AR/VR应用设计与开发
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全新
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作者王楠 著
出版社北京邮电大学出版社有限公司
出版时间2023-06
版次1
装帧其他
货号B62
上书时间2024-02-28
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
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作者
王楠 著
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出版社
北京邮电大学出版社有限公司
-
出版时间
2023-06
-
版次
1
-
ISBN
9787563569151
-
定价
45.00元
-
装帧
其他
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开本
16开
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纸张
胶版纸
-
页数
236页
-
字数
367.000千字
- 【内容简介】
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近年来,虚拟现实(包括AR、VR、MR)已经逐渐成为数字化浪潮中的主流技术,随着元宇宙概念与产业的兴起,虚拟现实更是迅速聚焦了人们更多的目光。本书与时俱进地对AR、VR应用的设计与开发进行了介绍与讲解,其中也少量涉及MR应用。
本书分为三篇,共14章,主要包括以下内容:虚拟现实技术、行业概述;Unity软件的基本用法;Unity C#编程开发详解;AR技术原理与设计技巧;基于Vuforia SDK的AR应用开发、AR交互应用开发实例;面向HoloLens2的MR开发基础、开发实践;VR技术原理与设计技巧;面向HTC Vive的VR开发基础、开发进阶;VR中的UI设计与创建;VR综合项目开发实例。本书讲解详细、循序渐进,既介绍了技术原理、设计方法等理论知识,也展示了软件操作、脚本编程等实践步骤。
本书的一大特色在于融入了AR、VR应用的设计教学,在一定程度上弥补了市场现有教材中的不足。通过本书的学习,读者能够全面了解AR、VR应用开发的技术理论、设计方法,并通过实践操作快速掌握使用Unity进行AR、VR应用开发的具体细节。
- 【目录】
-
篇 基础知识概述
章 绪论
1.1 虚拟现实技术概述
1.2 vr开发工具与行业发展
1.3 ar开发工具与行业发展
本章小结
思题与妹题
第2章 初识unity软件
2.1 unity软件的介绍与安装
2.2 unity项目开发流程
2.3 unity编解器界面与基本用法
本章小结
思题与练题
第3章 unity脚本编程介绍
3.1 c井编程概述及作用
3.2 c钟语言开发工具
3.3 visual studio的安装与配置
本章小结4
思题与练题
第4章 unity c#编程开发详解
4.1 在unity中使用c#脚本
……
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