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Flash 5 精彩网页动画制作

5.66 2.0折 28 八品

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作者鲁夫创意工作室

出版社人民邮电出版社

出版时间2000-12

版次1

装帧精装

上书时间2020-07-05

   商品详情   

品相描述:八品
图书标准信息
  • 作者 鲁夫创意工作室
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2000-12
  • 版次 1
  • ISBN 9787115089885
  • 定价 28.00元
  • 装帧 精装
  • 开本 其他
  • 纸张 其他
  • 页数 268页
【内容简介】
Flash 5是Macromedia公司在2000年7月*推出的矢量动画制作软件,其功能强大且易学易用。用此软件所做动画*的特点是文件占用空间小,使Web页下载时间短,因此它适于制作Web动画。Flash 5也可用于制作其他方面的动画,如多媒体作品、广告、片头动画等等。本书通过4章的基础介绍和12个实例练习,由浅入深,详细介绍了Flash 5的使用技巧,一些较深入的技巧被巧妙地融入到实例练习中进行讲解。读者按照实例练习中介绍的方法,将一个个练习完成,就可以把Flash 5的功能、技巧基本掌握,从而独立完成精美动画网页的设计制作。本书适于从事动画和网页制作的初中级用户阅读使用。
【目录】
第一部分  基础篇第一章  Flash 5基础31.1  Flash 5新增功能31.2  安装Flash 541.3  Flash矢量动画基础51.3.1  Flash动画图形基础51.3.2  Flash动画结构基础51.3.3  Flash的符号和实例6第二章  Flash 5工作界面82.1  工具栏的组成和基本操作82.2  工具箱的应用132.2.1  选择工具的应用132.2.2  绘制工具的应用162.2.3  色彩工具的应用202.3  菜单命令概述212.3.1  File菜单212.3.2  Edit菜单222.3.3  View菜单262.3.4  Insert菜单272.3.5  Modify菜单282.3.6  Text菜单322.3.7  Control菜单342.3.8  Window菜单342.3.9  Help菜单352.4  时间线窗口的应用362.4.1  图层的应用362.4.2  帧的操作372.4.3  洋葱皮按钮392.5  库窗口及操作402.6  控制器的应用432.7  标尺与网格的应用43第三章  对象操作453.1  操作图形对象453.1.1  移动对象453.1.2  旋转对象453.1.3  缩放对象463.2  图形编辑面板463.2.1  Info(信息)面板463.2.2  Transform(变形)面板473.2.3  Stroke(描边)面板483.2.4  Fill(填充)面板493.3  文本编辑面板503.3.1  文本属性面板503.3.2  段落属性面板513.3.3  文本类型面板513.4  颜色编辑面板533.4.1  Mixer面板533.4.2  Swatches面板533.5  对象编辑面板543.5.1  Instance面板543.5.2  Effect面板563.5.3  Frame面板573.5.4  Sound面板58第四章  动作的应用634.1  动作面板634.2  基本动作命令684.2.1  Go To命令684.2.2  Play命令704.2.3  Stop命令704.2.4  Toggle High Quality命令704.2.5  Stop All Sound命令714.2.6  Get URL命令714.2.7  FSCommand命令724.2.8  Load Movie和Unload Movie命令734.2.9  Tell Target命令744.2.10  If Frame Is Loaded命令754.2.11  On Mouse Event命令764.3  高级动作命令774.3.1  comment命令774.3.2  duplicateMovieClip命令774.3.3  if/else命令784.3.4  set variable命令794.3.5  setProperty命令804.3.6  trace命令814.3.7  for命令824.3.8  Do While命令824.3.9  break命令844.3.10  continue命令844.3.11  call命令85第二部分  精彩实例篇第五章  绘图工具应用实例:我的家895.1  概述895.1.1  学习目的895.1.2  技术要点895.2  制作步骤895.2.1  准备工作895.2.2  应用工具箱绘制图形轮廓905.2.3  应用图层添加色彩925.2.4  应用文字工具添加文字985.2.5  清理工作985.3  本章小结995.4  本章练习99第六章  运动动画实例:移动的彩球1006.1  概述1006.1.1  学习目的1006.1.2  技术要点1006.2  制作步骤1006.2.1  建立新的符号1006.2.2  画一个圆球1016.2.3  改变圆球的颜色1026.2.4  制作运动动画1036.2.5  预览动画1076.2.6  利用面板制作动画1086.3  本章小结1096.4  本章练习110第七章  变形动画实例:变形彩色文字1117.1  概述1117.1.1  学习目的1117.1.2  技术要点1117.2  制作步骤1117.2.1  设定初始场景参数1117.2.2  输入文字1157.2.3  打散文字1177.2.4  改变文字颜色1177.2.5  变形动画制作1187.2.6  预览动画1217.3  本章小结1227.4  本章练习123第八章  应用路径引导动画:小鸟飞行1248.1  概述1248.1.1  学习目的1248.1.2  技术要点1248.2  制作步骤1248.2.1  制作动画片断1248.2.2  制作小鸟飞翔的帧动画1258.2.3  设置小鸟飞行的路径1308.2.4  制作动画1318.2.5  引导层的进一步应用1358.3  本章小结1378.4  本章练习137第九章  蒙版应用实例:淡入淡出的字幕1389.1  概述1389.1.1  学习目的1389.1.2  技术要点1389.2  制作步骤1389.2.1  设置工作区域1389.2.2  输入文字1409.2.3  设置文字颜色1429.2.4  设置动画1449.2.5  应用蒙版1489.2.6  发布1499.3  本章小结1529.4  本章练习152第十章  效果应用实例:变幻气泡15310.1  概述15310.1.1  学习目的15310.1.2  技术要点15310.2  制作步骤15310.2.1  制作气泡15310.2.2  制作气泡的反光15610.2.3  合并气泡和色带15910.2.4  制作动画16010.2.5  调整效果值生成动画16110.2.6  预览效果16610.2.7  保存和发布16610.3  本章小结16610.4  本章练习167第十一章  多层应用实例:会写字的笔16811.1  概述16811.1.1  学习目的16811.1.2  技术要点16811.2  制作步骤16911.2.1  绘制铅笔16911.2.2  建立各个图层17211.2.3  改变场景设置17211.2.4  输入文字17211.2.5  绘制路径17311.2.6  设置运动动画17411.2.7  制作蒙版17811.2.8  预览动画18111.3  本章小结18211.4  本章练习183第十二章  动态按钮实例制作18412.1  概述18412.1.1  学习目的18412.1.2  技术要点18412.2  制作步骤18412.2.1  制作按钮的元素18512.2.2  制作动画片断18712.2.3  制作按钮18812.2.4  在场景中加入按钮19112.2.5  测试结果19212.2.6  保存和发布19412.3  本章小结19412.4  本章练习194第十三章  按钮动画实例:移动的螃蟹19513.1  概述19513.1.1  学习目的19513.1.2  技术要点19513.2  制作步骤19613.2.1  绘制螃蟹19613.2.2  制作按钮19913.2.3  制作按钮的动画20013.2.4  加入动作控制动画20113.2.5  制作另一个场景20413.3  本章小结20713.4  本章练习207第十四章  动作和动画片断嵌套实例20814.1  概述20814.1.1  学习目的20814.1.2  技术要点20814.2  制作步骤20814.2.1  绘制面板20814.2.2  制作特效按钮21114.2.3  建立控制按钮21514.2.4  建立页面21714.2.5  制作电子邮件链接21914.3  本章小结21914.4  本章练习220第十五章  应用复杂动作创建动画:鼠标拖尾22115.1  概述22115.1.1  学习目的22115.1.2  技术要点22115.2  制作方法之一:应用隐形按钮和动作22215.2.1  制作隐形按钮22215.2.2  制作动画片断22415.2.3  设置动画动作22615.2.4  动作设置的含义23015.2.5  复制符号23115.2.6  测试动画23215.2.7  保存和发布23215.3  制作方法之二:应用动作和符号23315.3.1  新建图形符号23315.3.2  设置帧动作23615.3.3  添加帧动作23815.3.4  帧动作的含义24115.3.5  保存和发布24315.4  本章小结24315.5  本章练习243第十六章  多场景动画制作实例24416.1  概述24416.1.1  学习目的24416.1.2  技术要点24416.2  制作步骤24516.2.1  制作Scene 1:文字不断闪现24516.2.2  制作Scene 2:字母逐个翻转出现25116.2.3  制作Scene 3:互相垂直的几行文字穿插出现25316.2.4  制作Scene 4:文字的残影特效25416.2.5  制作Scene 5:两段文字分别出现25716.2.6  制作Scene 6:文字和图形的穿插25716.2.7  制作Scene 7:蒙版制作的图像移动效果和进入下层的按钮26016.2.8  制作Scene 8:闪烁的灯光照耀文字板26316.2.9  制作Scene 9:电子邮件按钮26516.3  本章小结26816.4  本章练习268
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