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C++高级编程

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作者索尔特、凯乐普 著

出版社机械工业出版社

出版时间2006-01

版次1

装帧平装

货号9787111177784

上书时间2024-11-29

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 索尔特、凯乐普 著
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2006-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787111177784
  • 定价 88.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 其他
  • 页数 687页
  • 原版书名 Professional C++
【内容简介】
  本书既系统全面又突出重点,作者从C++基础知识讲起,始终着眼于C++语言的编程实践,提供了大量实践示例和解决方案,包括如何更好地实现重用、如何有效地测试和调试等C++专业人员常用的一些技术与方法,还提供了一些鲜为人知的、能大大简化工作的C++语言特性;最后,还配有大量可重用的编码模式,并在附录中提供C++面试宝典作为开发人员的实用指南。
  本书面向进阶C++的初学者,以及那些想把C++水平提高到专业水准的程序员和开发人员。
【作者简介】
  索尔特(NicholasA.Solter),现就职于SunMicrosystems公司,曾在斯坦福大学攻读计算机科学专业,获得理学学士和理学硕士学位。他具有丰富的C/C++编程经验和计算机游戏开发经历,并作为助理教授在Fullerton学院讲授过一年C++课程。
【目录】
译者序
前言
作者简介
第一部分专业C++程序设计概述
第1章C++快速入门
1.1C++基础
1.1.1必不可少的“Hello,World”
1.1.2命名空间
1.1.3变量
1.1.4操作符
1.1.5类型
1.1.6条件语句
1.1.7循环
1.1.8数组
1.1.9函数
1.1.10结束语
1.2C++进阶
1.2.1指针和动态内存
1.2.2C++中的字符串
1.2.3引用
1.2.4异常
1.2.5const的多重用途
1.3作为一种面向对象语言的C++
1.4你的第一个实用的C++程序
1.4.1一个员工记录系统
1.4.2Employee类
1.4.3Database类
1.4.4用户界面
1.4.5对程序的评价
1.5小结

第2章设计专业的C++程序
2.1什么是编程设计
2.2编程设计的重要性
2.3C++设计有什么不同之处
2.4C++设计的两个原则
2.4.1抽象
2.4.2重用
2.5设计一个象棋程序
2.5.1需求
2.5.2设计步骤
2.6小结

第3章基于对象的设计
3.1面向对象的世界观
3.1.1我是在以过程性思维思考吗
3.1.2面向对象思想
3.1.3身处对象世界中
3.1.4对象关系
3.1.5抽象
3.2小结
第4章基于库和模式的设计
……
第5章重用设计
……
第6章充分利用软件工程方法
……
第二部分编写C++代码方式
……
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