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致谢
作者的话
导言
——新荒诞玄学——追本溯源:无逻辑派和超现实主义者——
蒂姆·波顿,一个荒诞玄学导演——动画和把戏电影之间的关
系——埃米尔·雷诺——叙事和动画——将动画和把戏,特技
效果电影结合起来——数字化技术使特技效果和动画重新合二
为一——不管票房成绩如何,荒诞玄学电影总是最容易受到批评
第一章 波顿与2D动画:从动画到引擎电影
——“污点男孩”系列——引擎(电脑)+电影=引擎电影——
引擎电影VS传统电影——电影交流还是动画交流?——动画叙
事——闹剧动画
第二章 波顿和叙事:从电视作品到《大鱼》
——早期的电视工作——《科学小怪人》——《荒唐小混蛋奇遇
记》——《阴间大法师》——《剪刀手爱德华》——《断头谷》——
《大鱼》
第三章 波顿制作3D:好莱坞向电脑成像的过渡
——《文森特》——《荒唐小混蛋奇遇记》——《阴间大法师》——
《船舱男孩》——《圣诞夜惊魂》——《侏罗纪公园》——《火
星人玩转地球!》——好莱坞转向电脑成像
第四章 波顿的《蝙蝠侠》:神话,市场营销,
商品促销
——高概念大片——高概念电影的风格元素——高概念电影的神话
基础——蝙蝠侠神话——《蝙蝠侠》(1989)情节简介——《蝙蝠
侠》,一部荒诞玄学电影——《蝙蝠侠》的辅助营销、协同作用、
企业集团以及全方位商品促销
第五章 波顿的再想像:《艾德·伍德》、《人猿星
球》、《查理和巧克力工厂》
——《艾德·伍德》——《人猿星球》——《查理和巧克力工厂》
第六章 丹尼·埃夫曼的音乐
——《荒唐小混蛋奇遇记》(1985)——《阴间大法师》(1988)——
《蝙蝠侠》(1989)——《蝙蝠侠归来》(1992)——埃夫曼神话——
电影配乐程序——《剪刀手爱德华》(1990)——《圣诞夜惊魂》
(1993)——《断头谷》(1999)——《人猩星球》(2001)——拓
展频率幅度的界限
第七章 其他荒诞玄学电影导演
——巴里·索南菲尔德——斯蒂芬·萨默斯——罗兰·埃默里赫
结语
蒂姆·波顿影视作品年表
参考书目
内容摘要
蒂姆·波赣,忧郁的超现实主义者。这位鬼才渴望着一切古怪而不可预测的东西。童话般梦幻的想像力,惊世骇俗的视觉设计理念,使他征服了全球疯狂影迷的心。他创造出了一种新的电影类型:荒诞玄学电影。
从迪斯尼的小小动萄师,到全球拥有票房号召力的作者导演,蒂姆·波顿的神话还在继续。在好菜坞电影类型不断融合,娱乐产业展开全方位跨界商业营销的今天,以蒂姆·波顿为首的一批电影天才:约翰尼·德昔、丹尼·埃夫墨、理查德·海因里希斯……聚集在荒诞玄学的大旗下。他们执着地坚守着自己独一无二的电影世界观。他们,将重新定义电影。
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