二维动画技法
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九五品
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作者张渊、于静宜 著;王守平 编
出版社辽宁美术出版社
出版时间2013-08
版次1
装帧平装
货号071
上书时间2021-10-03
商品详情
- 品相描述:九五品
图书标准信息
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作者
张渊、于静宜 著;王守平 编
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出版社
辽宁美术出版社
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出版时间
2013-08
-
版次
1
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ISBN
9787531455097
-
定价
56.00元
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装帧
平装
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开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
121页
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字数
230千字
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正文语种
简体中文
- 【内容简介】
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《二维动画技法》由具有多年教学经验的老师撰写,在知识点上注重动画的时代性和当下性。根据这些专业老师的教学经验和行业实践经验,加以总结提炼。
《二维动画技法》注重从具有动画普遍意义和核心原理的角度人手,注重教材中知识结构的基础性和长远性。同时,总结各位老师多年在各自专业方向的教学和实践积累的经验,形成了《二维动画技法》的特点。在动画基础理论方面,结合中国国情和国外先进的理念,相对以往的动画教材具有明显的时代性。在涉及软件方面的动画知识时,尽可能从软件原理来讲解三维和二维动画,最大限度地消除软件更新所带来的知识陈旧的问题,使《二维动画技法》更具有生命力。
- 【目录】
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第一章二维动画的基础知识
第一节初识二维动画
一、动画概念简介
二、二维动画的分类
第二节二维动画常用技术与术语
一、“一拍一”和“一拍二”
二、原画、动画和中间画
三、层
四、摄影表
五、设计稿
第二章二维手绘动画制作技术
第一节二维手绘动画常用工具说明
一、规格框
二、画板.定位器
三、拷贝台
四、手绘板
五、拍摄设备
第二节二维动画的制作流程
一、前期设定阶段
二、中期制作阶段
三、后期合成阶段
四、案例分析
第三节Animo动画制作软件系统使用介绍
一、Animo简介
二、利用Animo制作动画短片
三、Animo和AdobePremiere的配合使用
第三章定格动画制作技术
第一节初识定格动画
一、定格动画的基本概念
二、定格动画的硬件与软件要求
第二节定格动画的材料
一、黏土材质
二、沙子材质
三、偶动画
四、其他材料
第三节角色模型的制作
一、角色模型的分类
二、角色模型的制作过程
第四节场景的设计和搭建
一、前期规划
二、定格场景的设计和搭建
第五节运动与捕捉
第六节定格动画图例
第四章其他形式的二维动画制作技术
第一节剪纸动画
第二节真人动画
一、什么是真人动画
二、真人动画的特点
第三节交互式动画
附录
历届奥斯卡最佳动画片
奥斯卡最佳动画长片奖
奥斯卡最佳动画短片奖
后记
参考文献
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