Mahout实战欧文9787115347220人民邮电出版社
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八品
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作者欧文
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115347220
出版时间2014-03
装帧平装
开本16开
定价79元
货号9787115347220
上书时间2024-08-19
商品详情
- 品相描述:八品
- 商品描述
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导语摘要
通过收集数据来学习和演进的计算机系统威力无穷。Matlout作为Apadle的开源机器学习项目,把推荐系统、分类和聚类等领域的核心算法浓缩到了可扩展的现成的库中。使用Matlout,你可以立即在自己的项目中应用亚马逊、Netflix及其他互联网公司所采用的机器学习技术。
《Mahout实战》由欧文所著,本书出自Mahout核心成员之手,得到Apactle官方推荐,权威性毋庸置疑。作者凭借多年实战经验,为读者展现了丰富的应用案例。并细致地介绍了Mahout的解决之道。本书还重点讨论了可扩展性问题,介绍了如何利用ApacheHadoop框架应对大数据的挑战。
商品简介
《Mahout实战》是Mahout领域的权威著作,出自该项目核心成员之手,立足实践,全面介绍了基于Apache Mahout的机器学习技术。《Mahout实战》开篇从Mahout的故事讲起,接着分三部分探讨了推荐系统、聚类和分类,最后的附录涵盖JVM调优、Mahout 数学知识和相关资源。
《Mahout实战》适合所有数据分析和数据挖掘人员阅读,需要有Java语言基础。
作者简介
Sean Owen,现为大数据公司Cloudera数据产品总监,Myrrix创始人,曾任Apache Mahout项目管理委员会委员、谷歌不错软件工程师,是Mobile Web和Taste框架(现属于Mahout项目)的主力开发者。Owen拥有哈佛大学计算机科学专业学士学位。
Robin Anil,谷歌公司负责地图与广告方向的软件工程师,Apache Mahout项目管理委员会委员,为Mahout开发了贝叶斯分类器和频繁模式挖掘实现,曾经在雅虎公司任不错软件工程师。
Ted Dunning,MapR Technologies公司首席应用架构师,Apache Mahout和Zookeeper项目管理委员会成员,为Mahout聚类、分类、矩阵分解算法做出了贡献,曾任DeepDyve公司CTO及多家公司首席科学家。
Ellen Friedman,Apache Mahout项目代码提交者,生物化学博士学位,经验丰富的科技作家,作品涵盖计算机、分子生物学、医学和地球科学。
目录
开篇 009
时装艺术是什么? 009
时装插画师是怎么“炼成”的? 011
插画线条的品质 011
绘画工具 012
其他工具和装备 015
Part1 插画时装人体
1 时装人体的比例 019
2 绘制时装人体 035
勾画时装人体草图 036
款式线 039
3 平衡线 041
4 前身中心线 045
前中线和“V”形领 047
前中线和半侧身时装人体 048
前中线和服饰细部 050
5 姿态——移动或动作线条 055
“S”形曲线 057
“S”形曲线和
转身的时装人体 058
开放的上半身和
闭合的下半身(倒三角形) 059
开放的下半身和
闭合的上半身(三角形) 060
开放的身体中部(菱形) 061
6 裁剪技法 063
特殊的夸张 065
7 描画技法 069
8 时装人体的简单勾画 073
穿短裙或连衣裙的
时装人体的简单勾画 074
组合多个时装人体 078
9 半侧身和侧面的时装人体 081
绘制半侧身的时装人体 082
前中线和侧投影面 084
绘制侧面时装人体 087
绘制侧面时装人体 088
10 时装人体的脸部 093
绘制时装人体的脸部 100
眼睛 102
嘴 102
鼻子 103
耳朵 103
完善脸部的外部形状 104
头发 105
绘制半侧身和侧面的头部 108
绘制半侧身或者四分之三头部 110
绘制侧面的头部 112
倾斜的头部 114
具有异域风情特色的脸部 115
11 臂部、腿部、手部和脚部 117
臂部 118
绘制臂部 118
手部 120
腿部 122
绘制腿部 123
脚部 123
12 塑造体型 127
用接缝线和省道线塑造体型 128
绘制接缝线和省道线 135
13 如何观察和规划时装人体 139
14 时装人体的类型 145
Part2 时装细节
15 时装轮廓 155
公主线的绘制变体 157
无腰带宽松女装 158
楔形无腰带宽松女上装 159
布袋装或滚筒装 160
秋千装 161
帐篷装 162
A字形装 163
紧身连衣裙装 164
法兰西帝国流行装 165
下坠式腰围装 166
公主线装 167
泡沫装或隆起装 168
宽身束腰女装 169
衬衣式连衣装 170
长袍式束腰外衣 171
腰部装饰短裙装 172
长袖袍装 173
16 领口 175
绘制领口 177
绘制领口 178
领口款式 180
17 领圈 183
条纹领圈 187
绘制领圈 188
领圈款式 190
18 衣袖 193
西装型衣袖或者装袖 194
绘制装袖 196
清爽式衣袖(落肩袖) 198
绘制清爽式衣袖 200
衣袖底边 202
袖口和丰满度 203
袖山和丰满度 204
袖孔 208
衣袖与上衣用一片面料
制成的情况 210
三角形布片 211
衣袖款式 214
19 衬衫、恤衫和上装 217
绘制恤衫 217
衬衫和上装 219
20 裙子的历史——下摆和轮廓 225
21 绘制裙子 237
绘制直筒裙 239
绘制腰褶裙 240
皱褶裙、荷花边裙、宝塔裙 242
绘制喇叭形宽摆裙 245
斜拼接 246
折叠褶裥裙 248
喇叭形褶裥裙 250
裙子的轮廓 252
22 裤子 255
绘制裤子 261
完善细部 264
裤子细部 265
裤子的轮廓 266
23 褶皱、斜线和垂荡褶 269
理解打褶服饰 274
24 西装型服饰 287
绘制西装型服饰 289
完善细部 291
西装型服饰的细部 292
夹克和外套的轮廓 294
25 解析西装型服饰 297
轮廓 298
翻折线 298
领嘴细节 298
纽扣 298
口袋 298
肩部 298
衣袖 298
其他细部 298
轮廓 299
翻折线 299
领嘴细节 299
纽扣 299
口袋 299
肩部 299
衣袖 299
其他细部 299
轮廓 300
翻折线 300
领嘴细节 300
纽扣 300
口袋 300
肩部 300
衣袖 300
其他细部 300
轮廓 301
翻折线 301
领嘴细节 301
纽扣 301
口袋 301
肩部 301
衣袖 301
其他细部 301
26 配饰 303
帽子 304
绘制帽子 305
帽子的款式 306
首饰 308
围巾、蝴蝶结、披巾 310
披肩 312
手套 313
手袋 314
鞋子和靴子 316
鞋子的款式 317
鞋子的款式 318
整合配饰 319
27 装饰时装人体 321
经典型 322
高调时尚型 323
清纯型 324
异域风情型 325
夸张型 326
怀旧型 327
古怪型 328
组合型 329
Part3 渲染技法
28 条纹和格子花纹 333
理解条纹和格子花纹 334
绘制条纹和格子花纹 335
勾画垂直条纹 336
勾画水平条纹 337
勾画条纹或者格子花纹的半侧身人体 338
条纹服饰和格子花纹服饰 342
29 渲染理念 347
面料种类 349
毛织物和其他纹理的面料 349
绘制“毛织物”面料 351
反光面料 353
绘制反光面料 354
透明面料 359
绘制透明面料 360
花边 362
薄纱 363
渲染马克纸背面 365
印花面料 367
绘制印花面料 370
30 渲染技法 379
渲染阴影 380
渲染黑色和白色面料 380
渲染花呢 382
渲染格子花纹 384
貂皮或黑貂皮 386
豹毛皮 386
狐毛皮或者长毛发 387
渲染绸缎和塔夫绸 388
渲染皮革 390
渲染维尼纶 390
渲染山羊皮 390
渲染丝绒 391
渲染金银线丝织物 391
渲染闪光饰片 392
彩虹色珠饰或者饰片 393
串珠缘饰 393
渲染雪纺纱 394
渲染薄纱和花边 396
渲染印花 398
31 渲染针织物 401
平整针织法 406
纹理针织法 407
针织图案 408
Part4 其他
32 走秀时装人体 415
绘制走秀时装人体 416
透视缩略的腿部 416
33 男装 421
绘制男性时装人体 424
脖子、肩部、手臂和手部 426
躯干 426
腿部和脚部 426
头部 427
绘制男士西装 429
34 童装 435
婴儿 436
初学走路的幼儿 437
2-3岁的幼儿 438
4-6岁的儿童 439
7-10岁的儿童 440
少年 441
青少年及更大年龄 442
童装的细部 444
童装的时装 445
35 平面图 447
绘制平面图 448
在平面展示人体上绘制平面图 449
T恤 450
裙子 451
上身服饰和下身服饰 451
单排扣夹克 452
双排扣夹克 452
领圈 454
明缝线和其他细部 455
36 宽松时装 457
37 熟练控制时装人体 469
时装风格及其他 475
内容摘要
《Mahout实战》由欧文所著,直观地讲解了时装画设计表现的重要知识点和绘画技法。作者在开篇部分首先推荐了时装插画的绘图工具,并介绍了基本的绘制步骤;在后续章节中循序渐进地讲解了时装人体和时装细节的知识点,最后探讨了难度更大的渲染技
法。对于对时装、插画或设计有兴趣的人来说,这本附带DVD的魅力四射的新版本绝对是必备图书。
在本书附赠的DVD中,作者亲自示范了如何绘制时装插画,《Mahout实战》的文字和DVD内容相互呼
应,在作者的分步指导下,各个专业水平的学生和插画师都能够按照自己的节奏学习
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