• 地学三维可视化与过程模拟
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地学三维可视化与过程模拟

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作者田宜平

出版社中国地质大学出版社

ISBN9787562536444

出版时间2015-06

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

定价48元

货号23866730

上书时间2024-07-18

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商品描述

产品特色】:

《地学三维可视化与过程模拟》不仅总结了国内外同行的研究成果和共识,而且融入了编写团队数十年的研究成果。《地学三维可视化与过程模拟》主要从地质、地理两个方面出发,全面介绍了地学三维可视化的理论、方法和技术手段。在数据模型、三维建模、可视化技术手段、空间可视化分析等方面都综合考虑了地质空间与地理空间的特点,将两者完全统一起来,弥补了目前空间信息可视化的教材没有考虑地质空间特点的不足。针对地质对象的建模不确定性与地质过程模拟的复杂性,《地学三维可视化与过程模拟》在综合介绍地学数据模型和可视化方法的基础上,重点介绍了三维地质体建模和地质过程动态模拟,突出了地质数据可视化的特色和难点。
  《地学三维可视化与过程模拟》适用于空间信息与数字技术专业、地理信息系统专业、地学信息工程专业以及地质资源环境与地质工程信息专业的本科生,也可作为其他与地学相关专业本科生和研究生的教学参考书。


章 绪论
节 地学信息的科学概念及七多特性
一、地学信息的科学概念
二、地学数据的七多特性
第二节 可视化的科学概念与地学数据可视化
一、可视化的科学概念
二、地学数据可视化
三、地学三维可视化与过程模拟的研究框架
第三节 地学三维可视化与过程模拟的研究内容
一、地学数据可视化方法分类
二、地学三维可视化与过程模拟研究的主要步骤与内容

第二章 地学可视化的理论基础
节 地图可视化理论
一、Taylor的现代地图学核心论
二、MacEachren的[地图学]3空间表达论
三、DiBlase的科学探索工具论
四、龚建华等的认知与交流融合论
第二节 地图(学)信息传输理论
一、地图(学)信息传输理论的发展历史
二、廖克等学者对新的地图(学)信息传输模式的认识
三、危拥军等的现代地图信息传输功能扩展论
第三节 空间认知科学理论
一、空间认知论
二、地图认知论
三、视觉认知论
第四节 数据挖掘和知识发现理论
一、当前的主要研究内容
二、概念、过程与步骤
三、数据挖掘的分类
四、数据挖掘对可视化的指导作用
五、空间数据挖掘
六、知识发现与可视化融合
第五节 地学图解/图谱理论
一、传统地学图解/图谱
二、现代地学图解/图谱
三、地学图解/图谱的模型
第六节 虚拟现实理论
一、虚拟界概念
二、虚拟环境与虚拟地理环境
三、分布式地学虚拟环境特征与发展背景
四、虚拟现实系统的组成
五、立体视觉的生成与获取
六、3D显示技术及原理
七、虚拟现实交互设备
八、虚拟现实系统的分类
九、增强现实技术

第三章 地学信息的数据模型
节 地学信息的空间数据模型
一、空间数据模型基础
二、空间数据模型分类
三、模型设计方法
四、各种模型的优缺点
第二节 地学信息的属性数据模型

第四章 三维地质体建模
节 三维地质体建模概述
一、三维地质建模现状分析
二、三维地质体建模难点分析
第二节 三维地质建模体系结构
一、三维地质建模层次划分
二、三维地质建模方法体系
三、三维地质建模流程分析
第三节 常见的三维地质建模方法
一、基于层面数据的三维地质体建模方法
二、基于剖面数据的三维地质体建模方法
三、基于钻孔数据的三维地质体建模方法
四、其他三维地质建模方法

第五章 典型的地学数据及其可视化方法
节 数据类型
一、标量
二、矢量
三、张量
第二节 点数据场的可视化
第三节 标量场数据的可视化
一、二维标量数据的可视化
二、三维标量数据的可视化
第四节 矢量场数据的可视化
一、矢量场可视化的基本流程
二、矢量场可视化方法
第五节 张量场数据的可视化
一、图元法(Glyph)
二、特征法(Feature一based)
三、地质应力场张量可视化

第六章 地学三维可视化分析
节 数字地形显示与简化技术
一、数字地形的显示与简化
二、地形可视性计算
三、地形细节分层技术(LOD,Level of Detail)
第二节 地理空间分析可视化技术
一、空间量算分析
二、空间几何关系分析
三、地形及景观分析
第三节 地质体三维可视化技术
一、海量空间数据环境下的三维实体布尔运算
二、地上、地下一体化剖切分析方法

第七章 地学三维可视化实现工具
节 OpenGL技术
一、OpenGL的函数库和命令格式
二、OpenGL的运行机理
三、OpenGL的基本程序结构
四、Visual C  2010实例程序
第二节 Direct3D技术
一、Direct3D立即模式的层次结构
二、对Direct3D接口的访问
三、Direct3D设备
第三节 OpenSceneGraph
一、OpenSceneGraph的历史和发展
二、OSG组成模块
三、OSG的获取与安装
第四节 Java3D技术
一、Java3D中的类
二、Java3D的场景图结构
三、Java3D程序的组织和构建
第五节 VRML技术
一、VRML文件的基本结构
二、VRML的基本功能
三、VRML的基本程序结构示例
四、VRML的应用
第六节 QuantyView地质三维可视化平台
一、QuantyView平台简介
二、QuantyView逻辑结构
三、QuantyView基本功能
四、QuantyView二次开发

第八章 地质过程的动态模拟
节 盆地模拟概述
一、盆地模拟的任务和性质
二、盆地模拟及成藏模拟的内容
三、盆地模拟的发展简史
第二节 地史模拟
一、地史模拟的内容
二、地史模拟的关键技术
第三节 盆地古地热场与有机质演化模拟
一、热史模拟内容
二、热史模拟方法与技术
三、镜质体反射率Ro动态模拟
第四节 油气生排烃模拟技术
一、生排烃模拟研究内容
二、生烃模拟方法与技术
三、排烃模拟方法与技术
第五节 运聚模拟
一、油气人工智能运聚模拟
二、油气人工智能运聚模拟的方法与技术
主要参考文献


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