SketchUp 2018基础、进阶、高手一本通
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69
九品
仅1件
作者张云杰;尚蕾
出版社电子工业出版社
出版时间2019-04
版次1
装帧平装
货号9787121356964
上书时间2024-11-05
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
-
作者
张云杰;尚蕾
-
出版社
电子工业出版社
-
出版时间
2019-04
-
版次
1
-
ISBN
9787121356964
-
定价
69.00元
-
装帧
平装
-
开本
其他
-
页数
299页
-
字数
500千字
- 【内容简介】
-
SketchUp是一款面向设计师、注重设计创作过程的软件,其操作简便、即时显现等优点使它灵性十足,给设计师提供了一个在灵感和现实间自由转换的空间。本书针对SketchUp 2018建筑草图设计的特点,按照基础、进阶和高手的方式进行分篇,详细介绍其基本操作、绘制图形、标注和文字、材质和贴图、页面和动画设计、插件和渲染等内容,并有针对性地讲解了综合设计案例。本书还通过实用案例的视频精讲方式,配备交互式多媒体网络教学资源,供读者学习和加深理解。本书结构严谨、内容翔实、可读性强、案例专业性强、步骤明确,是广大读者快速掌握SketchUp的实用指导书,同时也适合作为职业培训学校和高等院校计算机辅助设计课程的教材。
- 【作者简介】
-
张云杰,教授级高工,2002年创办云杰漫步科技CAX教研室,从事CAD\\\\CAM\\\\CAE方面的教学工作,教研室成员包括从事相关行业工作多年的工程师和教师,在相关行业内具有多年的教学培训经验,同时还和几大主要软件公司的培训部门有着密切的联系和合作。另外,CAX教研室在教学中依托云杰漫步多媒体科技公司的多媒体设计技术,不仅有着多媒体教程制作和网络远程教学的多年经验,还有着专业的网络技术论坛服务,为图书提供立体服务。
- 【目录】
-
章SketchUp2018建筑草图设计基础1
1.1界面介绍2
1.1.1操作界面介绍2
1.1.2界面中各部分介绍4
1.2视图操作13
1.2.1视图操作方法13
1.2.2视图操作应用案例14
1.3图形操作18
1.3.1选择图形18
1.3.2删除图形20
1.4本章小结21
1.5课后练习21
1.5.1填空题21
1.5.2问答题21
1.5.3操作题22
第2章绘制基本图形23
2.1绘制二维图形24
2.1.1二维绘图工具介绍24
2.1.2主要工具使用方法24
2.1.3二维图形绘制应用案例29
2.2绘制三维图形34
2.2.1三维图形工具介绍34
2.2.2主要工具使用方法34
2.2.3三维图形绘制应用案例38
2.3模型操作46
2.3.1模型交错46
2.3.2实体工具47
2.3.3照片匹配48
2.4本章小结49
2.5课后练习49
2.5.1填空题49
2.5.2问答题50
2.5.3操作题50
第3章标注尺寸和文字51
3.1测量模型52
3.1.1测量距离52
3.1.2测量角度52
3.1.3绘制和管理辅助线53
3.2标注尺寸56
3.2.1标注线段56
3.2.2标注直径和半径57
3.2.3互换直径标注和半径标注57
3.3标注文字58
3.3.1标注二维文字58
3.3.2制作三维文字59
3.3.3标注尺寸和文字应用案例60
3.4本章小结63
3.5课后练习63
3.5.1填空题63
3.5.2问答题64
3.5.3操作题64
第4章设置材质与贴图65
4.1材质操作66
4.1.1材质编辑器66
4.1.2设置材质67
4.1.3材质操作应用案例68
4.2基本贴图操作71
4.2.1贴图坐标介绍72
4.2.2贴图坐标操作73
4.3复杂贴图操作74
4.3.1转角贴图74
4.3.2圆柱体的无缝贴图75
4.3.3其他贴图75
4.3.3贴图操作应用案例76
4.4本章小结80
4.5课后练习80
4.5.1填空题80
4.5.2问答题81
4.5.3操作题81
第5章图层、群组和组件应用82
5.1图层应用和管理83
5.1.1图层应用83
5.1.2图层管理83
5.2创建和编辑群组84
5.2.1群组的优点84
5.2.2创建群组85
5.2.3编辑群组85
5.3创建和编辑组件86
5.3.1组件的优点86
5.3.2创建组件87
5.3.3插入组件87
5.3.4编辑组件88
5.3.5动态组件89
5.3.6组件应用案例90
5.4本章小结96
5.5课后练习96
5.5.1填空题96
5.5.2问答题96
5.5.3操作题97
第6章页面、动画和渲染设计98
6.1页面设计99
6.1.1【场景】管理器99
6.1.2幻灯片演示102
6.1.3页面设计应用案例103
6.2动画设计106
6.2.1导出视频动画106
6.2.2批量导出场景图像107
6.2.3页面设计应用案例108
6.3渲染设计111
6.3.1VRay基础111
6.3.2设置材质113
6.3.3环境和灯光设置115
6.4本章小结116
6.5课后练习116
6.5.1填空题116
6.5.2问答题117
6.5.3操作题117
第7章剖切平面设计118
7.1创建和编辑剖切面119
7.1.1创建剖切面119
7.1.2编辑剖切面120
7.1.3剖切面制作应用案例122
7.2导出剖切面和动画125
7.2.1导出剖切面125
7.2.2输出剖切面动画126
7.2.3剖切面动画应用案例128
7.3本章小结133
7.4课后练习133
7.4.1填空题133
7.4.2问答题134
7.4.3操作题134
第8章沙箱工具和插件135
8.1应用沙箱工具136
8.1.1【沙箱】工具栏136
8.1.2沙箱工具介绍136
8.1.3沙箱工具应用案例138
8.2使用插件141
8.2.1标记线头插件141
8.2.2焊接曲线工具插件142
8.2.3拉线成面工具插件143
8.2.4距离路径阵列插件143
8.2.5使用插件设计应用案例144
8.3文件导入和导出148
8.3.1CAD文件导入和导出148
8.3.2图像文件导入和导出152
8.4本章小结157
8.5课后练习157
8.5.1填空题157
8.5.2问答题157
8.5.3操作题157
第9章高手应用案例1——住宅建筑设计应用159
9.1案例分析160
9.1.1知识链接160
9.1.2设计思路161
9.2案例操作162
9.2.1创建首层部分162
9.2.2绘制中间层部分174
9.2.3绘制顶层和屋顶177
9.2.4设置材质180
9.3本章小结183
9.4课后练习184
9.4.1填空题184
9.4.2问答题184
9.3.3操作题184
0章高手应用案例2——商业建筑设计应用186
10.1案例分析187
10.1.1知识链接187
10.1.2设计思路189
10.2案例操作190
10.2.1创建楼体首层和大堂190
10.2.2制作其他层和屋顶197
10.2.3材质和贴图设计201
10.3本章小结206
10.4课后练习207
10.4.1填空题207
10.4.2问答题207
10.4.3操作题207
1章高手应用案例3——高层办公建筑设计应用209
11.1案例分析210
11.1.1知识链接210
11.1.2设计思路211
11.2案例操作211
11.2.1创建办公楼主体211
11.2.2创建办公楼其他部分218
11.2.3材质和贴图设计223
11.3本章小结227
11.4课后练习227
11.4.1填空题227
11.4.2问答题227
11.4.3操作题228
2章高手应用案例4——别墅庭院建筑设计应用229
12.1案例分析230
12.1.1知识链接230
12.1.2设计思路231
12.2案例操作232
12.2.1制作建筑模型232
12.2.2绘制前后方景观240
12.2.3设置材质和贴图244
12.3本章小结250
12.4课后练习250
12.4.1填空题250
12.4.2问答题250
12.4.3操作题251
3章高手应用案例5——湖边景观设计应用252
13.1案例分析253
13.1.1知识链接253
13.1.2设计思路254
13.2案例操作254
13.2.1创建景观主体254
13.2.2绘制湖面地形及其他260
13.2.3添加材质并渲染262
13.3本章小结266
13.4课后练习266
13.4.1填空题266
13.4.2问答题266
13.4.3操作题266
4章高手应用案例6——欧式园林景观设计268
14.1案例分析269
14.1.1知识链接269
14.1.2设计思路270
14.2案例操作270
14.2.1创建园林景观模型271
14.2.2材质和贴图处理276
14.2.3导入建筑模型和环境279
14.3本章小结280
14.4课后练习280
14.4.1填空题280
14.4.2问答题281
14.4.3操作题281
5章高手应用案例7——中式园林古建景观设计282
15.1案例分析283
15.1.1知识链接283
15.1.2设计思路285
15.2案例操作285
15.2.1创建园林景观模型285
15.2.2添加组件和材质并渲染295
15.3本章小结298
15.4课后练习298
15.4.1填空题298
15.4.2问答题299
15.4.3操作题299
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