摘要
纵观科技领域里为世界作出伟大贡献的人,从梦想改变世界到真正改变世界,启蒙的种子往往来自他们童年时“贪玩”且好奇的心,继而用“编程”浇灌它茁壮成长。
“玩着学编程”系列丛书就是这样一本站在未来看现在的启蒙读本,以精美可爱的插画、完整的世界观构建了一座脑洞大开的“未来城市”。在那里,你既是游戏里的“头号玩家”,也是各个关卡的“创始人”。在玩的过程中,你不仅能够将“变量”“函数”“列表”等编程知识内化,更重要的是,还能找到生活中的“算法”,用计算思维消灭其他学科中恼人的疑问。
图形化编程是适合少儿编程启蒙的入门工具。它将枯燥的编程变得像搭积木一样简单好玩,让孩子进入游戏设计场景,在兴趣中快速学会编程。本书应用编程猫研发的Kitten图形化工具。
相比于Scratch,Kitten拥有更强大的功能设计,可实现与Python、JavaScript的轻松转换,可接入超过100种硬件。
未来世界的核心是人跟机器的交流,学习编程比学习一门外语更有未来价值。让孩子放下手游,玩转这些“创意积木”,去设计自己的游戏,创造自己的未来吧!
主编推荐
精彩内容
儿童编程近年来非常火热,很多家长都疑惑:孩子们初学编程应该怎么学呢?图形化编程往后学要学什么,C++还是Python?“玩着学编程”系列丛书正好解答了这两个问题。首先我们要理解,儿童编程绝不是为了让孩子成为程序员,而是为了培养孩子的计算思维。很多孩子原本对编程和计算机非常感兴趣,但一上来就学C语言或C++语言,不到一年就把对编程的兴趣磨灭了,这是让人很痛心的。编程猫的图形化和Python编程是孩子们探索计算机知识的一种非常有趣的方式,培养他们的创新能力。其次,在过去的“知识稀缺时代”,内容和知识是稀缺品,博闻强识的人才受到青睐,然而现在我们身处“信息爆炸时代”,“知识存储器”类型的工人已成为历史需求,“创新者”才是时代新的需求。我小学时学编程,一开始只是为了有一天能破解《三国志》游戏,那时候只能从《大众软件》和《计算机报》等报刊上的其中一两页接触到一点点的编程知识,后来学Pascal、Basic,因为资料匮乏,学得很艰难。如果当时有这么先进的工具和大家手里的这套书,那对一个从小渴望能学好编程的孩子来说可太好了!“玩着学编程”系列以好玩的游戏和互动参与感让读者代入其中,逐步挖掘图形化编程和Python编程的各种可能性,包括数据结构、算法和编程的逻辑思维等。这套入门书不仅适合孩子看,也适合各个年龄层的编程初学者,绕开晦涩的语法,从编程思维入门。学习编程一定要从兴趣开始,我相信这套好玩有趣的书对初学者来说一定有非常大的吸引力。对学校老师和机构老师来说,也是难得的一本参考书。希望各位大小朋友能从此爱上编程,拥有改变世界的想法和知识。
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