【正版】Illustrator动画图形设计
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36
全新
库存2件
作者戴凌瑞 等
出版社东华大学出版社
ISBN9787811117288
出版时间2010-08
装帧平装
开本16开
定价36元
货号11636279
上书时间2024-04-21
商品详情
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目录
第1章 Illustrator CS4基础入门
1.1 Illustrator CS4工作界面
1.1.1 菜单栏
1.1.2 浮动面板
1.1.3 工作区
1.1.4 状态栏
1.1.5 工具箱
1.1.6 工具属性栏
1.2 图形的基本概念
1.2.1 矢量图和位图
1.2.2 常见文件格式
1.2.3 图形颜色模式
1.3 工具箱与浮动面板
1.3.1 显示/隐藏工具箱
1.3.2 显示/隐藏浮动面板
1.3.3 调整浮动面板的位置和大小
1.3.4 拆分与组合浮动面板
1.4 图形窗口显示操作
1.4.1 视图的显示方式
1.4.2 图形的缩放操作
1.4.3 抓手工具的使用
1.4.4 “导航器”面板
1.5 软件优化设置
1.5.1 设置快捷键
1.5.2 参数的预置
第2章 Illustrator CS4常用操作
2.1 标尺的设置与使用
2.1.1 设置坐标原点
2.1.2 设置标尺单位
2.1.3 显示与隐藏标尺
2.2 网格的设置与使用
2.2.1 设置网格属性
2.2.2 显示与隐藏网格
2.2.3 使用命令对齐网格
2.3 参考线的创建与使用
2.3.1 创建参考线
2.3.2 移动参考线
2.3.3 锁定与解锁参考线
2.3.4 清除与释放参考线
2.3.5 显示视图智能参考线
第3章 图形的绘制
3.1 使用基本线形工具绘制图形
3.1.1 使用直线段工具绘制线段
3.1.2 使用螺旋线工具绘制螺旋曲线
3.1.3 使用矩形网格工具绘制矩形网格
3.1.4 使用极坐标网格工具绘制网状图形
3.2 使用基本几何工具绘制图形
3.2.1 使用矩形工具绘制矩形
3.2.2 使用圆角矩形工具绘制圆角矩形
3.2.3 使用椭圆工具绘制椭圆图形
3.2.4 使用多边形工具绘制多边形图形
3.2.5 使用星形工具绘制星形图形
3.3 使用光晕工具制作闪耀效果
3.3.1 使用光晕工具制作光晕效果
3.3.2 使用光晕工具精确制作光晕效果
3.3.3 对图形光晕效果进一步编辑
3.4 使用钢笔工具精确绘制路径
3.4.1 认识路径与锚点
3.4.2 使用钢笔工具绘制直线
3.4.3 使用钢笔工具绘制曲线
3.4.4 使用钢笔工具绘制闭合路径
3.5 使用自由画笔工具绘制自由形状图形
3.5.1 使用铅笔工具绘制路径图形
3.5.2 使用平滑工具修饰绘制的路径
3.5.3 使用橡皮擦工具擦除绘制的路径
3.6 编辑路径
3.6.1 选择路径
3.6.2 添加与删除路径锚点
3.6.3 使用工具转换路径锚点
3.6.4 连接与平均路径
3.7 实例制作
第4章 图形的选取
4.1 使用工具选取图形
4.1.1 使用选择工具选取图形
4.1.2 使用编组选取工具选择编组的图形
4.1.3 使用魔棒工具选择颜色相近的图形
4.1.4 使用套索工具选择图形
4.1.5 存储与编辑选择的对象
4.2 使用命令选取图形
4.2.1 使用“全部”命令选取图形
4.2.2 使用“反向”命令反选图形
4.2.3 使用“相同”命令选取图形
4.2.4 使用“重新选择”命令选取图形
4.2.5 使用对象命令选取图形
4.2.6 特殊选择图形
4.3 图形选取后的操作
4.3.1 锁定选择的图形
4.3.2 解锁锁定的图形
4.3.3 隐藏选择的图形
4.3.4 显示隐藏的图形
第5章 图形的编辑
5.1 图像的基本操作
5.1.1 调整图形顺序
5.1.2 对图形进行编组
5.1.3 还原与重做操作
5.2 图形的剪切复制和粘贴
5.2.1 剪切图形
5.2.2 复制图形
5.2.3 粘贴图形
5.3 图形的对齐与分布
5.3.1 “对齐”面板的应用
5.3.2 对齐图形
5.4 实例制作
第6章 图形的填充
6.1 对图形进行单色填充
6.1.1 使用实时上色工具填充图形
6.1.2 使用实时上色选择工具选择实时上色组中的对象
6.1.3 使用吸管工具吸取和填充图形颜色
6.2 对图形进行多色填充
6.2.1 使用渐变工具渐变填充图形
6.2.2 使用网格工具填充图形
6.2.3 对图形进行图案填充和自定义图案
6.3 使用面板填充图形
6.3.1 使用颜色面板填充图形
6.3.2 使用“渐变”填充图形
6.3.3 使用“色板”面板填充图形
6.3.4 使用“透明度”面板改变图形透明度与混合模式
6.4 创建和编辑图形混合效果
6.4.1 使用混合工具创建图形混合效果
6.4.2 设置图形混合选项
6.4.3 编辑图形混合效果
6.5 实例制作
第7章 图形的变形
7.1 使用变换工具变换图形
7.1.1 “变换”面板的使用
7.1.2 使用旋转工具旋转图形
7.1.3 使用镜像工具镜像图形
7.1.4 使用比例缩放工具缩放图形
7.1.5 使用倾斜工具倾斜图形
7.1.6 使用改变形状工具改变图形形状
7.2 使用变形工具改变图形形状
7.2.1 使用变形工具使图形变形
7.2.2 使用旋转扭曲工具使图形变形
7.2.3 使用收缩工具使图形变形
7.2.4 使用膨胀工具使图形变形
7.2.5 使用扇贝工具使图形变形
7.2.6 使用晶格工具使图形变形
7.2.7 使用皱褶工具使图形变形
7.3 使用其他工具编辑图形
7.3.1 使用美工刀工具裁剪图形
7.3.2 使用度量工具测量两点距离
7.3.3 使用页面工具调整打印位置
7.4 使用“封套扭曲”命令使图形变形
7.4.1 建立封套扭曲
7.4.2 扩展封套扭曲
7.4.3 扩展封套扭曲
7.4.4 设置“封套扭曲”选项
7.5 实例制作
第8章 符号与画笔的应用
8.1 符号知识入门
8.1.1 了解“符号”面板
8.1.2 设置符号工具选项
8.2 符号编辑工具的应用
8.2.1 使用符号喷枪工具喷射符号
8.2.2 使用符号移位器工具移动符号
8.2.3 使用符号紧缩器工具紧缩符号
8.2.4 使用符号缩放器工具缩放符号
8.2.5 使用符号旋转器工具旋转符号
8.2.6 使用符号着色器工具填充符号
8.2.7 使用符号滤色器工具降低符号透明度
8.2.8 使用符号样式器工具应用图形样式
8.3 画笔知识人门
8.3.1 了解“画笔”面板
8.3.2 了解“画笔”面板
8.4 画笔工具的应用
8.4.1 使用画笔工具创建书法画笔
8.4.2 使用画笔工具创建书法画笔
8.4.3 使用画笔工具创建艺术画笔
8.4.4 使用画笔工具创建图案画笔
8.5 实例制作
第9章 文本的创建与编辑
9.1 创建文本的方式
9.1.1 使用文字工具创建文字
9.1.2 使用区域文字巩固创建区域文字
9.1.3 使用路径文字工具创建路径文字
9.2 编辑文本的字符格式
9.2.1 认识“字符”面板
9.2.2 设置字体类型和字体大小
9.2.3 设置文本的行距
9.2.4 设置文本的字距
9.2.5 设置文本基线微调与旋转文字
9.3 编辑文本的段落格式
9.3.1 认识“段落”面板
9.3.2 设置文本对齐方式
9.3.3 设置文本段落的缩进方式
9.3.4 设置文本的段落间距
9.4 编辑文本的其他操作
9.4.1 选择文本
9.4.2 复制和粘贴文本
9.4.3 转换文本排列方向
9.4.4 将文本转换为路径
9.4.5 将图片和文本进行混排
9.5 实例制作
第10章 图表的创建与编辑
10.1 初识图表
10.1.1 柱形图表
10.1.2 堆积柱形图表
10.1.3 条形图表
10.1.4 堆积条形图表
10.1.5 折线图表
10.1.6 面积图表
10.1.7 散点图表
10.1.8 饼图图表
10.1.9 雷达图表
10.2 创建图表
10.2.1 创建指定图表
10.2.2 输入图表数据
10.3 编辑图表
10.3.1 编辑图表的类型
10.3.2 编辑图表的资料
10.3.3 设置图表的效果
10.3.4 设置图表的选项
第11章 图层和蒙版的创建与编辑
11.1 认识“图层”面板
11.2 图层的创建与编辑
11.2.1 创建新图层
11.2.2 设置图层选项
11.2.3 调整图层次序
11.2.4 复制图层
11.2.5 删除图层
11.2.6 合并图层
11.3 编辑图层
11.3.1 选择图层及图层中的对象
11.3.2 隐藏及显示图层
11.3.3 更改图层面板的显示模式
11.4 蒙版的创建与编辑
11.4.1 创建剪切蒙版
11.4.2 释放蒙版效果
11.5 实例制作
第12章 动作的应用
12.1 “动作”面板的应用
12.1.1 动作的基本功能
12.1.2 认识“动作”面板
12.1.3 创建动作
12.1.4 播放动作
12.1.5 复制和删除动作
12.1.6 保存和加载动作
12.1.7 编辑动作
第13章 应用效果
13.1 SVG滤镜效果
13.1.1 “应用SVG滤镜”效果
13.1.2 “导入SVG滤镜”效果
13.2 3D效果
13.2.1 “凸出和斜角”效果
13.2.2 “绕转”效果
13.2.3 “旋转”效果
13.3 “风格化”效果
13.3.1 “内发光”效果
13.3.2 “涂抹”效果
13.3.3 “外发光”效果
13.3.4 “羽化”效果
13.4 其他效果
13.4.1 “变形”效果
13.4.2 “扭曲和变换”效果组
第14章 外观和图形样式
14.1 认识“外观”面板
14.1.1 使用“外观”面板
14.1.2 编辑图形外观属性
14.2 认识图形样式
14.2.1 “图形样式”面板
14.2.2 使用图形样式的原则
14.2.3 图形样式的应用
14.2.4 图形样式库
14.3 编辑图形样式
14.3.1 创建新样式
14.3.2 复制和删除样式
14.3.3 合并样式
14.3.4 重定义样式
第15章 输出文件与印刷常识
15.1 文件的输出
15.1.1 打印的基础知识
15.1.2 打印选项的设置
15.2 印刷常识
15.2.1 印刷的分类
15.2.2 印刷专业术语
第16章 综合实例
16.1 公仔的制作
16.2 Robot的制作
16.3 卡通LOGO设计的制作
16.4 “红色中国”的制作
参考文献
内容摘要
《IIlustrator动画图形设计》注重理论与实践相结合、动画艺术与技术相结合,并结合动画创作的具体实例进行深入讲解,强调可操作性和理论的系统性,在突出实用性的同时,力求文字浅显易懂,活泼生动。《IIlustrator动画图形设计》可作为高校动画、游戏及数字媒体专业的教材,也可作为相关领域专业人士的参考书籍。
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