• Java从小白到大牛(第2版)
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Java从小白到大牛(第2版)

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作者关东升

出版社清华大学出版社

出版时间2021-01

版次2

装帧其他

货号4

上书时间2024-06-25

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商品描述
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图书标准信息
  • 作者 关东升
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2021-01
  • 版次 2
  • ISBN 9787302567974
  • 定价 99.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 496页
【内容简介】
本书是一部系统论述Java 编程语言、OOP编程思想以及函数式编程思想的立体化教程(含纸质图书、教学课件、源代码与视频教程)。全书共分为四篇: *篇Java基础(第1~10章),第二篇面向对象(第11~18章),第三篇Java进阶(第19~28章),第四篇项目实战(第29~30章)。主要内容包括: Java语法基础、Java编码规范、数据类型、运算符、控制语句、数组、字符串、面向对象基础、继承与多态、抽象类与接口、枚举类、Java常用类、集合框架、泛型、Java函数式编程、异常处理、文件管理与I/O 流、多线程、网络编程和Swing图形用户界面编程、反射、注解和数据库编程等技术。*后是项目实战,系统地讲解了两个项目: PetStore宠物商店和Java版QQ聊天工具开发过程。
  为便于读者高效学习,快速掌握Java编程方法,本书作者精心制作了完整的教学课件、完整的源代码与丰富的配套视频教程以及在线答疑服务等内容。
【作者简介】
关东升  一个在IT领域摸爬滚打20多年的老程序员、知名培训专家、畅销书作家。精通多种IT技术。参与设计和开发北京市公交一卡通大型项目,开发国家农产品追溯系统、金融系统微博等移动客户端项目,并在App Store发布多款游戏和应用软件。 长期为中国移动、中国联通、南方航空、中石油、工商银行、平安银行和天津港务局等企事业单位提供培训服务。先后出版了《iOS开发指南》《从零开始学Swift》《Android网络游戏开发实战》《Cocos2d-x实战》《Python从小白到大牛》《Kotlin从小白到大牛》等40多部图书。
【目录】
第一篇Java基础

第1章开篇综述

1.1Java语言历史

1.2Java语言特点

1.3Java平台

1.3.1Java SE

1.3.2Java EE

1.3.3Java ME

1.4Java虚拟机

1.5本章小结

1.6同步练习

第2章开发环境搭建

2.1JDK工具包

2.1.1Windows平台安装JDK 14环境要求

2.1.2JDK下载和安装

2.1.3设置环境变量

2.2IntelliJ IDEA开发工具

2.2.1IntelliJ IDEA下载

2.2.2IntelliJ IDEA安装

2.3使用文本编辑工具

2.4本章小结

2.5动手实践

第3章第一个Java程序

3.1使用IntelliJ IDEA 实现

3.1.1创建项目

3.1.2创建类

3.1.3运行程序

3.2文本编辑工具 JDK实现

3.2.1编写源代码文件

3.2.2编译程序

3.2.3运行程序

3.3代码解释

3.4本章小结

3.5动手实践: 世界,你好!

第4章Java语法基础

4.1标识符、关键字和保留字

4.1.1标识符

4.1.2关键字

4.2Java分隔符

4.3变量

4.3.1变量声明

4.3.2使用Java 10局部变量类型推断

4.4常量

4.5Java源代码文件

4.6包

4.6.1定义包

4.6.2引入包

4.6.3常用包

4.7本章小结

4.8同步练习

第5章Java编码规范

5.1命名规范

5.2注释规范

5.2.1文件注释

5.2.2文档注释

5.2.3代码注释

5.3代码排版

5.3.1空行

5.3.2空格

5.3.3缩进

5.3.4断行

5.4其他规范

5.5本章小结

5.6同步练习

第6章数据类型

6.1基本数据类型

6.1.1整数类型

6.1.2浮点类型

6.1.3字符类型

6.1.4布尔类型

6.2数值表示方式

6.2.1进制数字表示

6.2.2指数表示

6.3数值类型相互转换

6.3.1自动类型转换

6.3.2强制类型转换

6.4引用数据类型

6.5本章小结

6.6同步练习

第7章运算符

7.1算术运算符

7.1.1一元运算符

7.1.2二元运算符

7.1.3算术赋值运算符

7.2关系运算符

7.3逻辑运算符

7.4位运算符

7.5其他运算符

7.6运算符优先级

7.7本章小结

7.8同步练习

第8章控制语句

8.1分支语句

8.1.1if语句

8.1.2switch语句

8.1.3Java 14中switch新特性

8.2循环语句

8.2.1while语句

8.2.2dowhile语句

8.2.3for语句

8.2.4增强for语句

8.3跳转语句

8.3.1break语句

8.3.2continue语句

8.4本章小结

8.5同步练习

8.6动手实践: 计算水仙花数

第9章数组

9.1一维数组

9.1.1数组声明

9.1.2数组初始化

9.1.3案例: 数组合并

9.2多维数组

9.2.1二维数组声明

9.2.2二维数组的初始化

9.2.3不规则数组

9.3本章小结

9.4同步练习

9.5动手实践: 排序给定整数 

第10章字符串

10.1Java中的字符串

10.2使用API文档

10.3不可变字符串

10.3.1String

10.3.2字符串池

10.3.3字符串拼接

10.3.4字符串查找

10.3.5字符串比较

10.3.6字符串截取

10.4可变字符串

10.4.1StringBuffer和StringBuilder

10.4.2字符串追加

10.4.3字符串插入、删除和替换

10.5本章小结

10.6同步练习

10.7动手实践: 公民身份号码识别

第二篇面 向 对 象

第11章面向对象基础

11.1面向对象编程

11.2面向对象三个基本特性

11.3类

11.3.1类声明

11.3.2类体

11.4方法重载

11.5封装性与访问控制

11.5.1私有级别

11.5.2默认级别

11.5.3保护级别

11.5.4公有级别

11.6静态变量和静态方法

11.7静态代码块

11.8本章小结

11.9同步练习

第12章对象

12.1创建对象

12.2空对象

12.3构造方法

12.3.1构造方法概念

12.3.2默认构造方法

12.3.3构造方法重载

12.3.4构造方法封装

12.4this关键字

12.5对象销毁

12.6本章小结

12.7同步练习

第13章继承与多态

13.1Java中的继承

13.2调用父类构造方法

13.3成员变量隐藏和方法覆盖

13.3.1成员变量隐藏

13.3.2方法的覆盖

13.4多态

13.4.1多态概念

13.4.2引用类型检查

13.4.3引用类型转换

13.5再谈final关键字

13.5.1final修饰变量

13.5.2final修饰类

13.5.3final修饰方法

13.6本章小结

13.7同步练习

第14章抽象类与接口

14.1抽象类

14.1.1抽象类概念

14.1.2抽象类声明和实现

14.2接口

14.2.1抽象类与接口区别

14.2.2接口声明和实现

14.2.3接口与多继承

14.2.4接口继承

14.2.5接口中的默认方法和静态方法

14.3本章小结

14.4同步练习

第15章枚举类

15.1枚举概述

15.2枚举类声明

15.2.1最简单形式的枚举类

15.2.2枚举类中成员变量和成员方法

15.2.3枚举类构造方法

15.3枚举常用方法

15.4本章小结

15.5同步练习

第16章Java常用类

16.1Java根类——Object

16.1.1toString()方法

16.1.2对象比较方法

16.2包装类

16.2.1数值包装类

16.2.2Character类

16.2.3Boolean类

16.2.4自动装箱/拆箱

16.3Math类

16.4大数值

16.4.1BigInteger类

16.4.2BigDecimal类

16.5日期和时间相关类

16.5.1Date类

16.5.2日期格式化和解析

16.5.3Calendar类

16.6本章小结

16.7同步练习

第17章内部类

17.1内部类概述

17.1.1内部类的作用

17.1.2内部类的分类

17.2成员内部类

17.2.1实例成员内部类

17.2.2静态成员内部类

17.3局部内部类

17.4匿名内部类

17.5本章小结

17.6同步练习

第18章Java函数式编程

18.1Lambda表达式概述

18.1.1从一个示例开始

18.1.2Lambda表达式实现

18.1.3函数式接口

18.2Lambda表达式简化形式

18.2.1省略参数类型

18.2.2省略参数小括号

18.2.3省略return和大括号

18.3作为参数使用Lambda表达式

18.4访问变量

18.4.1访问成员变量

18.4.2捕获局部变量

18.5方法引用

18.6本章小结

18.7同步练习

18.8动手实践: 找出素数

第三篇Java进阶

第19章异常处理

19.1从一个问题开始

19.2异常类继承层次

19.2.1Throwable类

19.2.2Error和Exception

19.2.3受检查异常和运行时异常

19.3捕获异常

19.3.1trycatch语句

19.3.2多catch代码块

19.3.3trycatch语句嵌套

19.3.4多重捕获

19.4释放资源

19.4.1finally代码块

19.4.2自动资源管理

19.5throws与声明方法抛出异常

19.6自定义异常类

19.7throw与显式抛出异常

19.8本章小结

19.9同步练习

19.10动手实践: 编写自己的异常处理类

第20章对象容器——集合

20.1集合概述

20.2List集合

20.2.1常用方法

20.2.2遍历集合

20.3Set集合

20.3.1常用方法

20.3.2遍历集合

20.4Map集合

20.4.1常用方法

20.4.2遍历集合

20.5本章小结

20.6同步练习

第21章泛型

21.1一个问题的思考

21.2使用泛型

21.3自定义泛型类

21.4自定义泛型接口

21.5泛型方法

21.6本章小结

21.7同步练习

21.8动手实践: 编写自己的泛型类

第22章文件管理与I/O流

22.1文件管理

22.1.1File类

22.1.2案例: 文件过滤

22.2I/O流概述

22.2.1Java流设计理念

22.2.2流类继承层次

22.3字节流

22.3.1InputStream抽象类

22.3.2OutputStream抽象类

22.3.3案例: 文件复制

22.3.4使用字节缓冲流

22.4字符流

22.4.1Reader抽象类

22.4.2Writer抽象类

22.4.3案例: 文件复制

22.4.4使用字符缓冲流

22.4.5字节流转换字符流

22.5本章小结

22.6同步练习

22.7动手实践: 读写日期

第23章多线程编程

23.1基础知识

23.1.1进程

23.1.2线程

23.1.3主线程

23.2创建子线程

23.2.1实现Runnable接口

23.2.2继承Thread线程类

23.2.3使用匿名内部类和Lambda表达式实现线程体

23.3线程的状态

23.4线程管理

23.4.1线程优先级

23.4.2等待线程结束

23.4.3线程让步

23.4.4线程停止

23.5线程安全

23.5.1临界资源问题

23.5.2多线程同步

23.6线程间通信

23.7本章小结

23.8同步练习

23.9动手实践: 时钟应用

第24章网络编程

24.1网络基础

24.1.1网络结构

24.1.2TCP/IP

24.1.3IP地址

24.1.4端口

24.2TCP Socket低层次网络编程

24.2.1TCP Socket通信概述

24.2.2TCP Socket通信过程

24.2.3Socket类

24.2.4ServerSocket类

24.2.5案例: 文件上传工具

24.2.6案例: 聊天工具

24.3UDP Socket低层次网络编程

24.3.1DatagramSocket类

24.3.2DatagramPacket类

24.3.3案例: 文件上传工具

24.3.4案例: 聊天工具

24.4数据交换格式

24.4.1JSON文档结构

24.4.2使用第三方JSON库

24.4.3JSON数据编码和解码

24.4.4 案例: 聊天工具

24.5访问互联网资源

24.5.1URL概念 

24.5.2HTTP/HTTPS协议

24.5.3搭建自己的Web服务器

24.5.4使用URL类

24.5.5使用HttpURLConnection发送GET请求

24.5.6使用HttpURLConnection发送POST请求

24.5.7案例: Downloader

24.6本章小结

24.7同步练习

24.8动手实践: 解析来自于Web的结构化数据

第25章Swing图形用户界面编程

25.1Java图形用户界面技术

25.2Swing技术基础

25.2.1Swing类层次结构

25.2.2Swing程序结构

25.3事件处理模型

25.3.1采用内部类处理事件

25.3.2采用Lambda表达式处理事件

25.3.3使用适配器

25.4布局管理

25.4.1FlowLayout布局

25.4.2BorderLayout布局

25.4.3GridLayout布局

25.4.4不使用布局管理器

25.5Swing组件

25.5.1标签和按钮

25.5.2文本输入组件

25.5.3复选框和单选按钮

25.5.4下拉列表

25.5.5列表

25.5.6分隔面板

25.5.7使用表格

25.6案例: 图书库存

25.7本章小结

25.8同步练习

25.9动手实践: 展示Web数据

第26章反射

26.1Java反射机制API

26.1.1java.lang.Class类

26.1.2java.lang.reflect包

26.2创建对象

26.2.1调用构造方法

26.2.2案例: 依赖注入实现

26.3调用方法

26.4调用成员变量

26.5本章小结

26.6同步练习

第27章注解

27.1基本注解

27.1.1@Override

27.1.2@Deprecated

27.1.3@SuppressWarnings

27.1.4@SafeVarargs

27.1.5@FunctionalInterface

27.2元注解

27.3自定义注解

27.3.1声明注解

27.3.2案例: 使用元注解

27.3.3案例: 读取运行时注解信息

27.4本章小结

27.5同步练习

第28章数据库编程

28.1数据持久化技术概述

28.2MySQL数据库管理系统

28.2.1数据库安装和配置

28.2.2登录服务器

28.2.3常见的管理命令

28.3JDBC技术

28.3.1JDBC API

28.3.2加载驱动程序

28.3.3建立数据连接

28.3.4三个重要接口

28.4案例: 数据CRUD操作

28.4.1数据库编程一般过程

28.4.2数据查询操作

28.4.3数据修改操作

28.5本章小结

28.6同步练习

28.7动手实践: 从结构化文档迁移数据到数据库

第四篇项 目 实 战

第29章项目实战1: 开发PetStore宠物商店项目

29.1系统分析与设计

29.1.1项目概述

29.1.2需求分析

29.1.3原型设计

29.1.4数据库设计

29.1.5架构设计

29.1.6系统设计

29.2任务1: 创建数据库

29.2.1迭代1.1: 安装和配置MySQL数据库

29.2.2迭代1.2: 编写数据库DDL脚本

29.2.3迭代1.3: 插入初始数据到数据库

29.3任务2: 初始化项目

29.3.1迭代2.1: 配置项目构建路径

29.3.2迭代2.2: 添加资源图片

29.3.3迭代2.3: 添加包

29.4任务3: 编写数据持久层代码

29.4.1迭代3.1: 编写实体类

29.4.2迭代3.2: 数据库帮助类DBHelper

29.4.3迭代3.3: 编写DAO类

29.5任务4: 编写表示层代码

29.5.1迭代4.1: 编写启动类

29.5.2迭代4.2: 编写自定义窗口类——MyFrame 

29.5.3迭代4.3: 用户登录窗口

29.5.4迭代4.4: 商品列表窗口

29.5.5迭代4.5: 商品购物车窗口

29.6任务5: 应用程序打包发布

29.6.1迭代5.1: 处理TODO任务

29.6.2迭代5.2: 打包

第30章项目实战2: 开发Java版QQ聊天工具

30.1系统分析与设计

30.1.1项目概述

30.1.2需求分析

30.1.3原型设计

30.1.4数据库设计

30.1.5网络拓扑图

30.1.6系统设计

30.2任务1: 创建服务器端数据库

30.2.1迭代1.1: 安装和配置MySQL数据库

30.2.2迭代1.2: 编写数据库DDL脚本

30.2.3迭代1.3: 插入初始数据到数据库

30.3任务2: 创建项目

30.3.1迭代2.1: 创建QQ客户端项目

30.3.2迭代2.2: QQ客户端项目中添加资源图片

30.3.3迭代2.3: QQ客户端项目中添加包

30.3.4迭代2.4: QQ客户端项目添加JSONjava库

30.3.5迭代2.5: 创建QQ服务器项目

30.3.6迭代2.6: QQ服务器项目中添加包

30.3.7迭代2.7: QQ服务器项目添加库

30.4任务3: 编写QQ服务器项目外围代码

30.4.1迭代3.1: 数据库帮助类DBHelper

30.4.2迭代3.2: 编写UserDAO类

30.4.3迭代3.3: 编写ClientInfo类

30.5任务4: QQ客户端项目UI实现

30.5.1迭代4.1: 登录窗口实现 

30.5.2迭代4.2: 好友列表窗口实现

30.5.3迭代4.3: 聊天窗口实现

30.6任务5: 用户登录过程实现

30.6.1迭代5.1: 客户端启动

30.6.2迭代5.2: 客户端登录编程

30.6.3迭代5.3: 服务器启动

30.6.4迭代5.4: 服务器验证编程

30.7任务6: 用户登录刷新好友列表

30.7.1迭代6.1: 用户登录刷新好友列表服务器端编程

30.7.2迭代6.2: 用户登录刷新好友列表客户端编程

30.8任务7: 聊天过程实现

30.8.1迭代7.1: 客户端用户1向用户3发送消息

30.8.2迭代7.2: 服务器接收用户1消息与转发给用户3消息

30.8.3迭代7.3: 客户端用户3接收用户1消息

30.9任务8: 用户下线刷新好友列表过程

30.9.1迭代8.1: 客户端编程

30.9.2迭代8.2: 服务器端编程

30.10测试与运行

30.10.1启动服务器

30.10.2启动服务器失败分析

30.10.3启动客户端

30.10.4启动客户端失败分析

 
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