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AutoCAD+3dsMax+Photoshop一站式高效学习一本通

全新正版现货

117.6 7.0折 168 全新

库存2件

四川成都
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作者博蓄诚品 编著

出版社化学工业出版社

ISBN9787122366160

出版时间2021-04

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

定价168元

货号29225865

上书时间2024-07-23

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品相描述:全新
正版全新
商品描述

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内容简介】:

本书通过大量的设计实战案例,系统讲述了利用AutoCAD、3ds Max和Photoshop进行各种设计的方法和技巧。

全书分3篇:第1~11章为AutoCAD篇,从AutoCAD 2020基础知识讲起,全面介绍了AutoCAD在室内、机械等行业的应用,包括二维绘图、二维编辑、辅助绘图功能、图块及设计中心、文本与表格、尺寸标注与编辑、三维建模、输出打印等知识;第12~22章为3ds Max篇,详细介绍了3ds Max 2019在室内设计行业的应用,涵盖了建模、灯光、材质与贴图、摄影机、渲染器、毛发等知识;第23~33章为Photoshop篇,介绍了Photoshop CC 2019在绘图及图像处理方面的应用,包括选区与填色、路径与钢笔工具、绘图工具、图像修饰工具、文字、图层、通道与蒙版、色彩与色调的调整以及滤镜等知识。

本书内容丰富实用,知识体系完善,讲解循序渐进,操作步步图解。同时,本书配备了为丰富的学习资源,有上百集的高清教学视频、全部案例的素材和源文件;拓展学习资源有各类设计模板、案例库、素材库、工具库,各类速查手册、配色宝典等电子书。

本书适合从事平面设计、机械设计、室内设计、建筑设计等行业的人员以及想要学习设计知识的零基础读者自学使用,也可用作高等院校、职业院校或培训学校相关专业的教材及参考书。


 



目录】:

AutoCAD篇

第1章  AutoCAD 2020 基础知识

1.1 AutoCAD 2020 的工作界面002

课堂练习 显示和隐藏菜单栏 004

1.2 图形文件的管理操作005

1.2.1 新建图形文件005

课堂练习 新建布局样板文件 006

1.2.2 打开图形文件006

1.2.3 保存图形文件008

课堂练习 另存低版本文件 009

1.2.4 关闭图形文件009

1.3 系统选项设置010

1.3.1 显示010

课堂练习 设置十字光标011

1.3.2 打开和保存012

1.3.3 打印和发布012

1.3.4 系统013

课堂练习 设置鼠标右键014

1.3.5 系统与用户系统配置014

1.3.6 绘图015

1.3.7 三维建模 015

1.3.8 选择集与配置016

1.4 绘图环境设置017

1.4.1 绘图单位 017

1.4.2 绘图界限 018

1.5 坐标系统 018

1.5.1 坐标系概述018

1.5.2 创建坐标系019

课堂练习 新建坐标原点019

综合实战 设置界面颜色020

课后作业  021

第2章  二维绘图功能

2.1 点的绘制 024

2.2 线的绘制 025

2.2.1 绘制直线 025

课堂练习 绘制点型火焰探测器符号 025

2.2.2 绘制射线 027

课堂练习 绘制从坐标原点发出的射线027

2.2.3 绘制构造线028

2.2.4 绘制多段线028

课堂练习 绘制弧形箭头图形 028

2.2.5 绘制修订云线029

2.2.6 绘制样条曲线030

2.2.7 绘制多线 030

2.3 矩形与多边形的绘制032

2.3.1 绘制矩形 032

2.3.2 绘制多边形033

2.4 弧形的绘制 034

2.4.1 绘制圆 035

2.4.2 绘制圆弧 035

2.4.3 绘制椭圆 036

2.4.4 绘制圆环 037

课堂练习 绘制螺母图形037

2.5 图形图案的填充 038

2.5.1 图案填充 039

2.5.2 渐变色填充039

2.5.3 “图案填充创建”选项卡 039

2.5.4 编辑填充图案040

综合实战 绘制拼花图案041

课后作业  042

第3章  二维编辑功能

3.1 编辑图形 046

3.1.1 移动图形 046

课堂练习 移动抱枕图形046

3.1.2 旋转图形 047

课堂练习 旋转茶桌图形047

3.1.3 缩放图形 048

课堂练习  缩放盆栽图形 048

3.1.4 复制图形 048

课堂练习  复制台灯图形 049

3.1.5 镜像图形 049

课堂练习 镜像椅子图形050

3.1.6 偏移图形 050

课堂练习  绘制垫圈剖面 051

3.1.7 阵列图形 052

课堂练习 阵列复制椅子图形 053

3.1.8 倒角与圆角054

课堂练习 绘制内六角螺钉立面054

3.1.9 修剪图形 056

课堂练习  绘制螺钉056

3.1.10 延伸图形 057

课堂练习 延伸拼花图形057

3.1.11 拉伸图形 058

课堂练习 将台灯拉伸为落地灯058

3.1.12 打断图形 059

3.1.13 合并图形 060

3.1.14 删除图形 060

3.1.15 分解图形 060

3.2 编辑复杂图形061

3.2.1 编辑多段线061

3.2.2 编辑多线 061

3.3 夹点编辑 062

综合实战 绘制间歇轮063

课后作业  064

第4章  辅助绘图功能

4.1 绘图辅助功能068

4.1.1 栅格与捕捉068

4.1.2 正交模式 069

课堂练习  绘制连接板069

4.1.3 对象捕捉 070

课堂练习  绘制垫片071

4.1.4 轴追踪 072

课堂练习 绘制蝴蝶螺母073

4.1.5 动态输入 075

4.2 图形的选择方式 076

4.3 图形特性 079

4.3.1 设置颜色 079

4.3.2 设置线型 080

4.3.3 设置线宽 081

4.4 图层的设置与管理 081

4.4.1 创建与删除图层 081

4.4.2 管理图层 082

4.4.3 设置图层 084

课堂练习 创建“轮廓线”图层085

课堂练习 创建“中心线”图层086

4.5 查询功能的使用 087

4.5.1 距离查询 087

4.5.2 角度查询 087

4.5.3 半径查询 088

4.5.4 面积查询 088

4.5.5 体积查询 088

综合实战 绘制支架 089

课后作业  091

第5章  图块及设计中心

5.1 创建与编辑图块 095

5.1.1 创建块 095

课堂练习 创建螺栓图块095

5.1.2 存储块 096

课堂练习 存储沙发图块097

5.1.3 插入块 098

课堂练习  装配大齿轮轴 099

5.2 编辑与管理块属性 100

5.2.1 块属性的特点100

5.2.2 创建并使用带有属性的块 100

5.2.3 块属性与增强属性管理器 102

5.3 设计中心的使用 103

5.3.1 “设计中心”选项板103

5.3.2 插入设计中心内容 104

综合实战 创建并添加表面粗糙度符号105

课后作业  108

第6章  文本与表格

6.1 文字样式 111

6.1.1 创建与删除文字样式111

6.1.2 设置字体 112

6.1.3 设置文本效果112

6.1.4 预览与应用文本样式113

课堂练习  新建文字样式 113

6.2 创建与编辑单行文本114

6.2.1 创建单行文本114

6.2.2 使用文字控制符 115

6.2.3 编辑单行文本116

课堂练习 绘制连接器符号 117

6.3 创建与编辑多行文本118

6.3.1 创建多行文本118

6.3.2 编辑多行文本119

6.3.3 拼写检查 120

课堂练习 创建零件图技术要求120

6.4 创建与编辑表格 121

6.4.1 设置表格样式121

6.4.2 创建表格 121

6.4.3 调用外部表格122

课堂练习 插入Excel 表格 122

综合实战 绘制机械装配图标题栏 124

课后作业  127

第7章  尺寸标注与编辑

7.1 尺寸标注的组成与规则131

7.1.1 尺寸标注的组成 131

7.1.2 尺寸标注的规则 131

7.1.3 创建尺寸标注的步骤133

7.2 创建与设置标注样式133

7.2.1 新建标注样式133

7.2.2 设置标注样式134

课堂练习 创建机械制图标注样式138

7.3 尺寸标注的类型 140

7.3.1 线性标注 140

课堂练习  创建线性标注 141

7.3.2 对齐标注 141

7.3.3 半径/ 直径标注142

7.3.4 角度标注 142

7.3.5 基线标注 143

7.3.6 连续标注 144

7.3.7 坐标标注 144

7.3.8 快速标注 145

7.3.9 圆心标记 145

7.4 引线146

7.4.1 快速引线 146

7.4.2 多重引线 147

课堂练习 标注滚齿机零件 149

7.5 形位公差 152

7.5.1 形位公差的符号表示152

7.5.2 使用对话框标注形位公差 152

课堂练习 为零件图创建公差标注154

7.6 编辑标注对象157

7.6.1 编辑标注 157

7.6.2 编辑标注文本的位置157

7.6.3 更新标注 157

综合实战 标注卫生间立面图158

课后作业  160

第8章  绘制三维模型

8.1 三维绘图基础164

8.1.1 设置三维视图164

8.1.2 三维坐标系165

8.1.3 动态UCS166

8.2 三维视觉样式166

8.3 三维模型系统变量 168

8.3.1 ISOLINES168

8.3.2 DISPSILH169

8.3.3 FACETRES 169

8.4 绘制三维实体169

8.4.1 长方体 169

8.4.2 圆柱体 170

8.4.3 楔体171

8.4.4 球体171

8.4.5 圆环体 171

8.4.6 棱锥体 172

8.4.7 多段体 173

8.5 二维图形生成三维实体173

8.5.1 拉伸实体 173

课堂练习 创建间歇轮模型 174

8.5.2 旋转实体 174

课堂练习 创建导柱模型175

8.5.3 放样实体 176

课堂练习 创建放样实体176

8.5.4 扫掠实体 177

课堂练习 创建扫掠实体177

8.5.5 按住并拖动178

8.6 布尔运算 178

8.6.1 并集操作 178

课堂练习 合并模型 178

8.6.2 差集操作 179

课堂练习 差集运算制作模型 179

8.6.3 交集操作 180

课堂练习 交集运算制作模型 180

综合实战 制作底座模型181

课后作业  182

第9章  编辑三维模型

9.1 编辑三维模型185

9.1.1 移动三维对象185

9.1.2 旋转三维对象185

9.1.3 对齐三维对象186

9.1.4 镜像三维对象186

9.1.5 阵列三维对象187

9.2 更改三维模型形状 188

9.2.1 编辑三维实体边 188

9.2.2 编辑三维实体面 189

9.2.3 剖切192

9.2.4 抽壳193

课堂练习 制作轴套模型193

综合实战 制作弯管模型194

课后作业  196

第10章  输出与打印图形

10.1 图形的输入/ 输出199

10.1.1 输入图形 199

10.1.2 输出图形 199

课堂练习 输出成位图200

10.2 模型空间与图纸空间201

10.2.1 模型空间与图纸空间概念 201

10.2.2 模型空间与图纸空间切换 202

10.3 设置与管理布局202

10.3.1 修改布局环境203

10.3.2 保存并输入页面设置204

10.3.3 管理布局 205

课堂练习 创建图纸布局205

10.4 打印图形 207

10.4.1 图形的输出207

10.4.2 打印预览 208

综合实战 打印壳体零件图 208

课后作业  210

第11章  综合实战案例

11.1 绘制居室平面布置图 214

11.1.1 绘制居室建筑主体 214

11.1.2 布置居室平面图 218

11.1.3 标注居室平面图 223

11.2 绘制居室装饰立面图226

11.3 绘制节点图 232

3ds Max篇

第12章  3ds Max 2019 基础知识

12.1 认识3ds Max 236

12.2 3ds Max 的工作界面238

12.3 图形文件的基本操作241

12.3.1 新建文件 241

12.3.2 打开文件 242

12.3.3 重置文件 243

12.3.4 保存文件 243

12.3.5 归档文件 244

12.3.6 导入文件 244

12.3.7 导出文件 245

课堂练习 导入平面图形245

课堂练习 合并模型至当前场景246

12.4 单位设置 247

12.5 对象的基本操作248

12.5.1 变换操作 248

12.5.2 阵列操作 250

12.5.3 捕捉操作 251

12.5.4 隐藏操作 252

12.5.5 冻结操作 252

12.5.6 成组操作 252

课堂练习 按名称选择对象 253

课堂练习 实例复制多个模型 254

课堂练习 镜像复制门模型 255

综合实战 设置界面颜色256

课后作业  257

第13章  基础建模

13.1 创建几何体 260

13.1.1 标准基本体260

13.1.2 扩展基本体264

课堂练习 创建储物柜模型 266

课堂练习 创建时尚台灯模型 269

13.2 创建样条线 271

13.2.1 样条线 271

13.2.2 扩展样条线274

13.2.3 可编辑样条线276

课堂练习 创建窗格模型278

13.3 创建复合对象280

13.3.1 图形合并 280

13.3.2 布尔281

13.3.3 散布282

13.3.4 放样283

课堂练习 创建色子模型284

课堂练习 创建相框模型286

综合实战 创建双人沙发模型288

课后作业  290

第14章  高建模

14.1 修改器建模 294

14.1.1 “挤出”修改器294

14.1.2 “倒角”修改器295

14.1.3 “车削”修改器296

14.1.4 “弯曲”修改器296

14.1.5 “扭曲”修改器297

14.1.6 “晶格”修改器298

14.1.7 FFD 修改器 299

14.1.8 “噪波”修改器299

14.1.9 “网格平滑”修改器 300

14.1.10 “壳”修改器302

14.1.11 “细化”修改器303

课堂练习 创建字典模型304

课堂练习 创建废纸篓模型 306

14.2 网格建模 308

14.2.1 转换网格对象308

14.2.2 编辑网格对象308

课堂练习 创建碗模型310

14.3 NURBS 建模312

14.3.1 NURBS 对象312

14.3.2 创建NURBS 对象 312

14.3.3 编辑NURBS 对象 314

综合实战 创建靠枕模型316

课后作业  320

第15章  多边形建模

15.1 初识多边形 324

15.1.1 什么是多边形建模 324

15.1.2 转换为可编辑多边形324

15.2 公用属性卷展栏325

15.2.1 “选择”卷展栏325

15.2.2 “软选择”卷展栏 326

15.2.3 “编辑几何体”卷展栏326

15.2.4 “细分曲面”卷展栏 327

15.2.5 “细分置换”卷展栏327

15.2.6 “绘制变形”卷展栏 328

15.3 子层参数卷展栏 328

15.3.1 “编辑顶点”卷展栏 328

15.3.2 “编辑边”卷展栏 329

15.3.3 “编辑边界”卷展栏329

15.3.4 “编辑多边形”/

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