• 深入浅出Google Android
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深入浅出Google Android

开裂

5.98 1.2折 49 八五品

仅1件

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作者E2EColud工作室 编

出版社人民邮电出版社

出版时间2009-08

版次1

装帧平装

货号Q50-2-1

上书时间2022-08-15

温瞳书屋

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 E2EColud工作室 编
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2009-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787115200693
  • 定价 49.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 大16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 294页
  • 字数 449千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 图灵程序设计丛书
【内容简介】
  《深入浅出GoogleAndroid》基于GoogleAndroidSDK1.5编著。在全方位讲解Google开放移动应用平台Android各种令人兴奋的特性的基础上,全书以简单易懂的实例为依托,深入探讨了应用程序的基本组件、界面布局,通过Intent实现拨打电话和发送短信,利用Service创建音乐播放器,使用外部数据和服务,处理本地数据,发布和销售Android应用程序等内容。
  《深入浅出GoogleAndroid》适合有面向对象开发经验的读者阅读。此外,《深入浅出GoogleAndroid》还提供了配套的在线视频教程,以便读者快速掌握Android开发。
【作者简介】
  E2ECIoud工作室是国内最早的Android开发团队之一,专注于实现云计算与手机用户的连接。该团队成员在移动行业有着人均超过l0年的开发经验,对移动应用开发有着深刻的理解。自Android平台发布之日,E2ECIoudl作室就开始了在Android平台的工作,如发布S—Dialer、NBAWidget等Android应用。参加AndroidSDK的中文翻译,在网上发布Android的开发视频,短短时间内就有上万人观看与学习。
【目录】
第1章千呼万唤始出来——Android的前世今生1
1.1Android的诞生1
1.2Android的优点3
1.2.1开放性3
1.2.2应用程序平等3
1.2.3应用程序间无界限4
1.2.4快速方便的应用程序开发5
1.3Android系统架构6
1.3.1应用程序6
1.3.2应用程序框架7
1.3.3Android运行时8
1.3.4系统库9
1.3.5Linux内核10
1.4Android与移动因特网10
1.4.1诺基亚的“四大支柱”10
1.4.2苹果公司的“大超市”11
1.4.3Google的“云”12
1.5Android的发展12
1.5.1Android开源应用12
1.5.2Android设备13
1.5.3Android平台14
1.6小结15

第2章而今迈步从头越——构建Android开发环境16
2.1系统需求16
2.2安装软件17
2.2.1安装JDK17
2.2.2安装AndroidSDK17
2.2.3安装Eclipse以及ADT18
2.2.4创建AVD22
2.3AndroidSDK1.5初体验23
2.4构建第一个Android程序26
2.5解析HelloAndroid29
2.5.1应用程序构成30
2.5.2代码分析31
2.6调试程序34
2.7小结38

第3章一片冰心在玉壶——剖析Android应用程序核心39
3.1应用程序的基本组件39
3.1.1Activity简介41
3.1.2Service简介42
3.1.3BroadcastReceiver简介43
3.1.4ContentProvider简介43
3.1.5Intent——连接组件的纽带44
3.2应用程序的生命周期44
3.3近看Activity及其生命周期48
3.3.1创建Activity48
3.3.2Activity的生命周期49
3.4资源57
3.4.1创建、管理资源58
3.4.2使用资源58
3.5AndroidManifest.xml文件61
3.5.1AndroidManifest.xml文件的结构61
3.5.2在AndroidManifest.xml中声明权限62
3.6小结64

第4章淡汝浓抹总相宜——创建用户界面65
4.1Android用户界面初体验65
4.1.1View与ViewGroup65
4.1.2可视化控件66
4.1.3布局69
4.1.4音乐播放器用户界面(1)82
4.2菜单和对话框85
4.2.1菜单85
4.2.2对话框91
4.2.3音乐播放器用户界面(2)97
4.3进阶99
4.3.1响应用户界面的事件99
4.3.2用户界面的数据绑定104
4.3.3更改控件外观109
4.3.4音乐播放器用户界面(3)112
4.4小结114

第5章青鸟殷勤为探看——电话与短信应用115
5.1什么是Intent115
5.2解析Intent118
5.2.1显式Intent和隐式Intent119
5.2.2IntentFilter119
5.3用Intent激活电话拨号程序121
5.3.1拨号程序雏形121
5.3.2可输入电话号码的拨号程序125
5.3.3使用IntentFilter的拨号程序128
5.4用Intent实现一个简单的短信程序129
5.4.1创建TinySMS界面129
5.4.2设置权限131
5.4.3发送短信131
5.5Android中电话和短信服务的包133
5.6小结133

第6章仙乐风飘处处闻——构建你的音乐播放器134
6.1Service简介134
6.2使用BroadcastReceiver138
6.3让TinyPlayer播放音乐140
6.3.1Service部分140
6.3.2Activity部分144
6.4小结146

第7章乱花渐欲迷人眼——使用外部数据和服务147
7.1实例1:通过URL获取网络资源147
7.2实例2:用HTTPPOST提交表单150
7.3实例3:用SAX解析XML文件153
7.4实例4:利用GoogleAPI完成天气预报162
7.4.1用户界面设计与实现163
7.4.2解析天气信息165
7.5实例5:用DOM解析XML文件——构建实时地震信息列表170
7.5.1XML解析器:DOM和SAX170
7.5.2通过DOM构建实时地震信息列表171
7.5.3使用DOM解析176
7.6小结179

第8章日暮乡关何处是——使用位置服务和地图API180
8.1位置服务180
8.1.1获取位置信息180
8.1.2构造LocationProvider查询条件183
8.1.3跟踪位置变化183
8.2基于地图的应用186
8.2.1获取MapAPI密钥187
8.2.2使用MapView下载显示地图189
8.2.3在地图上标记当前位置191
8.3用地图显示地震信息197
8.4小结201

第9章为有源头活水来——使用SQLite、ContentProvider与Preferences处理数据202
9.1文件I/O202
9.2SQLite数据库206
9.2.1SQLite数据库介绍206
9.2.2创建/打开SQLite数据库207
9.2.3利用SQLiteDatabase对象操作数据库210
9.2.4Cursor的使用216
9.3ContentProvider220
9.3.1定义ContentProvider220
9.3.2使用ContentResolver查询、更改数据227
9.4使用Preferences存储应用程序数据230
9.5让TinyPlayer播放本地音乐文件233
9.6小结236

第10章珠箔银屏迤逦开——桌面组件的开发237
10.1桌面组件简介237
10.2快捷方式238
10.2.1在应用程序中添加快捷方式238
10.2.2在Launcher添加应用程序的快捷方式242
10.3实时文件夹245
10.3.1定义创建实时文件夹的Activity245
10.3.2定义支持实时文件夹的ContentProvider248
10.4桌面部件251
10.5小结256

第11章欲书花叶寄朝云——虚拟软键盘与输入法257
11.1软键盘输入法简介257
11.2创建软键盘输入法259
11.2.1软键盘输入法的AndroidManifest.xml259
11.2.2输入法和软键盘的核心类260
11.2.3输入法264
11.2.4根据目标输入类型调整输入法布局264
11.2.5获取输入内容266
11.2.6截获硬键盘按键事件267
11.2.7输入候选View267
11.3小结268

第12章试借君王玉马鞭——准备发布应用程序269
12.1Android应用程序发布概览269
12.2最终用户许可协议269
12.3应用程序签名274
12.3.1概述274
12.3.2签名策略275
12.3.3为应用程序签名275
12.4应用程序版本277
12.4.1版本管理277
12.4.2应用程序升级278
12.5小结279

第13章书中自有黄金屋——销售Android应用程序280
13.1Sun开发人员的苹果AppStore传奇280
13.2AndroidMarket简介280
13.2.1AndroidMarket是什么281
13.2.2AndroidMarket的优势281
13.2.3在AndroidMarket上发布应用程序282
13.3发布Android应用程序的其他途径284
13.4小结285

附录A常用的Android常量286
附录BADB的使用291
附录C在模拟器中虚拟SD卡293
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