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作者柳伟卫

出版社清华大学出版社

出版时间2020-06

版次1

装帧其他

上书时间2024-05-23

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图书标准信息
  • 作者 柳伟卫
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2020-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787302552949
  • 定价 89.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 383页
  • 字数 678千字
【内容简介】
本书主要基于Java 13来介绍Java核心编程相关的知识点,以及从Java 8至Java 13以来的新特性,主要内容包括:Java语言基础、面向对象编程、集合框架、异常处理、I/O处理、网络编程、并发编程、基本编程结构的改进、垃圾回收器的增强、使用脚本语言、Lambda表达式与函数式编程、Stream、集合的增强、新的日期和时间API、并发编程的增强、模块化、响应式编程等内容。通过本书的学习,读者不仅能够掌握Java语言的编程技巧,还可以拓展视野,提升市场竞争能力。 本书主要面向Java语言的爱好者、Java工程师和架构师。
【作者简介】
介柳伟卫,网名waylau、老卫,80后程序员,关注编程、系统架构、性能优化;是 CSDN、 开源中国、云栖社区等技术社区专家,慕课网特邀讲师;在IT公司担任过项目经理、架构师、高级技术顾问等职位,拥有十几年开发经验,具有丰富的软件开发管理及系统架构经验;主导过多个国家级、省级大型分布式系统设计与研发,参与过面向全球的供应链系统服务化改造;在实际工作中,积累了大量的分布式系统、微服务架构经验;已出版《分布式系统常用技术及案例分析》《Spring Boot 企业级应用开发实战》《Spring Cloud 微服务架构开发实战》《Spring 5开发大全》等著作。
【目录】
目   录

第1章  JAVA概述 1

1.1  Java演进史 1

1.1.1  Java简史 1

1.1.2  Java大有可为 3

1.2  现代Java新特性:从Java 8到Java 13 3

1.2.1  Java 8新特性 3

1.2.2  Java 9新特性 4

1.2.3  Java 10新特性 4

1.2.4  Java 11新特性 5

1.2.5  Java 12新特性 5

1.2.6  Java 13新特性 5

1.3  如何学习本书 6

1.3.1  学习的前置条件 6

1.3.2  如何使用本书 6

1.3.3  如何获取源码 7

1.4  开发环境配置及编写第一个Java应用 7

1.4.1  JDK 13的下载 7

1.4.2  JDK 13的安装 8

1.4.3  Eclipse的下载 10

1.4.4  Eclipse的安装 10

1.4.5  Eclipse的配置 11

1.4.6  创建Java应用 11

1.4.7  创建模块 12

1.4.8  创建Hello World程序 13

1.4.9  使用JUnit 5 14

第2章  JAVA语言基础 17

2.1  变量 17

2.1.1  命名 18

2.1.2  基本数据类型 18

2.1.3  基本数据类型的默认值 21

2.1.4  字面值 21

2.1.5  基本数据类型之间的转换 24

2.1.6  数组 26

2.2  运算符 29

2.2.1  赋值运算符 30

2.2.2  算术运算符 30

2.2.3  一元运算符 32

2.2.4  等价和关系运算符 33

2.2.5  条件运算符 34

2.2.6  instanceof运算符 36

2.2.7  位运算符和位移运算符 37

2.3  表达式、语句和块 39

2.3.1  表达式 39

2.3.2  语句 40

2.3.3  块 41

2.4  控制流程语句 41

2.4.1  if-then 41

2.4.2  if-then-else 42

2.4.3  switch 43

2.4.4  while 48

2.4.5  do-while 49

2.4.6  for 50

2.4.7  break 51

2.4.8  continue 53

2.4.9  return 55

2.5  枚举类型 55

2.6  泛型 58

2.6.1  泛型的作用 58

2.6.2  泛型类型 59

2.6.3  泛型方法 62

2.6.4  有界类型参数 63

2.6.5  泛型的继承和子类型 64

2.6.6  通配符 66

2.6.7  类型擦除 69

2.6.8  使用泛型的一些限制 71

2.7  关键字 74

第3章  面向对象编程基础 76

3.1  编程的抽象 76

3.2  类的示例 78

3.3  对象的接口 79

3.4  包 81

3.5  对象提供服务 82

3.6  隐藏实现的细节 82

3.6.1  为什么需要控制对成员的访问 83

3.6.2  Java的作用域 83

3.7  实现的重用 84

3.8  继承 84

3.8.1  Java中的继承 84

3.8.2  关于Shape的讨论 86

3.8.3  实战:继承的示例 87

3.9  is-a和is-like-a的关系 88

3.10  多态性 88

3.10.1  多态的定义 89

3.10.2  理解多态的好处 89

第4章  集合框架 90

4.1  集合框架概述 90

4.1.1  集合框架的定义 90

4.1.2  Java集合框架的优点 91

4.1.3  集合框架常见的接口 91

4.1.4  集合框架的实现 92

4.2  Collection接口 93

4.2.1  遍历集合 93

4.2.2  集合接口批量操作 94

4.3  Set接口 95

4.3.1  HashSet、TreeSet和LinkedHashSet的比较 95

4.3.2  Set接口基本操作 96

4.3.3  Set接口批量操作 97

4.4  Map接口 97

4.4.1  Map接口基本操作 97

4.4.2  Map接口批量操作 98

4.4.3  Map集合视图 98

4.5  List接口 99

4.5.1  集合操作 99

4.5.2  位置访问和搜索操作 100

4.5.3  List的迭代器 100

4.5.4  范围视图操作 100

4.5.5  List常用算法 101

4.6  Queue接口 101

4.7  Deque接口 102

4.7.1  插入 103

4.7.2  移除 103

4.7.3  检索 103

第5章  异常处理 104

5.1  异常捕获与处理 104

5.1.1  先从一个例子入手 104

5.1.2  try块 106

5.1.3  catch块 106

5.1.4  在一个异常处理程序中处理多个类型的异常 107

5.1.5  finally块 107

5.1.6  try-with-resources语句 108

5.2  通过方法声明抛出异常 110

5.3  如何抛出异常 111

5.3.1  throw语句 111

5.3.2  Throwable类及其子类 112

5.3.3  Error类 112

5.3.4  Exception类 112

5.4  异常链 113

5.4.1  访问堆栈跟踪信息 113

5.4.2  记录异常日志 114

5.5  创建异常类 115

5.5.1  一个创建异常类的例子 115

5.5.2  选择超类 115

5.6  未检查异常 116

5.7  使用异常带来的优势 116

5.7.1  将错误处理代码与“常规”代码分离 116

5.7.2  将错误沿调用堆栈向上传递 118

5.7.3  对错误类型进行分组和区分 119

5.8  try-with-resources语句的详细用法 120

5.8.1  手动关闭资源 121

5.8.2  Java 7中的try-with-resources介绍 121

5.8.3  try-with-resources在Java 9中的改进 123

5.9  实战:使用try-with-resources 123

第6章  I/O处理 126

6.1  I/O流 126

6.1.1  字节流 126

6.1.2  字符流 128

6.1.3  面向行的I/O 129

6.1.4  缓冲流 130

6.1.5  刷新缓冲流 130

6.1.6  扫描和格式化文本 130

6.1.7  命令行I/O 135

6.1.8  数据流 137

6.1.9  对象流 138

6.2  文件I/O 141

6.2.1  路径 141

6.2.2  Path类 143

6.2.3  Path的操作 143

6.2.4  文件操作 151

6.2.5  检查文件或目录 153

6.2.6  删除文件或目录 154

6.2.7  复制文件或目录 154

6.2.8  移动一个文件或目录 155

第7章  网络编程 156

7.1  网络基础 156

7.1.1  了解OSI参考模型 156

7.1.2  TCP/IP网络模型与OSI模型的对比 157

7.1.3  了解TCP 158

7.1.4  了解UDP 158

7.1.5  了解端口 159

7.2  Socket 160

7.2.1  了解Socket 160

7.2.2  实战:实现一个echo服务器 161

7.3  I/O模型的演进 163

7.3.1  UNIX I/O模型的基本概念 163

7.3.2  UNIX I/O模型 163

7.3.3  常见Java I/O模型 168

7.4  HTTP Client API概述 175

7.5  HttpRequest 176

7.6  HttpResponse 176

7.7  实战:HTTP Client API的使用例子 177

7.7.1  发起同步请求 177

7.7.2  发起异步请求 179

第8章  并发编程 180

8.1  了解线程 180

8.1.1  线程的状态 180

8.1.2  进程和线程 181

8.1.3  线程和纤程 182

8.1.4  Java中的线程对象 182

8.1.5  实战:多线程示例 185

8.2  并发编程是把双刃剑 187

8.2.1  死锁 187

8.2.2  饥饿 188

8.2.3  活锁 189

8.3  解决并发问题的常用方法 189

8.3.1  同步 189

8.3.2  原子访问 193

8.3.3  无锁化设计提升并发能力 194

8.3.4  缓存提升并发能力 194

8.3.5  更细颗粒度的并发单元 194

8.4  守卫块 195

8.5  不可变对象 197

8.5.1  一个同步类的例子 197

8.5.2  定义不可变对象的策略 199

8.6  高级并发对象 201

8.6.1  锁对象 201

8.6.2  执行器 203

8.6.3  并发集合 209

8.6.4  原子变量 210

8.6.5  并发随机数 211

第9章  基本编程结构的改进 212

9.1  直接运行Java源代码 212

9.1.1  Java 11可以直接运行Java源码 213

9.1.2  原理 214

9.2  局部变量类型推断 214

9.2.1  了解var声明变量的一些限制 215

9.2.2  原理 215

9.3  实战:var关键字的使用 215

9.4  字符串处理增强 216

9.4.1  支持Raw String Literals 216

9.4.2  原理 217

9.4.3  限制 217

9.4.4  Java 11常用String API 218

9.4.5  Java 12常用String API 219

9.5  实战:Java 11字符串的使用 220

9.5.1  Raw String Literals的使用 220

9.5.2  String API的使用 221

9.6  支持Unicode标准 223

9.6.1  了解Unicode 10 223

9.6.2  在控制台打印出Emoji 224

9.6.3  在GUI中显示出Emoji 224

9.7  Optional类 226

9.7.1  复现NullPointerException 226

9.7.2  Optional类的魔法 228

9.7.3  Optional类的其他方法 229

9.8  接口中的默认方法 232

9.9  实战:接口中默认方法的使用 234

9.10  接口中的静态方法 235

9.11  实战:接口中静态方法的使用 236

9.12  Switch表达式增强 237

9.12.1  实战:Switch表达式的例子 237

9.12.2  使用Switch表达式的注意事项 238

9.13  紧凑数字格式 238

9.14  文本块 239

第10章  垃圾回收器的增强 241

10.1  了解G1 241

10.1.1  了解Java垃圾回收机制 241

10.1.2  查找不再使用的对象 242

10.1.3  垃圾回收算法 242

10.1.4  分代垃圾回收 242

10.1.5  Java垃圾回收器的历史 243

10.1.6  了解G1的原理 243

10.1.7  了解G1 Young GC 245

10.1.8  了解G1 Mixed GC 246

10.2  了解ZGC 249

10.2.1  更短的停顿 249

10.2.2  ZGC的着色指针和读屏障 250

10.2.3  读屏障 251

10.2.4  GC工作原理 251

10.2.5  将未使用的堆内存返回给操作系统 253

10.3  了解Epsilon 253

10.4  了解Shenandoah 254

10.4.1  Shenandoah工作原理 254

10.4.2  性能指标 255

第11章  使用脚本语言 257

11.1  什么是JShell 257

11.2  为什么需要JShell 257

11.3  JShell的基本操作 258

11.3.1  启动JShell 258

11.3.2  退出JShell 258

11.3.3  使用JShell测试API 258

11.3.4  使用JShell操作流 259

11.3.5  获取帮助 259

11.4  实战:JShell的综合用法 260

11.4.1  定义方法 260

11.4.2  使用自定义的方法 261

11.4.3  查看所有的变量及引用情况 261

11.4.4  保存历史 261

11.4.5  打开文件 262

11.4.6  获取变量的引用值 262

第12章  LAMBDA表达式及函数式编程 263

12.1  Lambda表达式 263

12.1.1  第一个Lambda表达式的例子 263

12.1.2  第二个Lambda表达式的例子 264

12.1.3  Lambda表达式简写的依据 265

12.2  方法引用 265

12.2.1  什么是方法引用 266

12.2.2  实战:方法引用的例子 266

12.3  构造函数引用 267

12.4  函数式接口 268

12.4.1  Predicate 268

12.4.2  Consumer 269

12.4.3  Function 270

12.4.4  总结 271

12.5  Consumer接口 271

12.5.1  andThen 272

12.5.2  IntConsumer 272

12.5.3  LongConsumer 273

12.5.4  DoubleConsumer 273

12.5.5  BiConsumer 274

12.6  Supplier接口 275

12.6.1  get 275

12.6.2  BooleanSupplier 275

12.6.3  IntSupplier 276

12.6.4  LongSupplier 276

12.6.5  DoubleSupplier 277

12.7  Predicate接口 277

12.7.1  test 278

12.7.2  negate 278

12.7.3  or 279

12.7.4  and 279

12.7.5  not 279

12.7.6  IntPredicate 280

12.7.7  BiPredicate 281

12.8  Function接口 282

12.8.1  compose 283

12.8.2  andThen 283

12.8.3  identity 283

12.9  类型检查 284

12.10  类型推导 285

12.11  使用本地变量 285

第13章  STREAM 287

13.1  Stream API概述 287

13.1.1  什么是聚合操作 287

13.1.2  什么是Stream 288

13.1.3  Stream的构成 289

13.2  实例:Stream使用的例子 290

13.2.1  传统的过滤数据的做法 290

13.2.2  Stream过滤数据的做法 291

13.3  Stream简化了编程 291

13.4  Stream常用操作 292

13.4.1  collect(toList())终止操作 292

13.4.2  map中间操作 293

13.4.3  filter中间操作 293

13.4.4  count终止操作 293

13.4.5  min终止操作 293

13.4.6  max终止操作 294

13.4.7  reduce终止操作 294

13.5  过滤数据 294

13.6  切分数据 295

13.6.1  使用Predicate切分数据 295

13.6.2  截断Stream 297

13.6.3  跳过元素 297

13.7  映射 298

13.7.1  map 298

13.7.2  flatMap 298

13.8  查找和匹配 300

13.8.1  allMatch 300

13.8.2  anyMatch 300

13.8.3  noneMatch 300

13.8.4  findFirst 301

13.8.5  findAny 301

13.9  压缩数据 301

13.9.1  计算总和 302

13.9.2  计算最大值和最小值 302

13.10  构造Stream 303

13.10.1  从值中构造 303

13.10.2  从nullable中构造 304

13.10.3  从数组中构造 304

13.10.4  从集合中构造 304

13.10.5  从文件中构造 304

13.11  收集收据 305

13.11.1  Collector接口 305

13.11.2  Collectors 307

13.11.3  统计总数 308

13.11.4  计算最大值和最小值 309

13.11.5  求和 309

13.11.6  求平均数 310

13.11.7  连接字符串 310

13.11.8  分组 310

13.11.9  分区 311

13.12  并行计算 311

13.12.1  并行流 312

13.12.2  Stream与parallelStream的抉择 312

13.13  Spliterator接口 313

第14章  集合的增强 314

14.1  集合工厂 314

14.1.1  List工厂 315

14.1.2  Set工厂 316

14.1.3  Map工厂 316

14.2  实战:List工厂的使用 317

14.3  实战:Set工厂的使用 318

14.4  实战:Map工厂的使用 318

14.5  List和Set常用方法 319

14.5.1  removeIf 319

14.5.2  replaceAll 320

14.6  实战:removeIf方法的使用 321

14.7  实战:replaceAll方法的使用 321

14.8  Map常用方法 322

14.8.1  forEach 322

14.8.2  sorted 323

14.8.3  getOrDefault 323

14.9  实战:forEach方法的使用 324

14.10  实战:sorted的使用 324

14.11  实战:getOrDefault方法的使用 325

14.12  实战:计算操作 325

14.12.1  computeIfAbsent 325

14.12.2  computeIfPresent 326

14.12.3  compute 326

14.13  实战:移除操作 327

14.14  实战:替换操作 327

14.14.1  replaceAll 327

14.14.2  replace 328

14.15  实战:合并操作 328

14.16  ConcurrentHashMap的改进 329

14.16.1  Java 8之前的ConcurrentHashMap类 329

14.16.2  Java 8之后的ConcurrentHashMap类的改进 330

第15章  新的日期和时间API 334

15.1  了解LocalDate 334

15.2  了解LocalTime 335

15.3  了解LocalDateTime 336

15.4  了解Instant 338

15.5  了解Duration 339

15.6  了解Period 339

15.7  常用日期的操作 340

15.8  调整时间 341

15.9  格式化日期 342

15.10  时区处理 343

15.11  日历 345

第16章  并发编程的增强 346

16.1  Stream的parallel()方法 346

16.2  执行器及线程池 346

16.2.1  线程及线程数 347

16.2.2  线程池 347

16.2.3  Java 8中的Executors增强 348

16.2.4  了解线程池的风险 348

16.3  Future API 350

16.3.1  并行提交任务 350

16.3.2  顺序返回结果 352

16.4  CompletableFuture 352

16.4.1  CompletionStage 353

16.4.2  CompletableFuture 353

16.4.3  CompletableFuture类使用示例 354

16.5  异步API中的异常处理 355

16.6  box-and-channel模型 357

16.7  实例:在线商城 357

16.8  实例:同步方法转为异步 358

16.8.1  异常处理 360

16.8.2  使用supplyAsync简化代码 360

第17章  模块化 362

17.1  为什么需要模块化 362

17.1.1  体积大 363

17.1.2  访问控制粒度不够细 363

17.1.3  依赖地狱 364

17.2  用模块化开发和设计Java应用 364

17.2.1  模块的声明 364

17.2.2  模块的零件 365

17.2.3  模块描述 366

17.2.4  平台模块 366

第18章  响应式编程 368

18.1  响应式编程概述 368

18.1.1  Flow Control的几种解决方案 369

18.1.2  Pull、Push与Pull-Push 369

18.1.3  Flow API与Stream API 370

18.2  Flow API 370

18.2.1  订阅者Subscriber 370

18.2.2  Subscriber示例 371

18.2.3  发布者Publisher 372

18.2.4  订阅Subscription 372

18.2.5  处理器Processor 373

18.3  实战:响应式编程综合示例 373

18.3.1  定义Subscriber 373

18.3.2  定义Publisher 375

18.3.3  运行应用 377

参考文献 383

 
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