• processing程序交互与动态视觉设计实战 编程语言 作者 新华正版
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processing程序交互与动态视觉设计实战 编程语言 作者 新华正版

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作者作者

出版社清华大学出版社

ISBN9787302637417

出版时间2023-08

版次1

装帧平装

开本32

页数632页

字数468千字

定价99元

货号700_9787302637417

上书时间2024-05-11

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商品描述
主编:

proceing程序交互与动态视觉设计实战特
1. 艺术与科技融合时代的视觉创意工具
2. 零编程基础通往程序交互设计之路
3. 针对视觉艺术相关专业师生,突破交互设计入门瓶颈
4. 400多个案例及自制代码
5. 创意文字设计与抽象图案绘制
6. 创建实时动画与动态影像
7. 互动gui设计与控响应
8. 动态海报招贴设计,融入体感与手势交互

目录:

创意编程入门001

1.1认识processing001

1.2运行环境002

1.3变量与运算007

1.3.1变量007

1.3.2简单运算011

1.4绘制个图形015

1.5创建个动画017

1.6演示个交互效果019

1.7本章小结021

绘制图形022

2.1基础图形022

2.2填充与描边025

2.3贝塞尔曲线与弧线027

2.4虚线与网格030

2.5复杂图形031

2.6图形绘制实战035

2.6.1渐变组合椭圆035

2.6.2曲线模拟摇曳的草036

2.6.3仿生图案038

2.6.4卡通飞鸟040

2.7本章小结046

创意文字设计047

3.1文字显示047

3.2创建字体051

3.3文字属053

3.4文字排列055

3.5版式设计实战060

3.5.1文字沿曲线逐个显示060

3.5.2文字信息指示061

3.5.3动态文字海报064

3.5.4阵列文字效果068

3.6本章小结070

彩运用071

4.1彩模式071

4.2设置074

4.3渐变076

4.4混合077

4.5应用实战082

4.5.1变幻的彩虹082

4.5.2对比产生深度083

4.5.3混合动态海报085

4.5.4动态版式设计089

4.6本章小结095

创建动画096

5.1变换动画096

5.1.1移动096

5.1.2角度099

5.1.3移101

5.1.4旋转103

5.1.5缩放104

5.1.6push()和pop()函数106

5.2路径动画107

5.3动画109

5.4运动缓冲112

5.5事件流114

5.6动画实战116

5.6.1星空效果116

5.6.2飘动的卡片118

5.6.3动态进度表120

5.6.4运动感海报124

5.7本章小结130

生成抽象图案131

6.1理解for循环131

6.2几何抽象图案133

6.3自由抽象图案140

6.4图案组织形式141

6.4.1单独式图案141

6.4.2重复式图案142

6.5图案设计实战153

6.5.1网格排列的块153

6.5.2立方块154

6.5.3生成海浪纹理155

6.5.4动态组合图案157

6.6本章小结159

应用位图160

7.1加载位图160

7.1.1加载和显示单张图片160

7.1.2加载和播放序列图片162

7.2图像蒙版166

7.3图像混合168

7.4应用滤镜171

7.5像素化173

7.6位图效果实战178

7.6.1利用图像创建图案178

7.6.2动态蒙版180

7.6.3多重曝光海报183

7.6.4交互青绿山水画186

7.7本章小结189

互动响应190

8.1鼠标交互190

8.1.1鼠标相关的系统变量190

8.1.2坐标变量192

8.1.3特殊坐标变量192

8.1.4鼠标图标函数193

8.2键盘交互194

8.2.1键盘相关的系统变量194

8.2.2键盘事件函数196

8.3时间触发198

8.3.1时间函数198

8.3.2计时器198

8.4摄像头跟踪201

8.4.1实时亮度跟踪202

8.4.2设定跟踪203

8.4.3运动检测204

8.5互动响应实战207

8.5.1拖动图片滑动207

8.5.2手势控制图案变化211

8.5.3键盘交互字符变幻215

8.5.4手绘彩粒子218

8.6本章小结220

gui设计221

9.1图形界面设计221

9.2制作ui组件222

9.2.1按钮222

9.2.2gui库227

9.2.3gui库——controlp5230

9.2.4gui库——g4p235

9.3gui设计实战237

9.3.1飞屏效果237

9.3.2滑动菜单展示242

9.3.3绘画板246

9.3.4三维演示效果248

9.4本章小结252

实时动态影像253

10.1应用253

10.1.1控制253

10.1.2256

10.2粒子效果261

10.2.1创建粒子261

10.2.2粒子运动264

10.2.3互动粒子266

10.2.4连续粒子流267

10.2.5作用力效果270

10.33d空间271

10.3.13d坐标系271

10.3.2三维灯光274

10.3.3摄像机277

10.3.4应用obj模型278

10.4实时动态影像实战282

10.4.1动态笔画效果282

10.4.2音乐变幻背景283

10.4.3旋转空间粒子285

10.5本章小结288

互动海报招贴设计289

11.1海报设计基础知识289

11.2国风海报291

11.2.1准备图片素材291

11.2.2创建动画天空292

11.2.3创建群山293

11.2.4添加标题文字294

11.3交互图形海报295

11.3.1准备素材295

11.3.2鼠标交互的多边形295

11.3.3实时合像296

11.3.4扩展练299

11.4地面互动海报301

11.4.1编辑范例程序301

11.4.2调整粒子效果302

11.4.3导入位图素材302

11.4.4添加光效和标题303

11.4.5扩展练304

11.5手势互动流体海报304

11.5.1编辑范例程序304

11.5.2添加海报图形元素306

11.5.3调整流体效果参数307

11.6本章小结308

内容简介:

proceing是一款使用方便、灵活的创意编程工具,语法简洁易学,使用它可以非常高效地创作丰富多样的动态视觉效果和交互作品。本书重点引导读者学proceing在动态视觉设计方面的基础知识和实践创作技能,同时也介绍proceing如何通过鼠标、键盘、摄像头等进行数据读取,从而创作程序交互的新媒体作品。本书通过大量的编程范例,带领读者从基础的图形绘制开始学,从创意文本到创建动画,直到生成各种令人惊艳的图案,或者定制用户界面,再重点讲解与鼠标、键盘的互动以及声音、图像读取等的控制程序,后展示如何用编程创作互动海报招贴的实例,让读者在此基础上自行扩展,创作更多的互动效果作品。本书程序代码源文件和课件。读者可扫描前言中的二维码获取。本书可作为新媒体、数字媒体、视觉艺术等相关专业的学用书,也可供设计师、程序员和艺术工作者等阅读参。

作者简介:

路倩
硕士,现任职于石家庄学院美术与设计学院动画教研室,副教授。多年从事美术设
计、动画和数字艺术及设计工作。在对艺术创作形式和审美意识的不断探索中,取得了多项科研成果,发表多篇专业,并主编多本动画、插画和影视后期处理方面的教材。
李莹
硕士,现任石家庄学院美术与设计学院动画教研室主任。多年从事动画和数字媒体艺术等及设计工作,善于在数字艺术创作中反复探究动态表现力,不断提升当代设计审美意识,取得了多项科研成果,曾发表多篇专业,并获得多个专业赛事奖项。
王志新
艺术学硕士,现任河北传媒学院戏剧影视美术设计教研室主任,副教授,主讲动态媒体及数字交互视觉设计等课程。影视和创意交互设计师,具有丰富的三维和互动设计经验,曾为电视台、河北电视台等诸多频道设计包装,为联想集团、中国联通和电网等知名企业制作广告宣传作品,并主编十多本图形图像相关的教材。

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