二手中文版FlashCS6高手速成张绍博电子工业出版社
9787121194696
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九品
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作者张绍博
出版社电子工业出版社
ISBN9787121194696
出版时间2013-04
装帧平装
开本暂无
页数440页
货号764616363211
上书时间2024-03-18
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正版二手书籍 正版旧书 7-8成新左右 有笔记勾画 不缺页 不影响阅读使用旧书默认无光盘 无发票 无附带 无激活码无附册之类自行核对好版本信息 (多买错买 发货后不退换 已经发货 需承担发货运费)基本信息书名:中文版FlashCS6高手速成定价:89.0元作者:张绍博出版社:电子工业出版社出版日期:2013年04月01日ISBN:9787121194696页码:440商品重量:0.91内容提要正版二手书籍
本书由经验丰富的设计师执笔编写,以通俗易懂的语言和翔实生动的实例,全面介绍了中文版Flash
CS6的使用方法和技巧。本书分为入门篇、进阶篇、提高篇和高级篇4大篇,共12章,内容包括Flash
CS6轻松入门,Flash
CS6基本操作、Flash
CS6工具的使用,在Flash中绘制图形,使用元件、实例和库,Flash基本动画制作,Flash高级动画制作,3D动画与骨骼动画,应用声音与视频,ActionScript语言基础,Flash动画的导出与发布,以及Flash动画制作综合实战等。 目录
入门篇
第1章
FlashCS6轻松入门001
1.1
FlashCS6概述002
1.1.1
Flash软件的发展002
1.1.2
Flash动画的特点002
1.1.3
FlashCS6的新增功能003
1.2
Flash动画的应用领域006
1.3
Flash动画制作流程009
1.3.1
传统动画的制作流程010
1.3.2
Flash动画的制作流程010
1.3.3
Flash动画的设计要素011
第2章
FlashCS6基本操作013
2.1
FlashCS6的工作界面014
2.1.1
FlashCS6初始界面014
2.1.2
FlashCS6工作界面组成015
2.1.3
FlashCS6主菜单017
2.1.4
FlashCS6中的常用面板017
2.2
Flash文档的基本操作020
2.2.1
启动与退出FlashCS6020
2.2.2
Flash文件的管理022
2.2.3
面板的操作025
2.2.4
舞台的设置027
2.2.5
使用标尺、网格和辅助线029
第3章
FlashCS6工具的使用033
3.1
Flash基本工具034
3.1.1
选择工具034
3.1.2
部分选择工具039
3.1.3
变形工具组040
3.1.4
3D工具048
3.1.5
套索工具053
3.2
绘图工具056
3.2.1
钢笔工具组056
3.2.2
文本工具063
3.2.3
线条工具067
3.2.4
矩形工具组067
3.2.5
铅笔工具072
3.2.6
刷子工具组073
3.2.7
Deco工具075
3.3
填充工具078
3.3.1
骨骼工具078
3.3.2
颜料桶工具组079
3.3.3
滴管工具082
3.3.4
橡皮擦工具084
3.4
辅助工具086
3.4.1
手形工具087
3.4.2
缩放工具087
3.4.3
笔触颜色和填充颜色089
3.5
举一反三——绘制“夜晚”图089
进阶篇
第4章
在Flash中绘制图形093
4.1
Flash图形基础知识094
4.1.1
位图与矢量图094
4.1.2
FlashCS6中的图形对象096
4.1.3
矢量图形的修改102
4.2
认识并应用图层111
4.2.1
认识图层112
4.2.2
创建和删除图层及图层文件夹112
4.2.3
图层的应用114
4.3
绘制图形116
4.3.1
绘制二维图形117
4.3.2
绘制3D图形119
4.4
举一反三——绘制“荷塘月色”120
第5章
使用元件、实例和库123
5.1
时间轴和帧124
5.1.1
时间轴124
5.1.2
帧125
5.2
认识元件和实例129
5.3
“库”面板131
5.3.1
认识“库”面板131
5.3.2
管理“库”面板132
5.4
创建与编辑元件134
5.4.1
创建元件134
5.4.2
导入素材140
5.4.3
编辑元件142
5.5
创建与编辑实例143
5.5.1
创建实例143
5.5.2
编辑实例144
5.6
公用库146
5.7
举一反三——制作“沙滩遮阳伞”147
第6章
Flash基本动画制作151
6.1
逐帧动画152
6.2
补间动画154
6.2.1
创建补间动画154
6.2.2
补间形状动画155
6.2.3
传统补间动画159
6.3
动画编辑器与动画预设161
6.3.1
动画编辑器161
6.3.2
动画预设167
6.4
举一反三——制作“风中的荷花”动画171
第7章Flash高级动画制作175
7.1
遮罩动画176
7.1.1
认识遮罩动画176
7.1.2
创建遮罩动画176
7.1.3
应用实例178
7.2
引导层动画184
7.2.1
认识引导层动画184
7.2.2
创建引导层动画184
7.2.3
应用实例186
7.3
举一反三——制作“百叶窗”动画192
章3D动画和骨骼动画195
8.1
制作3D动画196
8.1.1
制作3D旋转动画196
8.1.2
制作翻书动画201
8.2
IK反向运动211
8.2.1
关于反向运动211
8.2.2
向元件添加骨架212
8.2.3
编辑IK骨架和对象213
8.2.4
编辑IK动画属性217
8.3
制作骨骼动画221
8.3.1
制作IK形状动画222
8.3.2
制作IK实例动画225
章应用声音与视频229
9.1
声音基础知识230
9.1.1
关于声音和Flash230
9.1.2
声道230
9.2
导入声音230
9.2.1
声音类型231
9.2.2
在Flash中导入声音文件231
9.2.3
添加声音231
9.3
编辑声音233
9.4
声音的压缩236
9.4.1
声音的压缩237
9.4.2
导出Flash文档中的声音237
9.5
导入视频238
9.5.1
在Flash中导入视频文件238
9.5.2
编辑导入的视频文件240
9.6
举一反三——制作“自然风光”动画241
高级篇
第10章ActionScript语言基础245
10.1
ActionScript概述246
10.1.1
ActionScript3.0介绍246
10.1.2
“动作”面板247
10.1.3
“脚本”窗口249
10.1.4
“编译器错误”面板250
10.1.5
“代码片断”面板250
10.2
ActionScript快速入门253
10.2.1
计算机程序的用途253
10.2.2
变量254
10.2.3
数据类型257
10.3
ActionScript语言及其语法259
10.3.1
ActionScript语法259
10.3.2
运算符263
10.3.3
条件语句269
10.3.4
循环语句270
10.3.5
函数272
10.3.6
类和对象277
10.3.7
包和命名空间279
10.4
面向对象编程283
10.4.1
了解面向对象的编程283
10.4.2
处理对象283
10.4.3
制作简单交互动画287
10.5
举一反三——制作交互3D旋转动画292
第11章Flash组件的应用297
11.1
使用Flash组件298
11.1.1
Flash组件类型298
11.1.2
在文档中添加组件299
11.1.3
删除组件301
11.1.4
编辑组件外观301
11.1.5
设置组件参数302
11.1.6
调整组件大小303
11.1.7
处理事件304
11.2
UserInterface组件参数详解306
11.2.1
Button组件306
11.2.2
CheckBox组件307
11.2.3
ColorPicker组件307
11.2.4
ComboBox组件308
11.2.5
DataGrid组件309
11.2.6
Label组件310
11.2.7
List组件311
11.2.8
NumericStepper组件311
11.2.9
ProgressBar组件312
11.2.10
RadioButton组件312
11.2.11
ScrollPane组件313
11.2.12
Slider组件313
11.2.13
TextArea组件314
11.2.14
TextInput组件315
11.2.15
TileList组件315
11.2.16
UILoader组件316
11.2.17
UIScrollBar组件316
11.3
组件应用317
11.3.1
ColorPicker组件状态控制317
11.3.2
CheckBox组件应用示例318
11.3.3
ColorPicker组件应用示例320
11.3.4
ComboBox组件应用示例322
11.3.5
List组件应用示例325
11.3.6
NumericStepper组件应用示例326
11.3.7
ProgressBar组件应用示例327
11.3.8
RadioButton组件应用示例330
11.3.9
ScrollPane组件应用示例333
11.3.10
Slider组件应用示例333
11.3.11
TextArea组件应用示例335
11.3.12
TextInput组件应用示例336
11.3.13
UILoader组件应用示例337
11.3.14
UIScrollBar组件应用示例338
第12章Flash动画的导出与发布341
12.1
测试Flash动画342
12.1.1
测试影片342
12.1.2
ActionScript3.0介绍342
12.2
优化动画343
12.3
发布Flash动画344
12.3.1
发布概述344
12.3.2
发布设置345
12.3.3
文件预览与发布350
12.4
导出Flash动画351
12.4.1
导出图像文件351
12.4.2
导出影片文件352
12.5
举一反三——发布“风中的荷花”动画354
第13章按钮、导航菜单动画制作357
13.1制作按钮动画358
13.1.1
设计分析358
13.1.2
制作过程358
13.2
制作网站菜单动画364
13.2.1
设计分析364
13.2.2
制作过程365
13.3
制作网站导航动画371
13.3.1
设计分析371
13.3.2
制作过程371
第14章Flash动画制作综合实战377
14.1
制作网站Flash广告378
14.2
制作片头动画384
14.2.1
制作动画片段384
14.2.2
制作房地产片头动画405作者介绍暂无信息'
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