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Blender大师:建模、雕刻、材质、渲染

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作者[英]Ben Simonds 著;张宇 译

出版社科学出版社

出版时间2014-02

版次1

装帧平装

上书时间2024-10-17

评价8188好评率 99.85%

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 [英]Ben Simonds 著;张宇 译
  • 出版社 科学出版社
  • 出版时间 2014-02
  • 版次 1
  • ISBN 9787030399106
  • 定价 98.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 302页
  • 字数 415千字
  • 正文语种 简体中文
  • 原版书名 Ben Simonds
【内容简介】

  BenSimonds将自身多年的行业经验,以其精心策划的三个Blender项目案例为纽带,全景式讲解3D建模、雕刻、材质、渲染技术,实战性极强。
  《Blender大师建模、雕刻、材质、渲染》言语生动细腻,内容专业专业,更有大量的经验与技巧分享。通过认真学习《Blender大师建模、雕刻、材质、渲染》,即可轻松掌握Blender的行业应用精髓。《Blender大师建模、雕刻、材质、渲染》适合3D、CG、动画等技术人员参考,也可作为高等院校相关专业的教学用书。

【作者简介】

  BenSimonds,壁虎动画公司(GeckoAnimationLtd.)的3D艺术家兼联合主管。壁虎动画公司位于英国伦敦,涉足动画及后期制作领域。2005年,BenSimonds初次接触Blender,当时并没有想到Blender最终会成为他日后工作中的主要工具。从那时起,他在自己的网站及其他一些Blender的社区撰写了大量的教程和文章,包括BlenderCookie及BlenderNation网站。
  在壁虎动画公司,他负责电视节目及广告作品的视觉特效、模型、动画,以及图形内容的制作。他的作品常见于BBC、Channel4及Dave等英国电视频道。

【目录】

第1章Blender入门
第2章GIMP入门
第3章准备阶段
第4章草模阶段
第5章细节建模
第6章雕刻
第7章重新拓扑
第8章UV展开
第9章毛发与粒子系统
第10章烘焙纹理
第11章纹理绘画
第12章材质
第13章光照
第14章渲染与合成
第15章锦上添花

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