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数字场景设计

17 3.5折 49 八五品

仅1件

湖北武汉
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作者张菲菲

出版社华中科技大学出版社

出版时间2021-06

版次1

装帧平装

货号HC16-1-1(a)

上书时间2024-01-01

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 张菲菲
  • 出版社 华中科技大学出版社
  • 出版时间 2021-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787568071307
  • 定价 49.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 128页
  • 字数 255千字
【内容简介】
本书在内容上主要分为概论、理论知识讲解和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解数字场景设计的基础知识;理论知识讲解主要对二维制作软件的应用技巧、场景设计的理论进行指导;实例制作部分通过几个典型的场景实例让读者掌握游戏场景、影视特效场景、动画场景的基本制作流程和方法。   本书既可以作为各级院校的数字媒体艺术专业教材,也可以作为专业领域的实战手册,刚刚进入游戏、数字媒体艺术、影视特效、动画制作领域的读者可以通过本书了解目前*为先进与前沿的制作技术,对于想学习数字场景设计实例教程基础篇的读者来说,本书更能起到深入引导的作用。
【作者简介】
张菲菲,女,副教授,四川师范大学影视与传媒学院专任教师。主讲《动画原理》、《动画软件基础》、《二维动画创作》、《数字绘画》、《动漫水彩技法》、《水墨动画技法》等。2014年指导学生获第二届全国高校数字艺术作品大赛二等奖1名,荣获优秀指导教师奖。2014年指导学生获第六届全国大学生广告艺术大赛动画类优秀奖。2015年指导学生获中国大学生计算机大赛四川省级赛二等奖、优胜奖。
【目录】
第一章 场景设计概述/1

1.1 数字场景设计概念/2

1.2 数字场景设计分类/4

1.3 数字场景设计功能/5

1.4 数字场景设计赏析/5

第二章 场景设计基础/9

2.1 场景设计的硬件与软件/10

2.2 场景透视基础/11

2.3 软件绘制基础/16

2.4 设计资源管理/21

第三章 场景自然元素/23

3.1 天空的设计方法/24

3.2 云朵的设计方法/25

3.3 山石的设计方法/29

3.4 植物的设计方法/34

3.5 水源的设计方法/38

第四章 场景人文元素/44

4.1 中式建筑的设计方法/45

4.2 西式建筑的设计方法/53

4.3 近现代建筑的设计方法/60

第五章 场景构图设计/64

5.1 场景构图的重要性/65

5.2 场景构图的设计标准/65

5.3 场景构图的形式/68

5.4 场景构图的景别/72

5.5 场景构图的故事性/75

5.6 场景构图的步骤/77

5.7 常见构图赏析/81

第六章 场景光影设计/85

6.1 场景光影设计基础/86

6.2 场景光影绘制技巧/92

6.3 场景光影设计步骤/94

第七章 场景色彩设计/96

7.1 场景色彩设计基础/97

7.2 场景色彩绘制方法/102

7.3 色彩心理与色彩风格/105

第八章 场景天气设计/107

8.1 场景中的天气/108

8.2 场景中的时间/111

8.3 场景中的季节/113

第九章 场景规划设计/115

9.1 场景规划设计基础/116

9.2 场景规划设计方法/118

参考文献/122 
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