动画概论 贾否 第三版 9787565700088 中国传媒大学出版社
9787565700088
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作者贾否
出版社中国传媒大学出版社
ISBN9787565700088
出版时间2010-08
装帧平装
开本16开
页数217页
货号774839819988
上书时间2024-06-09
商品详情
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作者:贾否著:贾否装帧:暂无印次:1定价:58.00ISBN:9787565700088出版社:中国传媒大学出版社开本:16开印刷时间:2010-08-01语种:中文出版时间:2010-08-01页数:217外部编号:9787565700088版次:3成品尺寸:暂无
前言再版说明绪论认识篇导言第一章 动画历史第一节 梦想与发明(1824-1895)第二节 探索与发现(1895-1930)第三节 挑战与发展(1930-1942)第四节 自由意志(1942-1980)第五节 新技术时代(1980-新世纪)第二章 动画本体第一节 视觉构成第二节 声音构成第三节 叙事特性第四节 技术机制第三章 动画创作第一节 创作原理第二节 创作流程第三节 故事结构第四节 作品类型第四章 动画应用第一节 文化传播第二节 知识普及第三节 影视特效第四节 广告制作第五节 电子游戏实践篇导言第五章 动画语言第一节 运动过程分解第二节 动画运动还原第三节 制约分解与还原的条件第四节 动画运动表现第六章 动画制作工艺第一节 平面绘制第二节 立体塑造第三节 电脑虚拟第七章 动画人才素质培养第一节 观察、梦想、创造第二节 借鉴传统第三节 研究经典作品第四节 能力训练第五节 思维训练与资源积累第八章 动画创作练习第一节 资源开发第二节 材料提炼第三节 作品设计第四节 制作工艺第五节 影像生成研究篇导言第九章 动画理论体系第一节 动画创作理论第二节 动画技术理论第三节 动画本体理论第十章 动画研究对象第一节 研究某一特性第二节 研究某一技术第三节 研究某一功能第四节 研究衍生产品第十一章 动画研究方法第一节 研究准备第二节 研究过程第三节 论文写作第四节 研究案例第十二章 动画学科特点第一节 专业归属第二节 课程设置第三节 专业特点第十三章 动画职业第一节 主导职业第二节 相关职业第三节 自由职业附录1 参考文献附录2 专业术语附录3 动画节简介后记
《动画概论》第三版立足于世界动画领域前沿审视动画学科,本着认识、实践、再认识的科学信念看待动画艺术的过去、现在和未来。 本版《动画概论》不是以前版本的简单补充,而是在重新调整理论框架和知识结构的基础上充实完善,通过系统讲述知识的来历和用途达到科学传授经验的教学目标。全书共分三篇。“认识篇”包括动画的历史概貌、形态构成和应用领域;“实践篇”从学习效果出发,合理组织内容、设计课堂练习和课外作业;“研究篇”指出理论范畴、研究对象及研究方法,为大学本科生毕业创作与论文写作提供参考,同时给那些有志于继续深造的同学引见研究方法与案例。最后两章针对学科发展和就业需要,概括论述学科特点和职业平台。本教材遵循由浅入深、循序渐进的知识输出规律设计章节,针对大学本科教学培养目标划分内容,兼顾跨专业研究生备考、职业培训以及业余兴趣的需要给出基本概念和必备知识。
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