• RAPTOR流程图+算法程序设计教程
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RAPTOR流程图+算法程序设计教程

4.92 1.9折 26 七五品

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作者张宁 主编;冉娟;吴艳

出版社北京邮电大学出版社有限公司

出版时间2016-08

版次1

装帧平装

货号a814

上书时间2020-02-22

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   商品详情   

品相描述:七五品
图书标准信息
  • 作者 张宁 主编;冉娟;吴艳
  • 出版社 北京邮电大学出版社有限公司
  • 出版时间 2016-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787563548743
  • 定价 26.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 194页
【内容简介】
   冉娟、吴艳、张宁主编的《RAPTOR流程图 算法 程序设计教程(普通高等教育十三五规划教材)》是 以培养学生计算思维能力为目标,从解决实际问题的 角度出发,由案例引出知识点,强化程序设计求解问 题的思路和方法,将真正程序设计中*基本的“思想 ”和“方法”挖掘出来,让学生充分体会到计算机求 解问题的过程?br/>

  本书以RAPTOR作为程序设计工具,从大量实用性 和趣味性实例人手,典型例题一题多解,由浅入深, 系统介绍了利用RAPTOR进行程序设计的基本思想和方 法,努力实现“零基础”入门?br/>

  本书适合作为高等学校非计算机专业和计算机专 业程序设计入门的教材用书?br/>
【目录】
第1章  程序设计与算法  1.1  为什么要学习程序设计  1.2  认识算法    1.2.1  什么是算法    1.2.2  算法的基本条件    1.2.3  算法的描述工具  1.3  程序设计    1.3.1  程序    1.3.2  程序设计    1.3.3  程序设计语言  1.4  RAPTOR简介    1.4.1  什么是RAPTOR    1.4.2  为什么使用RAPTOR    1.4.3  RAPTOR的特点  本章小结  习题第2章  应用RAPTOR实现简单数据处理  2.1  RAPTOR可视化程序基本环境    2.1.1  RAPTOR安装及窗口界面    2.1.2  RAPTOR基本程序环境的使用  2.2  RAPTOR常量和变量    2.2.1  变量    2.2.2  常量  2.3  RAPTOR运算符和表达式    2.3.1  算术运算符及其表达式    2.3.2  关系运算符及其表达式    2.3.3  布尔运算符及其表达式  2.4  RAPTOR函数    2.4.1  基本数学函数    2.4.2  三角函数    2.4.3  布尔函数  本章小结  习题第3章  用RAPTOR顺序结构解决简单问题  3.1  结构化程序设计的三种基本结构  3.2  顺序结构应用举例  本章小结  习题第4章  用RAPTOR选择结构实现分支判断  4.1  选择结构应用的场合  4.2  用基本选择结构实现分支判断    4.2.1  简单分支结构    4.2.2  分支嵌套结构  4.3  选择结构程序设计应用举例  本章小结  习题第5章  用RAPTOR循环结构实现重复操作  5.1  RAPTOR循环结构    5.1.1  为什么使用循环结构    5.1.2  RAPTOR的循环结构  5.2  用RAPTOR循环结构实现重复操作    5.2.1  单重循环结构    5.2.2  多重循环结构  5.3  循环结构程序设计应用举例    5.3.1  枚举法求解不定方程    5.3.2  递推问题求解    5.3.3  逻辑问题求解  本章小结  习题第6章  利用数组实现批量数据的处理  6.1  数组的引入    6.1.1  数组的概念    6.1.2  数组的特点  6.2  一维数组及应用    6.2.1  一维数组的创建    6.2.2  一维数组的引用    6.2.3  一维数组的应用  6.3  二维数组及应用    6.3.1  二维数组的创建    6.3.2  二维数组的引用    6.3.3  二维数组的应用  6.4  字符数组  6.5  数组的其他应用方式  本章小结  习题第7章  用RAPTOR子图和子过程实现模块化程序设计  7.1  模块化程序设计的引入  7.2  子过程    7.2.1  子过程的定义和调用    7.2.2  子过程的参数传递  7.3  子过程实现模块化程序设计应用举例  本章小结  习题第8章  RAPTOR图形设计与视窗交互  8.1  绘制基本图形    8.1.1  RAPTOR图形窗口    8.1.2  绘制图形    8.1.3  Color色彩    8.1.4  显示文本  8.2  趣味图形设计    8.2.1  绘制载满货物的货车    8.2.2  绘制机器人    8.2.3  绘制色彩随机的最大同心圆  8.3  视窗交互程序设计    8.3.1  键盘交互    8.3.2  鼠标交互  8.4  视窗交互应用举例    8.4.1  图片浏览    8.4.2  规划路线图  本章小结  习题第9章  基本算法设计  9.1  枚举算法    9.1.1  枚举概述    9.1.2  枚举算法应用举例  9.2  递推算法    9.2.1  递推概述    9.2.2  递推算法应用举例  9.3  递归算法    9.3.1  递归概述    9.3.2  递归算法应用举例  本章小结  习题第10章  RAPTOR文件的使用    10.1  将数据输出到文件    10.2  从文件输入数据  本章小结  习题参考文献
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