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零基础学算法 (没有光盘)无笔记勾画

书号:9787111461883;作者:戴艳 等编著;出版社:机械工业出版社;

7 九品

仅1件

北京通州
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作者戴艳 著

出版社机械工业出版社

出版时间2014-07

版次3

装帧平装

货号货号:C29,

上书时间2023-10-13

龙翔书店

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品相描述:九品
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商品描述
基本信息
书名:零基础学算法
定价:79.00元
作者:戴艳 等编著
出版社:机械工业出版社
出版日期:2014-07-01
ISBN:9787111461883
字数:
页码:
版次:
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
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内容提要
本书分为上、下两篇,共10章。上篇用5章的篇幅介绍了算法和数据结构的基础知识,包括基础算法思想、简单数据结构、复杂数据结构、排序和查找算法等内容;下篇用5章的篇幅介绍了用数据结构解决实际问题的相关程序,包括解决数学问题、数据结构问题、算法经典问题等内容以及信息学奥赛部分试题的程序,后一章介绍了与算法和数据结构相关的常见面试题。本书案例实用性强、结构清晰、实例代码讲解详尽,可作为大院校学生学习数据结构以及做课程设计的参考书,也可以作为有程序设计基础的程序员的参考书,还可作为参加信息学奥赛选手的参考书。
目录
前言上篇 算法与数据结构基础章 基础算法思想1.1 编程的灵魂:数据结构 算法1.2 算法的作用:猜价格游戏1.2.1 算法的作用1.2.2 实例:看商品猜价格1.3 枚举(穷举)算法思想1.3.1 算法思路1.3.2 实例:填数游戏1.3.3 实例:填运算符1.4 递推算法思想1.4.1 算法思路1.4.2 顺推实例:斐波那契数列1.4.3 逆推实例:该存多少钱1.5 递归算法思想1.5.1 算法思路1.5.2 实例:求阶乘1.5.3 实例:数制转换1.6 分治算法思想1.6.1 算法思路1.6.2 实例:乒乓球比赛日程安排1.7 贪婪算法思想1.7.1 算法思路1.7.2 实例:换零钱1.8 试探法算法思想1.8.1 算法思路1.8.2 实例:生成彩票号码组合1.9 模拟算法1.9.1 算法思路1.9.2 实例:猜数游戏1.9.3 实例:模拟掷骰子游戏1.10 算法的评价1.10.1 算法评价原则1.10.2 算法的效率1.11 上机实践第2章 简单数据结构2.1 简单的结构:线性表2.1.1 线性表的概念2.1.2 操作顺序表2.1.3 操作链表2.1.4 实例:用链表制作通讯录2.2 后进先出结构:栈2.2.1 栈的概念2.2.2 操作栈2.2.3 实例:算术表达式求值2.3 先出结构:队列2.3.1 什么是队列2.3.2 操作队列2.3.3 循环队列的操作2.3.4 实例:银行排号程序2.4 上机实践第3章 复杂数据结构3.1 层次关系结构:树3.1.1 树的概念3.1.2 二叉树的概念3.1.3 二叉树的存储3.1.4 操作二叉树3.1.5 遍历二叉树3.1.6 测试二叉树3.1.7 线索二叉树3.1.8 优二叉树(赫夫曼树)3.2 网状关系:图3.2.1 图的定义和基本术语3.2.2 图的存储3.2.3 图的创建3.2.4 图的遍历3.2.5 小生成树3.2.6 短路径3.3 上机实践第4章 常用算法——排序4.1 排序概述4.1.1 排序算法分类4.1.2 数据准备4.2 冒泡排序法4.2.1 冒泡排序法概述4.2.2 改进的冒泡排序法4.3 快速排序法4.3.1 算法描述4.3.2 算法实现4.4 简单选择排序法4.5 堆排序法4.5.1 算法描述4.5.2 算法实现4.6 直接插入排序法4.6.1 算法描述4.6.2 算法实现4.7 希尔(Shell)排序法4.7.1 算法描述4.7.2 算法实现4.8 合并排序法4.8.1 算法描述4.8.2 算法实现4.9 排序算法的选择4.9.1 选择基准4.9.2 各种排序算法的优缺点4.10 上机实践第5章 常用算法——查找5.1 查找的基本概念5.2 简单查找5.2.1 顺序查找5.2.2 折半查找5.3 二叉排序树5.3.1 二叉排序树的定义5.3.2 插入节点5.3.3 查找节点5.3.4 删除节点5.4 索引查找5.4.1 索引的概念5.4.2 索引查找算法5.5 散列表5.5.1 散列表概述5.5.2 构造散列函数5.5.3 处理冲突5.5.4 创建和查找散列表5.6 上机实践下篇 用数据结构解决实际问题第6章 数学问题6.1 有趣的整数6.1.1 完数6.1.2 亲密数6.1.3 水仙花数6.1.4 自守数6.1.5 公约数和小公倍数6.2 素数6.2.1 求素数6.2.2 回文数6.2.3 哥德巴赫猜想6.3 阶乘6.3.1 用递归计算阶乘6.3.2 大数阶乘6.4 求π的近似值6.4.1 概率法6.4.2 割圆法6.4.3 公式法6.4.4 计算任意位数的π6.5 方程求解6.5.1 高斯消元法解线性方程组6.5.2 二分法解非线性方程6.5.3 牛顿迭代法解非线性方程6.6 矩阵的运算6.6.1 矩阵加法和乘法运算6.6.2 多维矩阵转一维矩阵6.6.3 逆矩阵6.6.4 稀疏矩阵6.7 一元多项式的运算6.7.1 多项式加法6.7.2 多项式减法6.8 上机实践第7章 数据结构问题7.1 约瑟夫环7.2 大整数四则运算7.2.1 使用数组进行大整数运算7.2.2 使用链表进行大整数运算7.3 进制转换7.3.1 进制转换的分析7.3.2 进制转换实现代码7.4 括号匹配7.5 中序式转后序式7.5.1 后序表达式7.5.2 算法实现7.5.3 后序表达式求值7.6 停车场管理7.6.1 问题分析7.6.2 算法实现7.7 迷宫求解7.7.1 迷宫问题7.7.2 算法实现7.7.3 求迷宫所有路径7.8 LZW压缩的实现7.8.1 LZW的相关概念7.8.2 LZW压缩过程7.8.3 LZW压缩的实现7.8.4 LZW解压缩过程7.8.5 解压缩函数7.8.6 集成压缩和解压缩功能7.9 上机实践第8章 算法经典问题8.1 不定方程问题8.1.1 百钱买百鸡8.1.2 存钱利息化8.1.3 求阶梯数8.1.4 五家共井8.1.5 鸡兔同笼8.2 推算问题8.2.1 猴子吃桃8.2.2 舍罕王的赏赐8.3 魔术方阵8.3.1 简捷连续填数法8.3.2 双向翻转法8.3.3 井字调整法8.4 智力趣题8.4.1 汉诺塔8.4.2 背包问题8.4.3 马踏棋盘8.4.4 八皇后问题8.4.5 青蛙过河8.4.6 三色旗8.5 趣味游戏8.5.1 取石子游戏8.5.2 生命游戏8.5.3 洗扑克牌8.5.4 黑白棋8.5.5 凑24点游戏8.5.6 10点半游戏8.6 上机实践第9章 信息学奥赛试题精解9.1 NOIP普及组试题精解9.1.1 求级数之和9.1.2 求素数组合9.1.3 计算卒的路线9.1.4 检查校验码9.1.5 排座位9.1.6 击鼓传花9.1.7 绘制模拟立体图9.1.8 公路上的树9.1.9 采药9.1.10 求等价表达式9.1.11 不开心的龙龙9.1.12 孙悟空摘桃9.1.13 FBI树9.1.14 外星人的语言9.2 NOIP提高组试题精解9.2.1 砝码称重9.2.2 阿明的零花钱9.2.3 购买年货9.2.4 调整队形9.2.5 均分纸牌9.2.6 小矩形面积9.2.7 低价买股票9.2.8 数字金字塔9.2.9 方格取数9.2.10 导弹防御系统9.3 上机实践0章 常见面试题及解答10.1 数据结构类面试题10.1.1 选择题10.1.2 编程题10.2 经典算法类面试题附录 Dev-C  开发环境的使用
作者介绍
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序言
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图书标准信息
  • 作者 戴艳 著
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2014-07
  • 版次 3
  • ISBN 9787111461883
  • 定价 79.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 448页
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 零基础学编程
【内容简介】

  《零基础学算法(第3版)》分为上、下两篇,共10章。上篇用5章的篇幅介绍了算法和数据结构的基础知识,包括基础算法思想、简单数据结构、复杂数据结构、排序和查找算法等内容;下篇用5章的篇幅介绍了用数据结构解决实际问题的相关程序,包括解决数学问题、数据结构问题、算法经典问题等内容以及信息学奥赛部分试题的程序,最后一章介绍了与算法和数据结构相关的常见面试题。本书案例实用性强、结构清晰、实例代码讲解详尽,可作为大中专院校学生学习数据结构以及做课程设计的参考书,也可以作为有一定程序设计基础的程序员的参考书,还可作为参加信息学奥赛选手的参考书。

【目录】

前言
上篇 算法与数据结构基础
第1章 基础算法思想
1.1 编程的灵魂:数据结构+算法
1.2 算法的作用:猜价格游戏
1.2.1 算法的作用
1.2.2 实例:看商品猜价格
1.3 枚举(穷举)算法思想
1.3.1 算法思路
1.3.2 实例:填数游戏
1.3.3 实例:填运算符
1.4 递推算法思想
1.4.1 算法思路
1.4.2 顺推实例:斐波那契数列
1.4.3 逆推实例:该存多少钱
1.5 递归算法思想
1.5.1 算法思路
1.5.2 实例:求阶乘
1.5.3 实例:数制转换
1.6 分治算法思想
1.6.1 算法思路
1.6.2 实例:乒乓球比赛日程安排
1.7 贪婪算法思想
1.7.1 算法思路
1.7.2 实例:换零钱
1.8 试探法算法思想
1.8.1 算法思路
1.8.2 实例:生成彩票号码组合
1.9 模拟算法
1.9.1 算法思路
1.9.2 实例:猜数游戏
1.9.3 实例:模拟掷骰子游戏
1.10 算法的评价
1.10.1 算法评价原则
1.10.2 算法的效率
1.11 上机实践
第2章 简单数据结构
2.1 最简单的结构:线性表
2.1.1 线性表的概念
2.1.2 操作顺序表
2.1.3 操作链表
2.1.4 实例:用链表制作通讯录
2.2 后进先出结构:栈
2.2.1 栈的概念
2.2.2 操作栈
2.2.3 实例:算术表达式求值
2.3 先进先出结构:队列
2.3.1 什么是队列
2.3.2 操作队列
2.3.3 循环队列的操作
2.3.4 实例:银行排号程序
2.4 上机实践
第3章 复杂数据结构
3.1 层次关系结构:树
3.1.1 树的概念
3.1.2 二叉树的概念
3.1.3 二叉树的存储
3.1.4 操作二叉树
3.1.5 遍历二叉树
3.1.6 测试二叉树
3.1.7 线索二叉树
3.1.8 最优二叉树(赫夫曼树)
3.2 网状关系:图
3.2.1 图的定义和基本术语
3.2.2 图的存储
3.2.3 图的创建
3.2.4 图的遍历
3.2.5 最小生成树
3.2.6 最短路径
3.3 上机实践
第4章 常用算法--排序
4.1 排序概述
4.1.1 排序算法分类
4.1.2 数据准备
4.2 冒泡排序法
4.2.1 冒泡排序法概述
4.2.2 改进的冒泡排序法
4.3 快速排序法
4.3.1 算法描述
4.3.2 算法实现
4.4 简单选择排序法
4.5 堆排序法
4.5.1 算法描述
4.5.2 算法实现
4.6 直接插入排序法
4.6.1 算法描述
4.6.2 算法实现
4.7 希尔(Shell)排序法
4.7.1 算法描述
4.7.2 算法实现
4.8 合并排序法
4.8.1 算法描述
4.8.2 算法实现
4.9 排序算法的选择
4.9.1 选择基准
4.9.2 各种排序算法的优缺点
4.10 上机实践
第5章 常用算法--查找
5.1 查找的基本概念
5.2 简单查找
5.2.1 顺序查找
5.2.2 折半查找
5.3 二叉排序树
5.3.1 二叉排序树的定义
5.3.2 插入节点
5.3.3 查找节点
5.3.4 删除节点
5.4 索引查找
5.4.1 索引的概念
5.4.2 索引查找算法
5.5 散列表
5.5.1 散列表概述
5.5.2 构造散列函数
5.5.3 处理冲突
5.5.4 创建和查找散列表
5.6 上机实践
下篇 用数据结构解决实际问题
第6章 数学问题
6.1 有趣的整数
6.1.1 完数
6.1.2 亲密数
6.1.3 水仙花数
6.1.4 自守数
6.1.5 最大公约数和最小公倍数
6.2 素数
6.2.1 求素数
6.2.2 回文数
6.2.3 哥德巴赫猜想
6.3 阶乘
6.3.1 用递归计算阶乘
6.3.2 大数阶乘
6.4 求π的近似值
6.4.1 概率法
6.4.2 割圆法
6.4.3 公式法
6.4.4 计算任意位数的π
6.5 方程求解
6.5.1 高斯消元法解线性方程组
6.5.2 二分法解非线性方程
6.5.3 牛顿迭代法解非线性方程
6.6 矩阵的运算
6.6.1 矩阵加法和乘法运算
6.6.2 多维矩阵转一维矩阵
6.6.3 逆矩阵
6.6.4 稀疏矩阵
6.7 一元多项式的运算
6.7.1 多项式加法
6.7.2 多项式减法
6.8 上机实践
第7章 数据结构问题
7.1 约瑟夫环
7.2 大整数四则运算
7.2.1 使用数组进行大整数运算
7.2.2 使用链表进行大整数运算
7.3 进制转换
7.3.1 进制转换的分析
7.3.2 进制转换实现代码
7.4 括号匹配
7.5 中序式转后序式
7.5.1 后序表达式
7.5.2 算法实现
7.5.3 后序表达式求值
7.6 停车场管理
7.6.1 问题分析
7.6.2 算法实现
7.7 迷宫求解
7.7.1 迷宫问题
7.7.2 算法实现
7.7.3 求迷宫所有路径
7.8 LZW压缩的实现
7.8.1 LZW的相关概念
7.8.2 LZW压缩过程
7.8.3 LZW压缩的实现
7.8.4 LZW解压缩过程
7.8.5 解压缩函数
7.8.6 集成压缩和解压缩功能
7.9 上机实践
第8章 算法经典问题
8.1 不定方程问题
8.1.1 百钱买百鸡
8.1.2 存钱利息最大化
8.1.3 求阶梯数
8.1.4 五家共井
8.1.5 鸡兔同笼
8.2 推算问题
8.2.1 猴子吃桃
8.2.2 舍罕王的赏赐
8.3 魔术方阵
8.3.1 简捷连续填数法
8.3.2 双向翻转法
8.3.3 井字调整法
8.4 智力趣题
8.4.1 汉诺塔
8.4.2 背包问题
8.4.3 马踏棋盘
8.4.4 八皇后问题
8.4.5 青蛙过河
8.4.6 三色旗
8.5 趣味游戏
8.5.1 取石子游戏
8.5.2 生命游戏
8.5.3 洗扑克牌
8.5.4 黑白棋
8.5.5 凑24点游戏
8.5.6 10点半游戏
8.6 上机实践
第9章 信息学奥赛试题精解
9.1 NOIP普及组试题精解
9.1.1 求级数之和
9.1.2 求素数组合
9.1.3 计算卒的路线
9.1.4 检查校验码
9.1.5 排座位
9.1.6 击鼓传花
9.1.7 绘制模拟立体图
9.1.8 公路上的树
9.1.9 采药
9.1.10 求等价表达式
9.1.11 不开心的龙龙
9.1.12 孙悟空摘桃
9.1.13 FBI树
9.1.14 外星人的语言
9.2 NOIP提高组试题精解
9.2.1 砝码称重
9.2.2 阿明的零花钱
9.2.3 购买年货
9.2.4 调整队形
9.2.5 均分纸牌
9.2.6 最小矩形面积
9.2.7 低价买股票
9.2.8 数字金字塔
9.2.9 方格取数
9.2.10 导弹防御系统
9.3 上机实践
第10章 常见面试题及解答
10.1 数据结构类面试题
10.1.1 选择题
10.1.2 编程题
10.2 经典算法类面试题
附录 Dev-C++开发环境的使用

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