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作者[美]格雷格·艾伯特 著
出版社上海人民美术出版社
ISBN9787558604898
出版时间2018-01
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
定价65元
货号25214100
上书时间2024-07-19
介绍
shou章
创造动感•
•偏好测试 • 图案游戏之一 • 图案游戏之二 •视觉张力 • 视觉力量 • 视觉重量 • 图案与边框的互动 •为什么“拒绝类同,创造差异”这一构图原理有效?
第二章
让作品更为有趣•
画面分割 • 有趣的边界分隔 • 空间分隔 • 多变的空间分隔 • 创造有趣的图形 • 平常之物的有趣形状 • 有趣图形在创作中的运用 • 创造有趣的组合
第三章
达到动态平衡 •
平衡的重要性 • 静态平衡与动态平衡 • 视觉重量与视觉力量达到平衡
第四章
让人悦目 •
观看路线 • 引人注目的区域 • 兴趣中心 •视觉焦点 • 视觉焦点的位置 • 寻找视觉焦点的四个绝佳位置 • 线条、导向与指示 • 视觉阻碍与视觉出口 • 吸引观者与愉悦观者
第五章
明暗与对比 •
明暗对比的重要性 • 改变明暗 创造趣味 • 把对象视为明暗图案 • 基本的明暗图案 • 引导观者把目光聚集到视觉焦点上 •运用明暗对比渲染氛围• 化平凡为不凡 • 明暗渐变产生趣味 • 明暗对比和谐
第六章
颜色 •
颜色的属性 • 色轮 • 主导画面的颜色 • 主导画面的冷暖色 • 主导画面的纯色或中性色 • 主导画面的明暗色调 • 视觉焦点处的颜色对比
第七章
静物画 •
选择静物画的入画对象 • 静物的摆放 • 静物画中的动态平衡 • 选择少量静物 • 静物画的构图 • 静物的材质 • 在静物画中创造差异
第八章
风景画 •
充分利用照片 • 风景画的“字母构图法” • 风景画的明暗图案 • 风景画的透视 • 风景画的用色
第九章
人物画和肖像画 •
确定人物头部位置 • 确定人物头部和上半身位置 • 确定人物位置 • 为观者制定观看路线 • 营造氛围 • 创造动态人物 • 把人体看作有趣图形 • 人物画的剪裁 • 肖像画的剪裁 • 人物画中的明暗对比 • 群体肖像画 • 人物组合 • 人物互动
结束语 •
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