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数字中间片

9 1.8折 49.8 八五品

仅1件

北京昌平
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作者[英]杰克·詹姆斯 著

出版社中国电影出版社

出版时间2007-11

版次1

装帧平装

货号6—9—3

上书时间2024-07-29

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 [英]杰克·詹姆斯 著
  • 出版社 中国电影出版社
  • 出版时间 2007-11
  • 版次 1
  • ISBN 9787106027629
  • 定价 49.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 其他
  • 页数 380页
【内容简介】
  《数字中间片》介绍了数字中间片工艺的基本概念和各种专业问题,理论联系实践,并且附有许多参数图表,对实际操作颇具参考价值。
【作者简介】
杰克·詹姆斯(Jack James)是富有经验的计算机动画专家,曾经在柯达公司CINESITE(数字电影制作单位)的数字实验室工作。他曾为HBO(华纳兄弟)的著名影片《兄弟连》制作数字中间片,在这部中间片工艺流程中创建的数据管理、影片修复和套对等程序和协议,现在几乎都已成了业界的标准。之后他又为好莱坞制作了若干部影片的数字中间片,如《冷山》、《撒哈拉》等。
【目录】
第1章数字中间片模式/1
1.1什么是数字中间片/2
1.2视频的数字中间片/2
1.3电影的数字中间片/3
1.4优点/4
1.5灵活多样的任务/6
1.5.1电视电影
1.5.2电影制作
1.5.3视频制作
1.5.4视频到胶片的转换
1.5.5现场制作
1.5.6数字化制作
1.6创作方面的选项/12
1.7对质量的保证/12
1.8通向数字影院之路/13
1.9小结/14
第2章视频/15
2.1电视的简史/15
2.2视频图像的生成/16
2.3视频图像的解析/17
2.4视频标准/18
2.4.1清晰度
2.5分辨率/18
2.6时间频率/19
2.6.1场
2.7彩色/21
2.7.1关于伽马(γ)
2.7.2视频压缩
2.7.3复合与分量
2.7.4精确性
2.7.5裕度
2.8时码/25
2.8.1失落帧与非失落帧时码
2.8.2嵌入式时码
2.9视频的局限/27
2.10数字视频/28
2.11小结/29
第3章摄影胶片/30
3.1胶片图像的形成/30
3.2胶片材料/32
3.2.1影调范围
3.2.2胶片感光度
3.2.3颗粒性与颗粒度
3.2.4彩色复现
3.3胶片格式/37
3.3.1胶片规格
3.3.2宽高比与画幅
3.4画格速率/40
3.5片边码/40
3.6胶片介质的问题/41

3.7小结/41
第4章数字媒介/43
4.1数字图像/43
4.2数字图像的创建/43
4.3数字图像解析/43
4.3.1像素
4.3.2像素宽高比
4.3.3打印分辨率
4.3.4影调
4.3.5彩色
4.3.6通道
4.3.7透明度
4.3.8层
4.3.9活动
4.4数字图像操作/52
4.4.1卷积
4.5光栅图像之外的选择/53
4.6文件格式/55
4.7压缩/55
4.7.1视觉无损压缩
4.7.2运动压缩
4.8加密与水印/58
4.9元数据/59
4.10数字媒介的问题/59
4.11小结/60
第5章采集/61
5.1捣鼓数目字/61
5.2数字图像的质量/62
5.2.1叠代损失
5.2.2什么是质量?
5.2.3解像力
5.2.4扩散函数
5.2.5调制传递函数
5.2.6信噪比
5.2.7检测性量子效率
5.2.8压缩比
5.2.9观看者之眼
5.3媒体采集/68
5.4数据传输/68
5.5数字化/70
5.5.1取样
5.5.2插值
5.5.3彩色空间
5.5.4非线性彩色空间
5.5.5伽马
5.5.6动态范围
5.5.7数字中间片的采集
5.6视频源的采集/77
5.6.1数字视频
5.6.2时码

5.6.3帧与场对比
5.7从摄影胶片源采集/80
5.7.1胶片扫描器
5.7.2扫描尺寸
5.7.3尼奎斯特频率
5.7.4打孔
5.7.5影片接头
5.7.6数字电视电影机
5.7.7数字化样片
5.7.8扫描器规格
5.7.9变形画面影片
5.7.10定位针定位
5.7.11片边码和时码
5.8小结/93
第6章数据资产管理/94
6.1数据的易失性/94
6.2计算机系统/94
6.2.1处理器
6.2.2临时数据存储
6.2.3永久数据存储
6.2.4通信
6.2.5输入和反馈
6.2.6操作系统
6.3文件和文件夹/97
6.3.1文件操作
6.3.2文件属性
6.3.3文件访问
6.3.4文件高速缓存
6.3.5文件权限
6.4文件格式/100
6.4.1兼容性
6.4.2效率
6.4.3牢固性
6.4.4彩色模型
6.4.5附加的特点
6.5命名约定/103
6.5.1时码与帧号码
6.5.2号码填充
6.6数据组织/105
6.6.1数据池
6.6.2文件夹组织
6.6.3分层的数据
6.6.4自动化数据
6.7数据存储/109
6.7.1盘
6.7.2一次写入多次读出
6.7.3线性存储
6.7.4阵列化存储
6.8网络模式/111
6.8.1工作站

6.8.2客户/服务器
6.8.3局域网
6.8.4广域网
6.8.5存储区域网络SAN
6.8.6寄生网络
6.8.7集群
6.9数据跟踪/118
6.9.1日期和时间
6.9.2所有权
6.9.3元数据
6.9.4文件大小
6.9.5缩略图
6.10数据操作/121
6.10.1文件格式变换
6.10.2图像分级
6.10.3彩色空间转换
6.11多分辨率/124
6.12协同/126
6.12.1定版本与重写
6.12.2登记、提取、返回
6.12.3校验和核对
6.12.4数据库驱动资产管理
6.13图像的测量/130
6.13.1统计性信息
6.13.2像素信息
6.13.3直方图
6.13.4曲面示图
6.14当事物出错时/133
6.15备份/134
6.15.1定期的项目文件备份
6.15.2图像数据备份
6.15.3镜像存储
6.15.4延迟式镜像存储
6.16在线和离线存储/137
6.16.1近线存储
6.17管理其他资产/138
6.18小结/139
第7章套对/140
7.1都拉扯到一块/140
7.1.1从视频套对
7.1.2从胶片套对
7.1.3变帧
7.1.4编辑决策表和剪辑表
7.1.5过渡
7.1.6运动效果
7.1.7素材柄
7.1.8B一卷
7.2数字化套对/150
7.2.1数字套对系统
7.3数字化套对模式/153

7.3.1用精剪套对
7.3.2用源素材做套对
7.3.3用母版源素材套对
7.3.4套对数据
7.3.5参考数据
7.3.6利用时码套对视频
7.3.7利用片边码套对扫描的胶片
7.3.8为扫描胶片指派时码
7.4重放/162
7.5数字化套对界面/163
7.5.1与分辨率无关
7.5.2多重时间线
7.5.3垂直编辑
7.5.4层
7.5.5站位物
7.6数字媒介的套对/169
7.6.1重新编辑
7.6.2画格修补
7.6。3重新套对
7.6.4离线参考
7.6.5返回追踪
7.6.6整合
7.7小结/175
第8章彩色配光/177
8.1彩色管理/177
8.1.1色觉
8.1.2色度学
8.1.3彩色复现
8.1.4校准
8.1.5伽马
8.1.6相关色温
8.1.7查找表
8.1.8彩色管理系统
8.2数字化彩色配光/189
8.2.1用数字着色
8.2.2校正彩色
8.2.3配光系统的解析
8.2.4整体配光
8.2.5二级配光
8.2.6动态配光
8.2.7逐格转动视界
8.2.8特征跟踪
8.2.9改变彩色
8.2.10阴影、中间影调和高光
8.2.11渐变色
8.2.12按曲线配光
8.2.13操纵直方图
8.2.14彩色匹配
8.2.15配光优先顺序
8.2.16合成配光

8.3配光流程/206
8.3.1一致性配光
8.3.2彩色修饰
8.3.3白昼夜景
8.3.4重新照明
8.3.5增强
8.3.6彩色抑制
8.3.7洗印加工仿真
8.3.8印片机光号
8.3.9彩色化
8.3.10伪彩色
8.4配光损伤/214
8.5小结/216
第9章修饰与修复/217
9.1图像损坏/217
9.1.1光学造成的问题
9.1.2胶片损坏
9.1.3视频损坏
9.1.4数字图像损坏
9.2数字修复技术/227
9.2.1图像平均法
9.2.2数字绘图
9.2.3尘点消除
9.2.4划痕去除
9.2.5明锐化
9.2.6模糊与散焦
9.2.7图像弯曲
9.2.8纹理降低与增添
9.2.9去隔行扫描
9.2.10运动稳定
9.2.11时间插值
9.3小结/242
第10章数字效果与字幕/244
10.1光学效果/244
10.1.1垂直与水平翻转
10.1.2过渡
10.1.3运动效果
10.2缩放和位移/249
10.2.1插值方法
10.3滤镜/254
10.3.1计算机生成材料
10.4粒子系统/257
10.5文字/257
10.5.1文字式样
10.5.2文字位置
10.6水印/260
10.7小结/261
第11章输出/262
11.1渲染/262
11.1.1专用渲染

11.1.2分布式渲染
11.1.3后台渲染
11.2视频输出/264
11.2.1帧频转换
11.2.2视频一安全彩色
11.2.3宽高比
11.2.4重新隔行扫描
11.3胶片输出/271
11.4数字母版制作/274
11.4.1转码
11.4.2压缩
11.4.3加密
11.4.4数字影院发行母版
11.4.5各种DVD
11.4.6其他数字格式
11.4.7流式视频
11.4.8存档
11.5多重版本/28l
11.5.1摇与扫
11.5.2说明字幕
11.6版权保护/284
11.7小结/285
第12章质量控制/286
12.1视频的技术考虑/287
12.1.1视频制式
12.1.2非法彩色
12.1.3宽高比
12.1.4安全区域
12.1.5帧频
12.1.6场
12.1.7时码
12.1.8信号缺陷
12.2影片的质量控制/292
12.3数字差错/293
12.3.1渲染差错
12.3.2闪烁画格
12.4数字瑕疵/294
12.4.1空间方面的瑕疵
12.4.2色度瑕疵
12.4.3噪声
12.4.4时间方面的瑕疵
12.5视觉方面的考虑/299
12.5.1明锐度
12.5.2曝光
12.5.3彩色复制
12.5.4一致性
12.5.5平稳运动
12.6编辑方面的问题/301
12.7数字QC过程/302
12.7.1数字图像对比

12.8小结/304
第13章数字电影的未来/305
13.1未来的成像技术/306
13.1.1高动态范围成像
13.1.2未来的显示器
13.1.3摄影胶片的未来
13.1.4有差4K的问题
13.2未来的DI工艺流程/312
13.2.1存储装置
13.2.2便携性
13.2.3易用性
13.3发行方式/314
13.3.1数字影院
13.3.2互联网发行
13.4关于商业模式/316
13.4.1视觉效果
13.4.2可交付的产品
13.4.3数字化样片
13.4.4制作监督
13.5小结/317
第14章虚拟电影摄制/319
14.1什么是虚拟电影摄制/319
14.2数字前期制作/320
14.2.1预审视
14.3数字拍摄/321
14.3.1模拟摄影滤镜
14.3.2全景图像
14.3.3立体影像术
14.3.4深度记录
14.3.5虚拟置景
14.4数字后期制作/331
14.4.1基于图像的照明
14.4.2虚拟的真实
14.5为数字中间片而拍摄/334
14.6小结/335
附录/336
A.1视频数据/336
A.2胶片影像规格及数据量/338
A.3格式相对质量/339
A.4图像相对大小/340
A.5数据存储/340
A.6静止图像的数字文件特性/342
A.7数字图像的操作/343
A.8常见色温/345
A.9CMX3600EDL的格式/345
A.10片边码/346
A.11宽银幕的安全区/346
A.12CIE色度图/347
A.13数字影院母版的技术规范/348
词汇表/349
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