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微服务架构设计模式

全新正版现货

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四川成都
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作者克里斯

出版社机械工业出版社

ISBN9787111624127

出版时间2022-07

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

定价139元

货号27860466

上书时间2024-07-16

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   商品详情   

品相描述:全新
正版全新
商品描述

编辑推荐】:

成功地开发基于微服务架构的应用软件,需要掌握一系列全新的架构思想和实践。在这本独特的书籍中,世界十大软件架构师之一、微服务架构的先驱、Java开发者社区的意见领袖 Chris Richardson 收集、分类并解释了 44 个架构设计模式,这些模式用来解决诸如服务拆分、事务管理、查询和跨服务通信等难题。本书将教会你如何开发和部署生产别的微服务架构应用。这套宝贵的架构设计模式建立在数十年的分布式系统经验之上,Chris 还为开发服务添加了新的模式,并将它们组合成可在真实条件下可靠地扩展和执行的系统。本书不仅仅是一个模式目录,还提供了经验驱动的建议,以帮助你设计、实现、测试和部署基于微服务的应用程序。本书包含:? 如何(以及为什么)使用微服务架构? 服务拆分的策略? 事务管理和查询相关的模式? 高效的测试策略? 包括容器和 Serverless 在内的部署模式本书专为熟悉标准企业应用程序架构的开发人员编写,使用 Java 编写所有示例代码。



内容简介】:

本书共13章,第1章引入了微服务架构模式语言的概述;第2章解释了为什么软件架构很重要,并描述了可用于将应用程序分解为服务的模式;第3章介绍了微服务架构中强大的进程间通信的几种模式;第4章介绍Saga模式;第5章介绍领域驱动设计(DDD)的聚合和领域事件等模式的使用;第6章介绍如何使用事件溯源模式;第7章介绍如何使用 API 组合模式或命令查询责任隔离(CQRS)模式;第8章介绍外部 API 模式;第9章和第10章介绍微服务自动化测试技术;第11章介绍开发生产就绪服务的各个方面;第12章介绍部署模式;第13章介绍绞杀者模式。



目录】:

写给中文版读者的话
译者序
中文版序一
中文版序二
前言
引言
第1章 逃离单体地狱 1
1.1 迈向单体地狱的漫长旅程 2
1.1.1 FTGO应用程序的架构 3
1.1.2 单体架构的好处 4
1.1.3 什么是单体地狱 4
1.2 为什么本书与你有关 7
1.3 你会在本书中学到什么 8
1.4 拯救之道:微服务架构 8
1.4.1 扩展立方体和服务 9
1.4.2 微服务架构作为模块化的一种形式 11
1.4.3 每个服务都拥有自己的数据库 12
1.4.4 FTGO的微服务架构 12
1.4.5 微服务架构与SOA的异同 14
1.5 微服务架构的好处和弊端 15
1.5.1 微服务架构的好处 15
1.5.2 微服务架构的弊端 17
1.6 微服务架构的模式语言 19
1.6.1 微服务架构并不是“银弹” 20
1.6.2 模式和模式语言 21
1.6.3 微服务架构的模式语言概述 24
1.7 微服务之上:流程和组织 29
1.7.1 进行软件开发和交付的组织 30
1.7.2 进行软件开发和交付的流程 31
1.7.3 采用微服务架构时的人为因素 32
第2章 服务的拆分策略 34
2.1 微服务架构到底是什么 35
2.1.1 软件架构是什么,为什么它如此重要 35
2.1.2 什么是架构的风格 37
2.1.3 微服务架构是一种架构风格 40
2.2 为应用程序定义微服务架构 43
2.2.1 识别系统操作 45
2.2.2 根据业务能力进行服务拆分 50
2.2.3 根据子域进行服务拆分 53
2.2.4 拆分的指导原则 54
2.2.5 拆分单体应用为服务的难点 56
2.2.6 定义服务API 59
第3章 微服务架构中的进程间通信 63
3.1 微服务架构中的进程间通信概述 64
3.1.1 交互方式 64
3.1.2 在微服务架构中定义API 66
3.1.3 API的演化 67
3.1.4 消息的格式 69
3.2 基于同步远程过程调用模式的通信 70
3.2.1 使用REST 71
3.2.2 使用gRPC 74
3.2.3 使用断路器模式处理局部故障 75
3.2.4 使用服务发现 78
3.3 基于异步消息模式的通信 82
3.3.1 什么是消息传递 83
3.3.2 使用消息机制实现交互方式 84
3.3.3 为基于消息机制的服务API创建API规范 86
3.3.4 使用消息代理 87
3.3.5 处理并发和消息顺序 91
3.3.6 处理重复消息 92
3.3.7 事务性消息 93
3.3.8 消息相关的类库和框架 97
3.4 使用异步消息提高可用性 99
3.4.1 同步消息会降低可用性 99
3.4.2 消除同步交互 101
第4章 使用Saga管理事务  106
4.1 微服务架构下的事务管理 107
4.1.1 微服务架构对分布式事务的需求 108
4.1.2 分布式事务的挑战 109
4.1.3 使用Saga模式维护数据一致性 109
4.2 Saga的协调模式 113
4.2.1 协同式Saga 113
4.2.2 编排式Saga 117
4.3 解决隔离问题 121
4.3.1 缺乏隔离导致的问题 122
4.3.2 Saga模式下实现隔离的对策 123
4.4 Order Service和Create Order Saga的设计 127
4.4.1 OrderService类 128
4.4.2 Create Order Saga的实现 129
4.4.3 OrderCommandHandlers类 136
4.4.4 OrderServiceConfiguration类 138
第5章 微服务架构中的业务逻辑设计 141
5.1 业务逻辑组织模式 142
5.1.1 使用事务脚本模式设计业务逻辑 143
5.1.2 使用领域模型模式设计业务逻辑 144
5.1.3 关于领域驱动设计 146
5.2 使用聚合模式设计领域模型 146
5.2.1 模糊边界所带来的问题 147
5.2.2 聚合拥有明确的边界 149
5.2.3 聚合的规则 150
5.2.4 聚合的颗粒度 152
5.2.5 使用聚合设计业务逻辑 153
5.3 发布领域事件 154
5.3.1 为什么需要发布变更事件 154
5.3.2 什么是领域事件 155
5.3.3 事件增强 155
5.3.4 识别领域事件 156
5.3.5 生成和发布领域事件 157
5.3.6 消费领域事件 161
5.4 Kitchen Service的业务逻辑 162
5.5 Order Service的业务逻辑 167
5.5.1 Order聚合 169
5.5.2  OrderService类 173
第6章 使用事件溯源开发业务逻辑 176
6.1 使用事件溯源开发业务逻辑概述 177
6.1.1 传统持久化技术的问题 177
6.1.2 什么是事件溯源 179
6.1.3 使用乐观锁处理并发更新 186
6.1.4 事件溯源和发布事件 186
6.1.5 使用快照提升性能 188
6.1.6 幂等方式的消息处理 189
6.1.7 领域事件的演化 190
6.1.


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