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作者[印]沙克蒂·坦沃 著 马琳琳 译
出版社清华大学出版社
ISBN9787302581826
出版时间2021-07
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
定价99元
货号29287378
上书时间2024-07-20
第1篇 线程、多任务和异步基础
第1章 并行编程简介 3
1.1 技术要求 3
1.2 为多核计算做准备 4
1.2.1 进程 4
1.2.2 硬件和应用程序的性能 4
1.2.3 多任务 4
1.2.4 超线程 5
1.2.5 Flynn分类法 6
1.2.6 线程 7
1.2.7 线程类型 7
1.2.8 线程单元状态 7
1.2.9 多线程 10
1.2.10 Thread类 12
1.2.11 使用Thread类的优缺点 16
1.2.12 ThreadPool类 17
1.2.13 使用ThreadPool的优缺点 19
1.2.14 BackgroundWorker 20
1.2.15 使用BackgroundWorker的优缺点 23
1.2.16 多线程与多任务对比 24
1.3 适用并行编程技术的场景 24
1.4 并行编程的优缺点 25
1.5 小结 26
1.6 牛刀小试 26
第2章 任务并行性 29
2.1 技术要求 29
2.2 任务 29
2.3 创建和启动任务 30
2.3.1 System.Threading.Tasks.Task类 31
2.3.2 System.Threading.Tasks.Task.Factory.StartNew方法 32
2.3.3 System.Threading.Tasks.Task.Run方法 33
2.3.4 System.Threading.Tasks.Task.Delay方法 33
2.3.5 System.Threading.Tasks.Task.Yield方法 34
2.3.6 System.Threading.Tasks.Task.FromResult方法 36
2.3.7 System.Threading.Tasks.Task.FromException和System.Threading.
Tasks.Task.FromException方法 37
2.3.8 System.Threading.Tasks.Task.FromCanceled和System.Threading.Tasks.
Task.FromCanceled方法 37
2.4 从完成的任务中获取结果 38
2.5 取消任务 39
2.5.1 创建令牌 40
2.5.2 使用令牌创建任务 40
2.5.3 通过IsCancellationRequested属性轮询令牌的状态 41
2.5.4 注册请求取消的回调 42
2.6 等待正在运行的任务 44
2.6.1 Task.Wait 44
2.6.2 Task.WaitAll 45
2.6.3 Task.WaitAny 45
2.6.4 Task.WhenAll 46
2.6.5 Task.WhenAny 46
2.7 处理任务异常 47
2.7.1 处理来自单个任务的异常 47
2.7.2 处理来自多个任务的异常 48
2.7.3 使用回调函数处理任务异常 49
2.8 将APM模式转换为任务 50
2.9 将EAP模式转换为任务 52
2.10 有关任务的更多信息 54
2.10.1 后续任务 54
2.10.2 使用Task.ContinueWith方法继续执行任务 54
2.10.3 使用Task.Factory.ContinueWhenAll和Task.Factory.ContinueWhenAll
继续执行任务 55
2.10.4 使用Task.Factory.ContinueWhenAny和Task.Factory.
ContinueWhenAny继续执行任务 56
2.10.5 父任务和子任务 57
2.10.6 创建一个分离的子任务 57
2.10.7 创建一个附加的任务 58
2.11 工作窃取队列 59
2.12 小结 62
2.13 牛刀小试 62
第3章 实现数据并行 65
3.1 技术要求 65
3.2 从顺序循环到并行循环 65
3.2.1 使用Parallel.Invoke方法 66
3.2.2 使用Parallel.For方法 68
3.2.3 使用Parallel.ForEach方法 69
3.3 了解并行度 70
3.4 在并行循环中创建自定义分区策略 72
3.4.1 范围分区 73
3.4.2 块分区 73
3.5 取消循环 74
3.5.1 使用Parallel.Break 75
3.5.2 使用ParallelLoopState.St0p 76
3.5.3 使用CancellationToken 77
3.6 了解并行循环中的线程存储 79
3.6.1 线程局部变量 79
3.6.2 分区局部变量 80
3.7 小结 81
3.8 牛刀小试 81
第4章 使用PLINQ 83
4.1 技术要求 83
4.2 .NET中的LINQ提供程序 84
4.3 编写PLINQ查询 84
4.3.1 关于ParallelEnumerable类 85
4.3.2 编写第#一个PLINQ查询 85
4.4 在并行执行时保持顺序 86
4.4.1 使用AsOrdered()方法 87
4.4.2 使用AsUnOrdered()方法 88
4.5 PLINQ中的合并选项 88
4.5.1 使用N0tBuffered合并选项 88
4.5.2 使用AutoBuffered合并选项 89
4.5.3 使用FullyBuffered合并选项 90
4.6 使用PLINQ抛出和处理异常 92
4.7 组合并行和顺序LINQ查询 94
4.8 取消PLINQ查询 95
4.9 使用PLINQ进行并行编程时要考虑的事项 97
4.10 影响PLINQ性能的因素 97
4.10.1 并行度 97
4.10.2 合并选项 98
4.10.3 分区类型 98
4.10.4 确定是保持顺序执行还是转向并行 98
4.10.5 操作顺序 98
4.10.6 使用ForAll 99
4.10.7 强制并行 99
4.10.8 生成序列 99
4.11 小结 100
4.12 牛刀小试 100
第2篇 支持.NET Core中并行性的数据结构
第5章 同步原语 105
5.1 技术要求 105
5.2 关于同步原语 105
5.3 互锁操作 106
5.3.1 .NET中的内存屏障 108
5.3.2 重新排序 108
5.3.3 内存屏障的类型 109
5.3.4 避免使用构造对代码进行重新排序 110
5.4 锁原语 111
5.4.1 锁的工作方式 111
5.4.2 线程状态 111
5.4.3 阻塞与自旋 113
5.5 锁、互斥锁和信号量 113
5.5.1 锁 114
5.5.2 互斥锁 116
5.5.3 信号量 118
5.5.4 ReaderWriterLock 120
5.6 信号原语 120
5.6.1 Thread.Join 120
5.6.2 EventWaitHandle 122
5.6.3 AutoResetEvent 122
5.6.4 ManualResetEvent 123
5.6.5 WaitHandle 125
5.7 轻量同步原语 129
5.7.1 Slim锁 129
5.7.2 ReaderWriterLockSlim 130
5.7.3 SemaphoreSlim 131
5.7.4 ManualResetEventSlim 132
5.8 屏障和倒数事件 133
5.9 使用Barrier和CountDownEvent的案例研究 133
5.10 SpinWait 136
5.11 自旋锁 136
5.12 小结 137
5.13 牛刀小试 138
第6章 使用并发集合 141
6.1 技术要求 141
6.2 并发集合详解 141
6.2.1 关于IProducerConsumerCollection 142
6.2.2 使用ConcurrentQueue 143
6.2.3 使用队列解决生产者-消费者问题 143
6.2.4 使用并发队列解决问题 145
6.2.5 Queue与ConcurrentQueue性能对比 146
6.2.6 使用ConcurrentStack 146
6.2.7 创建并发堆栈 146
6.2.8 使用ConcurrentBag 148
6.2.9 使用BlockingCollection 149
6.2.10 创建BlockingCollection 150
6.3 多生产者-消费者应用场景 151
6.4 使用ConcurrentDictionary 153
6.5 小结 154
6.6 牛刀小试 155
第7章 通过延迟初始化提高性能 157
7.1 技术要求 157
7.2 延迟初始化概念简析 157
7.3 关于System.Lazy 161
7.3.1 封装在构造函数中的构造逻辑 161
7.3.2 作为委托传递给Lazy的构造逻辑 162
7.4 使用延迟初始化模式处理异常 163
7.4.1 初始化期间没有异常发生 164
7.4.2 使用异常缓存初始化时出现随机异常 164
7.4.3 不缓存异常 166
7.5 线程本地存储的延迟初始化 167
7.6 减少延迟初始化的开销 169
7.7 小结 171
7.8 牛刀小试 172
第3篇 使用C#进行异步编程
第8章 异步编程详解 175
8.1 技术要求 175
8.2 程序执行的类型 175
8.2.1 理解同步程序执行 176
8.2.2 理解异步程序执行 177
8.3 适合使用异步编程的情形 178
8.3.1 编写异步代码 179
8.3.2 使用Delegate类的BeginInvoke方法 179
8.3.3 使用Task类 181
8.3.4 使用IAsyncResult接口 181
8.4 不宜使用异步编程的情形 183
8.5 使用异步代码可以解决的问题 183
8.6 小结 184
8.7 牛刀小试 185
第9章 基于任务的异步编程基础 187
9.1 技术要求 187
9.2 关于async和await关键字 187
9.2.1 使用async和await关键字的原因 188
9.2.2 异步方法的返回类型 191
9.3 异步委托和Lambda表达式 192
9.4 基于任务的异步模式 192
9.4.1 编译器方法,使用async关键字 193
9.4.2 手动实现TAP 193
9.5 异步代码的异常处理 194
9.5.1 返回Task并抛出异常的方法 194
9.5.2 从try-catch块外部调用异步方法并且不带await关键字 194
9.5.3 从try-catch块内部调用异步方法并且不带await关键字 196
9.5.4 从try-catch块外部使用await关键字调用异步方法 198
9.5.5 返回void的方法 199
9.6 使用PLINQ实现异步 200
9.7 衡量异步代码的性能 201
9.8 使用异步代码的准则 203
9.8.1 避免使用异步void 204
9.8.2 使用异步连锁链 204
9.8.3 尽可能使用ConfigureAwait 205
9.9 小结 205
9.10 牛刀小试
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