• 数字次世代游戏贴图与特效设计
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数字次世代游戏贴图与特效设计

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北京通州
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作者邵兵、王晓明、梁岩 著

出版社辽宁美术出版社

出版时间2015-07

版次1

装帧平装

上书时间2024-10-11

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 邵兵、王晓明、梁岩 著
  • 出版社 辽宁美术出版社
  • 出版时间 2015-07
  • 版次 1
  • ISBN 9787531468448
  • 定价 59.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 136页
  • 字数 270千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 21世纪全国高职高专美术·艺术设计专业“十二五”精品课程规划教材
【内容简介】
  《数字次世代游戏贴图与特效设计》主要面向游戏与动画的设计者与制作者,同时也介绍了次世代法线贴图与交互娱乐技术的相关知识与理念。适合数字动画与游戏设计、立体动画设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为数字娱乐游戏设计爱好者的自学用书。
【目录】
第一章 数字娱乐次世代游戏法线贴图的研究
第二章 数字娱乐次世代游戏法线贴图制作
第三章 数字娱乐次世代游戏三维模型制作
第四章 数字娱乐次世代游戏流程设计
第五章 数字娱乐次世代游戏特效研究(一)
第六章 数字娱乐次世代游戏特效研究(二)
第七章 数字娱乐次世代游戏特效研究(三)
第八章 数字游戏同影视作品中的叙事结构与元素的分析
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