• 动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材:3D影像基础(附光盘1张)
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动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材:3D影像基础(附光盘1张)

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作者蒋正清、张德镇 编

出版社湖南大学出版社

出版时间2012-03

版次1

装帧平装

货号605 11-6

上书时间2024-11-07

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 蒋正清、张德镇 编
  • 出版社 湖南大学出版社
  • 出版时间 2012-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787566701299
  • 定价 58.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 185页
  • 字数 307千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
    《动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材:3D影像基础》系统阐述了3D影像基础知识和基本技能,包括3D影像简介,3D影像技术的运用,三维数字动画前期制作中的3D影像技术、中期制作中的建模和贴图技术,三维数字动画的渲染与后期制作等内容,并有《家园》等动画制作案例分析。
    《动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材:3D影像基础》为韩国作者与国内作者合作编写,理论与实践相结合,可作为高校动漫与数字媒体专业教讨,也可供动漫与数字媒体专业工作者学习参考。
【目录】
01 3D影像简介
1.1 数字影像基础知识
1.2 数字三维(3D)技术的发展历程

02 3D影像技术的运用
2.1 3D影像技术在三维数字动画中的运用
2.2 3D影像技术在影视中的运用
2.3 3D影像技术在游戏中的运用
2.4 3D影像技术在设计行业的运用
2.5 3D影像技术的其他运用

03 三维数字动画前期制作中的3D影像技术
3.1 三维数字动画制作的一般流程
3.2 三维数字动画前期制作中的关键点
3.3 三维数字动画的前期制作相关软件介绍

04 三维数字动画中期制作中的建模和贴图技术
4.1 Edit Poly编辑多边形
4.2 Eye眼睛制作
4.3 Lip&Mouse嘴部制作
4.4 Nose鼻子制作
4.5 Ear耳朵制作
4.6 灯光、材质、渲染完成

05 三维数字动画中期制作中的骨骼绑定与关键帧技术
5.1 CAT插件的骨骼设置
5.2 Skin蒙皮
5.3 CAT插件基础动画设置
5.4 动作捕捉(Motion Capture)技术

06 三维数字动画的渲染与后期制作
6.1 渲染篇
6.2 后期合成篇

07 数字动画制作案例分析
7.1 动画《家园》的前期策划
7.2 动画片《家园》的中期制作
参考文献
后记
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