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实用电脑印前技术(无光盘)

35 3.6折 98 九品

仅1件

北京海淀
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作者穆健 著

出版社人民邮电出版社

出版时间2008-11

版次1

装帧平装

货号N5

上书时间2024-11-19

俏巴书社

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 穆健 著
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2008-11
  • 版次 1
  • ISBN 9787115188762
  • 定价 98.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 436页
  • 字数 771千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  本书是针对印刷品平面设计工作的实用技术指南,基于印前处理流程中各环节的相关内容剖析印刷的要求,涵盖原稿处理、扫描、校色、分色、调色、专色、排版、拼版、印前检查和输出等环节,面向实际工作传授实际经验,通过丰富的范例针对平面设计工作中的各种问题提出了具体的解决方案,书中配以大量产品、设备、印刷车间的照片。本书的配套光盘提供了70分钟视频“印刷的秘密”,以全纪实风格及DVD画质记录了出片、晒版、打样、印刷和印后加工的真实过程。
  本书适合于大专院校设计专业、电脑学校平面设计班开展就业指导教学,广告设计公司、包装设计公司、个人工作室进行岗前培训,以及平面设计师自学、提高印前技术。
【目录】
绪言 精美印刷品是怎样生产出来的
在电脑上的操作关系到整个印刷流程,读者必须了解软件中隐藏的种种印刷规则,才能合理地使用它们,才能胜任实际工作。

上篇 图像——印刷品
如今,印刷品上的插图大多来自设计师电脑里的文件,对它们必须在格式、色彩模式、分辨率等方面进行严格控制,才能符合印刷的要求。从网络、数码摄影等途径获得的图片,直接能用于印刷的是不多的。

第一章 模拟图像与数字图像
1.1 “看得见摸得着”的图像:模拟图像 3
模拟图像的含义 3
画稿 3
照相底片 4
照片 6
印刷品原稿 6
屏幕图像 6
反射稿和透射稿 7
连续调和半色调 7
1.2 电脑里的图像:数字图像 8
数字图像的含义 8
图库 8
网上图片 10
数码摄影 12
印刷对数字原稿的要求 14
1.3 扫描技术 17
硬件 17
软件 24
基本操作 26
黑白场 28
中性灰 31
色彩管理 33
画质 38

第二章 位图和矢量图
2.1 由像素组成的图像:位图 41
从电子显示屏说起——小方块怎样组成图像 41
像素 42
位图 42
Photoshop中的位图 44
排版软件中的位图 44
位图怎样变成印刷品 45
2.2 由贝塞尔曲线组成的图像:矢量图 48
从Photoshop的钢笔工具说起——不用小方块怎样构成图像 48
贝塞尔曲线 50
矢量图 51
Photoshop中的矢量图 52
排版软件中的矢量图 52
矢量图的颜色 53
矢量图怎样变成印刷品 54
2.3 位图和矢量图的关系 56
两种图像的比较 56
将矢量图转成位图 56
将位图转成矢量图 56
印刷需要什么样的图 59
2.4 特殊的矢量图:文字 61
文字的矢量性 61
文字与普通矢量图的区别 61
字符格式 61
段落格式 63
样式 67
字体 68
安装和卸载字体 68
打印字体和显示字体 69
中文字体和英文字体 70
复合字体 70
文字的颜色 71
文字转路径 71
文字栅格化 73
嵌入字体 73
缺字和补字 73
乱码 74
印刷需要什么样的字体 74

第三章 图像格式
3.1 电脑里的图像格式 75
什么叫格式 75
纯位图格式76
位图与矢量图混合格式77
3.2 格式转换 79
位图存储为TIFF格式 79
矢量图导出为TIFF格式 82
转为JPEG格式 83
JPEG2000增加了什么 84
转为GIF或PNG格式 85
位图存储为EPS格式 86
矢量图存储为EPS格式 91
导出为EPS格式 91
转为DCS2.0格式 92
转为PDF格式 94
印刷需要什么样的格式 98

第四章 分辨率
4.1 数字图像的分辨率 99
Photoshop的“图像大小”对话框 99
分辨率 99
根据印刷要求控制分辨率 100
位图不能无限扩大 101
屏幕分辨率 101
网上图像的分辨率 102
扫描分辨率 102
数码摄影分辨率 103
印前常规分辨率 104
4.2 印刷品的分辨率 105
找一个放大镜来看印刷品 105
报纸为什么比画册粗糙 105
加网线数 105
确定加网线数的方法 106
根据加网线数确定图像分辨率 107
4.3 输出设备的分辨率 108
设备像素 108
输出分辨率 108
印刷要求的输出分辨率 108
输出分辨率与加网线数的关系 109
输出分辨率与图像分辨率的关系 109

第五章 画质
5.1 去污 111
污点修复画笔 111
仿制图章 113
蒙尘与划痕 114
去斑 115
扫描时去网 115
模糊 116
5.2 清晰度强调 118
清晰度的含义 118
清晰度与分辨率的关系 119
影响清晰度的因素 119
清晰度强调原理 120
锐化 120
扫描时的锐化 123
智能锐化 123

中篇 颜色——油墨
Photoshop和排版软件中的CMYK,对应于印刷中的4种标准油墨。在电脑中调整颜色,事实上是控制将来的油墨比例,从而控制印刷品的颜色。

第六章 色彩模式
6.1 模拟图像的色彩模式 127
色光 127
颜色的成分 128
三原色 130
加色混合与减色混合 131
基于三原色的色彩模式 132
基于视觉习惯的色彩模式 134
6.2 数字图像的色彩模式 136
Lab模式 136
RGB模式 136
索引色模式 137
CMYK模式 137
含专色通道的CMYK模式 138
灰度模式 139
黑白模式 140
多通道模式 141
双色调模式 141
根据印刷方式选择色彩模式 141
色彩模式转换 142
6.3 色彩模式的设备相关性 143
与设备无关 143
与设备相关 143
6.4 位深度 145
电脑用多少种颜色来表示颜色变化 145
1位——只有黑和白 145
8位——印前需要的位深度 145
16位以上——素材使用的位深度 145
6.5 色彩空间 146
色彩空间的概念 146
与设备无关的色彩空间 146
与设备相关的色彩空间 146
色彩空间的浓缩——“马蹄图” 147
在电脑上运用不同的色彩空间 149
ICC文件 151
嵌入ICC 155
校准、特性化、转换157
色彩空间压缩158

第七章 校色
7.1 准备工作 161
校色软件和仪器 161
标准光源 162
遮光罩 162
室内环境 163
显示器 163
电脑 163
7.2 校准显示器ICC 165
使用Eye-One 165
使用PC的AdobeGamma 169
使用“苹果显示器校准程序助理” 171
7.3 校准印刷色ICC 173
材料 173
校色前的检查 175
校色起点 176
给ICC命名 176
校准油墨颜色 176
校准网点扩大曲线 177
存储ICC文件 178
灰度与专色的校准 179

第八章 分色
8.1 传统分色 181
原理 181
虚光蒙版的来历 184
黑版的产生 186
黑色油墨在印刷中的特殊意义 187
黑色油墨的节制 187
3种黑版类型 189
两种分色类型 190
8.2 数字分色 191
Photoshop的分色选项 191
GCR和UCR 191
黑版产生 192
黑色油墨限制 193
油墨总量限制 194
UCA 194
分色实例 194

第九章 调色
9.1 调色原理 199
矢量图调色 199
位图调色 199
实际工作中常用的调色方法 202
9.2 如何发现颜色的问题 205
你的屏幕准吗? 205
记忆色 205
颜色数据 205
中性灰 205
直方图 206
9.3 如何解决颜色的问题 211
白场问题 211
黑场问题 214
亮调问题 218
暗调问题 220
中间调问题 224
分色前调色 228
9.4 叠印与套印 232
概述 232
实地和线条叠印 232
网点叠印 232
Photoshop中的叠印 233
排版软件中的叠印 236
套印 239
减轻严套 240
避免严套 241
笔画粗细对套准的影响 242
陷印(补漏白) 243

第十章 专色
10.1 专色的印刷知识 247
什么叫专色 247
使用专色的理由 248
使用专色的局限性 249
有机专色 251
无机专色 252
金银 256
白墨 259
荧光墨 259
Pantone专色 261
UV墨 262
烫印 266
起凸 270
模切压痕 271
10.2 在排版软件中制作专色 274
基本思路 274
InDesign中的专色 274
Illustrator中的专色 281
CorelDRAW中的专色 282
Freehand中的专色 285
Pagemaker中的专色 286
单色 288
双色 289
多色 293
10.3 在Photoshop中制作专色 307
专色通道 307
专色图层 311
避免撞网 313
为双色印刷准备图片 314
考虑阶调再现范围 315
综合实例 317

下篇 排版——印后加工
从印刷机出来的印张,要经过折叠、裁切或模切压痕、装订等工序才能成为成品,这些工序很大程度上是由设计师决定的。比如设计师在排版时设置了页面大小,那么在印张上就会出现相应的角线,裁切是以此为准的。如果设计师搞错了尺寸,印后的纠正就有难度,甚至无法纠正而使一批印刷品报废。

第十一章 排版流程
11.1 概述 323
用什么软件排版 323
给出片公司的是什么文件 326
11.2 排版流程 327
基本概念 327
页面设置 328
复合字体和标点挤压 330
置入文字原稿 333
段落样式和字符样式 335
关于文字的其他问题 339
调整版式 339
主版设置 339
置入图片原稿 341
图片的一般编辑 343
文本绕排 344
角特效 346
其他特效 346
给图片勾边 347
抠掉图片的背景 347
图片链接 347
插入和删除页面 348
重新编排页码 349
排前言 350
排目录 350
扉页和版权页 352
印张数 352
预检 353出片 354

第十二章 排版中的印刷规则
12.1 页面大小与成品尺寸 355
单页 355
书芯 355
书封 356
折页 357
模切压痕品 357
12.2 出血与印后加工 358
什么叫“出血” 358
裁切线上的出血 358
折线上的出血 358
模切线上的出血 360
压痕线上的出血 361
12.3 开本 362
从版权页说起 362
常规开本 362
异形开本 364
开料尺寸与开本尺寸 364
光边 365
叼口 366
出血 366
印刷标记 366
信号条 367
开本计算方法 368
12.4 拼版 372
拼版是怎么回事 372
折手 374
台纸 376
电脑手动拼版 378
电脑自动拼版 383
12.5 拼版实例 390
二折页拼版 3908
页骑马订拼版 390
16页骑马订拼版 391
12页骑马订拼版 392
多折页拼版 393
超过16页的书刊画册拼版 393
由不同的纸张组成的画册 393
环装 393单页混拼 394

第十三章 印前检查
13.1 印前检查流程概述 395
盲点 395
印前检查表 396
尺寸问题 397
出血问题 397
套准问题 397
色彩模式问题 397
叠印问题 397
套印问题 397
字体问题 398
链接问题 398
文字外观问题 398
图片外观问题 399
阶调问题 400
画质问题 400
格式问题 400
分辨率问题 400
位深度问题 400
通道和路径问题 400
胶片的常见问题 400
13.2 常用排版软件的印前检查命令 402
InDesign 402
Pagemaker 404
Illustrator 406
Freehand 407
CorelDRAW 409

第十四章 PDF输出
14.1 PDF的特点 411
兼容矢量图与位图 411
小文件 411
单文件 412
分页 412
分色 412
跨平台性 412
让设计师提前看到胶片的样子 413
14.2 PDF输出方法 415
安装AcrobatProfessional 415
针对印刷设置PDF参数 416
为客户校稿设置PDF参数 420
生成不分色的PDF 421
生成分色的PDF 426
修改PDF 427

附录
附录一 出片质量规范 429
附录二 标准四色油墨 430
附录三 常见印刷用纸 431
索引 433
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