笑谈软件工程:烽烟中的敏捷
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全新
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作者陈建村 著
出版社清华大学出版社
出版时间2013-03
版次1
装帧平装
货号sZ-79
上书时间2024-11-02
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
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作者
陈建村 著
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出版社
清华大学出版社
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出版时间
2013-03
-
版次
1
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ISBN
9787302310631
-
定价
69.00元
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装帧
平装
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开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
342页
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字数
534千字
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正文语种
简体中文
- 【内容简介】
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《笑谈软件工程:烽烟中的敏捷》凝聚作者从事软件开发十多年来的思考与实践,从8个方面说明了如何从传统的瀑布开发过渡到敏捷开发。作者以诙谐幽默的文笔,于谈笑间揭示软件开发的现状,探讨scrum的组成,解释何为精益,剖析软件工程的全新思维,同时还涉及软件架构、人机界面、测试等主题。
《笑谈软件工程:烽烟中的敏捷》实用性强,非常适合软件工程相关专业和软件行业开发人员阅读和参考。
- 【作者简介】
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陈建村,泰迪软件(Teddysoft)的创办人,从事敏捷开发顾问、教育训练、软件工具导入服务。毕业于台北科技大学机电科技研究所(信息组)博士班,是一位热衷于软件开发与经验分享的、实事求是的软件工程师。Teddy有超过17年开发商业软件以及参与软件研究项目的经验,曾发表30余篇国内外期刊与研讨会论文。他曾担任程序开发人员、技术总监、敏捷项目经理、软件架构师、敏捷顾问、敏捷课程讲师。对于未来,Teddy有一个梦想,希望改变人们开发软件的方法,让软件开发真正成为愉快而有趣的工作于创作过程。
- 【目录】
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part1软件工程的现状
chapter01.想看这本书的怨念有多深
chapter02.老板,软件不是这样开发的
chapter03.??600多个bug要怎么修
chapter04.软件工程不等于脏话
chapter05.这不是网络小说——软件项目场景
专栏a.|小朋友不可以说谎喔
part2什么是scrum
chapter06.??scrum到底是什么
专栏b.|其实,scrum是一种制度
chapter07.??scrum是很有内涵的
chapter08.就是这个光——scrum+lean+xp
chapter09.导入scrum?谢谢,再联络
chapter10.我不能采用scrum,因为我的家人不同意
chapter11.导入scrum前应该有的领悟——都市游击队
chapter12.??100%符合scrum精神——0与1的距离
chapter13.不完美的scrum——逆练九阴真经
chapter14.故事要如何下笔?——啊!你练的不是九阴真经
chapter15.首尾相接的故事——这好比切蛋糕
chapter16.如何估算故事点
chapter17.故事点为何没有单位?——这是一种相对论
chapter18.故事写得好,才容易估算故事点
chapter19.??productbacklog长得什么模样
chapter20.「完成」的定义——功课写完没
chapter21.??bugs——放下心中升起的怒气
chapter22.??冗余——容错的基本方法
chapter23.代码共有制——让我们变成博格人吧
chapter24.结对编程的药效强不强
chapter25.回顾会议——有许愿池的功效
chapter26.??scrummaster是个什么角色
chapter27.有牌的scrummaster
专栏c.|闻过则喜……谁说的
chapter28.导入scrum——传福音的精神
专栏d.|teddy的初衷
part3精益生产,减少不必要的浪费
chapter29.软件也会有库存问题
chapter30.减少不必要的浪费——半成品
chapter31.减少不必要的浪费——多余的功能
chapter32.减少不必要的浪费——重复学习
chapter33.减少不必要的浪费——交接
chapter34.减少不必要的浪费——工作切换
chapter35.减少不必要的浪费——延迟
chapter36.减少不必要的浪费——缺陷
chapter37.有缺陷,就停掉生产线
part4开发软件一定要加班,有没有听错
chapter38.工程师与加班之间的爱恨情仇
chapter39.非加班不可——台湾经济奇迹的幕后无名英雄
chapter40.过劳死——软件工程无用论
chapter41.我可能不会在18:30下班
专栏e.|秀才遇到兵
part5换颗脑袋——软件工程的全新思维
chapter42.学习犯错
chapter43.有问题才能解决真问题
chapter44.传承的风范
chapter45.傻到愿意相信
chapter46.造船的目的
chapter47.发语词,无义
chapter48.培育软件,还是组装软件
chapter49.对症下药
专栏f.|iso大战乖乖
chapter50.剽窃
chapter51.重复代码的力量
chapter52.时间日志的记录方式——这不是整人游戏
part6软件架构
chapter53.问题领域与方案领域
chapter54.实际案例:问题领域与方案领域
专栏g.|一万个小时的练习
chapter55.要抄就要抄最好的——人人皆可成为架构师
chapter56.你的软件架构有多软
chapter57.设计最困难的部分是什么
chapter58.针对接口来写程序
chapter59.设计模式分三类
chapter60.时间到
part7人机界面
chapter61.穷人的「人机界面」设计入门
chapter62.??goms——帮「人机界面」做体检
chapter63.为了错误而设计(1):用户犯错
chapter64.为错误而设计(2):外在世界与脑袋中的知识
chapter65.为错误而设计(3):限制、强制功能和自然对应
chapter66.为错误而设计(4):执行与评估
chapter67.「人机界面」之博士热爱的算式
part8测试与集成
chapter68.有测试案例改遍天下,无测试案例寸步难行
chapter69.有些事不是能力的问题,而是整合
chapter70.土炮跨平台自动化功能测试环境
chapter71.十分钟建构
chapter72.落实测试与集成的能力有多少
chapter73.用robot写自动化功能测试到底有没有用
专栏h.|在需求分析书中,最重要的信息是什么
参考文献
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