• Maya动画/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材
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Maya动画/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材

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作者李靓、房晓溪、高元华 编

出版社西安交通大学出版社

出版时间2013-11

版次1

装帧平装

货号605 12-16

上书时间2024-12-16

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 李靓、房晓溪、高元华 编
  • 出版社 西安交通大学出版社
  • 出版时间 2013-11
  • 版次 1
  • ISBN 9787560558158
  • 定价 68.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 187页
  • 字数 280千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材
【内容简介】
  《Maya动画/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》是一本专门介绍Maya动画的专业教材,内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大大降低了学习的难度,激发了学习的兴趣和动手的欲望。《Maya动画/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》从始至终以讲解Maya动画特效实战为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。每章均有学习案例。全国高校动漫游戏专业学生,游戏美术从业人员,各类动漫游戏爱好者的学习用书。
【目录】
第1章基础动画入门
1.1动画的概念
1.2动画的制作流程
1.3Maya制作动画的种类
1.4动画基本命令
1.5动画参数预设
1.6设置关键帧动画
1.7快速创建和编辑关键帧
1.8动画预览

第2章弹跳球动画
2.1球体运动规律
2.2铅球动画的制作
2.3皮球动画的制作

第3章动画绑定
3.1约束
3.2骨骼
3.3鱼类绑定
3.4鸟类绑定
3.5人物角色绑定
3.6蒙皮与人物角色权重绘制

第4章人物行走动画
4.1人物行走基础知识
4.2在Maya里创建小球行走动画
4.3人物行走动画
4.4个性走路之蹑手蹑脚走路

第5章人物跑步动画
5.1人物跑步运动规律
5.2在Maya里创建小球动画
5.3人物跑步动画
5.4跑步的不同姿态

第6章人物跳跃动画门
6.1人物跳跃的运动规律
6.2跳跃动作制作
6.2.4润色动画

第7章角色表演动画
7.1动画运动规律解析与总结
7.2人物表演动画制作(跑停动画)
7.3人物表演动画制作(绊倒动画)
7.4用POSETOPOSE调整角色节奏
7.5表情动画的原理与技巧
7.6口型动画

第8章动物的运动
8.1蝴蝶与路径动画
8.2鸟类动画
8.3鱼类动画
8.4四足动画
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