• 【原版闪电发货】官方授权超级任天堂视觉史全景式回顾任天堂经典主机重返电子游戏的黄金年代御宅学读库新星出版社任天堂红白机游戏像素艺术设定集
  • 【原版闪电发货】官方授权超级任天堂视觉史全景式回顾任天堂经典主机重返电子游戏的黄金年代御宅学读库新星出版社任天堂红白机游戏像素艺术设定集
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

【原版闪电发货】官方授权超级任天堂视觉史全景式回顾任天堂经典主机重返电子游戏的黄金年代御宅学读库新星出版社任天堂红白机游戏像素艺术设定集

9787513338752

282.9 全新

库存2件

江苏南京
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者Bitmap Books出版社

出版社新星出版社

ISBN9787513338752

出版时间2021-07

装帧平装

货号653692762583

上书时间2023-07-01

长林书店

六年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
超级任天堂视觉史   作者:英国Bitmap Books出版社 出品:读库 出版:新星出版社
 页数:536页
 规格:170mmx230mm1/16 字数:400千字 装帧:平装 书号:ISBN 978-7-5133-3875-2
 定价:256元       4、编辑推荐 超级任天堂是电子游戏历史上最为成功的游戏主机之一,强大的图形与声音表现,令其在16位时代后发制人。《超级马力欧世界》《塞尔达传说:众神的三角神力》《超级密特罗德》等第一方大作已经成为传世经典;率先涉足3D图像领域的《森喜刚国度》《星际火狐》等作品令超任的强大竞争力一直延续到32位时代初期。三十余年之后回首,超级任天堂平台经典作品中的精美像素艺术丝毫不显过时,超任时代游戏开发者不断革新玩法的进取精神也令人向往之至。本书便是对这款主机的一次全景式回顾,将台前幕后方方面面的信息进行了细致梳理,既有精美的像素艺术可供欣赏,亦有大量独家信息可供深度阅读。一书在手,电子游戏的黄金时代尽在掌握。       5、封面宣传语 重返电子游戏的黄金年代       6、著者简介 著者 本书出自Bitmap Books,这家由平面设计师山姆·戴尔创立的英国独立出版社,专注于出版怀旧游戏书籍,擅长以极具设计感的形式再现游戏魅力,带领读者重温电子游戏的黄金时代。       7、内容简介 1990年11月,超级任天堂(Super Famicom)在日本正式发售。作为红白机的后续机种,超任在各方面均远远超越前辈,在1990年代初期的主机战争中后发制人,击败PC Engine,世嘉MD等竞品,巩固了任天堂在16位时代的游戏业霸主地位。   超任不仅坐拥《超级马力欧世界》《塞尔达传说:众神的三角神力》《超级密特罗德》等第一方口碑大作,也获得第三方开发商鼎力支持,《最终幻想》《勇者斗恶龙》《街头霸王》《恶魔城》《忍者神龟》等业界知名系列均为其推出原创或移植作品。此外,借助Mode 7图像模式、预渲染图像技术以及卡带内置的Super FX系列芯片,超任通过《零式赛车》《森喜刚国度》《星际火狐》等作品率先探索3D领域,其辉煌一直延续至32位时代初期,迄今仍被视为电子游戏历史上最伟大的家用主机之一。   《超级任天堂视觉史》是对这台主机及其游戏阵容的一次全景式回顾。全书厚达536页,兼顾软硬两方面:以图文形式评点逾170款经典游戏、介绍主机硬件和独有技术,亦含重要开发商历史梳理、开发者深度访谈,以及封绘艺术鉴赏、未发售游戏、自制游戏等若干专题;既收录大量从业者的珍贵幕后趣闻,也记下玩家对这台主机的动人回忆。       8、读者定位 游戏玩家、游戏开发者、游戏美术师、设计从业者       9、目录 前言
 16位革命
 游戏(170款)
 开发者访谈
 公司介绍
 美版超任包装盒的诞生
 Mode 7的威力
 有关超任的回忆
 相关杂志
 封绘艺术
 自制游戏
 未发售游戏
 译名表     10、书摘(文字) 在外观方面,上村雅之再次受命,设计一款能在玩家心中留下烙印的产品,以复制红白机经典造型获得的成功。相比之前的设计,上村的思路变得愈发成熟,使用双阶灰色调配色,搭配如今已成传奇的红、蓝、黄、绿四色超任商标。这种颜色组合来自极具开创性的新式手柄,它使用这四种颜色区分手柄正面的四个按键。新手柄在人体工程学方面也比红白机手柄更胜一筹,同时将肩键的设计理念引入游戏界。   超任依旧被视为史上最伟大的家用主机之一,这当然要归功于其无与伦比的16位时代经典游戏阵容。诸如《超级马力欧卡丁车》《飞行俱乐部》《塞尔达传说:众神的三角神力》《超级密特罗德》、《地球冒险2》、《重装机兵瓦尔肯》和《超级星球大战》等作品不仅销量惊人,更是获得了极佳口碑。   我们设计的图形元素具有连续性,当多个包装盒排列在一起时,你会发现它们形成了一大块以红黑两色为主的区域。这可真是棒极了。任天堂把组合后的包装盒称作“末日之墙”,意味着竞争对手的末日即将来临。   我对游戏音乐部分的主要贡献,是将重金属摇滚引入暴雪游戏世界。当时我车上有一盘黑色安息日乐队的《偏执狂》单曲磁带,我们去吃午饭时,我开始播放磁带。当托尼·约米狂野的吉他声与吉泽怪物般的贝斯声响起时,我向当时的总裁艾伦·阿德汉姆问道:“您觉得在《摇滚赛车》里加入这样的音乐怎么样?”这就是我对游戏原声的贡献,每当我听到《偏执狂》,思绪就会回到疯玩《摇滚赛车》的美好时光,我和朋友们一同把对手的车炸个稀巴烂,有时候连同伴的车也不放过!   杰茨·桑最初向任天堂许诺,Super FX芯片能将超任的3D性能提升十倍,但实际提升了将近四十倍。在3D演算等其他领域,Super FX甚至比超任快一百倍左右。Super FX的本领不仅限于生成多边形,还能提升主机的2D旋转及缩放能力,这在《超级马力欧世界2:耀西岛》中得到充分展现。   超任第一次让我意识到,游戏也可以讲故事。有些角色扮演游戏的战斗机制十分简练,通过对话框和精灵图可以营造出整个世界。尽管受到技术限制,但游戏中的世界和角色依旧栩栩如生,而增强代入感的主要工具,正是叙事。按照如今的画面标准,当时有些游戏很可能会因为投资太高而无法问世;而在那个年代,你可以用相对低廉的成本讲述一个更加复杂的独特故事。   青沼英二先生在《森喜刚国度》发售之后不久造访珍奇,在餐馆里喝了几杯啤酒之后,他告诉我们,《众神的三角神力》中林克标志性的回旋斩首次出现,但原始方案中并不包含这一机制,直到最后一刻才决定加入。任天堂愿意付出一切提升游戏品质,我十分欣赏这种态度。   '

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP