• AdobeAnimateCC动画设计与制作
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AdobeAnimateCC动画设计与制作

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作者徐艳 著;徐艳 编

出版社北京希望电子出版社

出版时间2021-07

版次2

装帧平装

货号602 10-30

上书时间2024-10-31

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 徐艳 著;徐艳 编
  • 出版社 北京希望电子出版社
  • 出版时间 2021-07
  • 版次 2
  • ISBN 9787830028121
  • 定价 59.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 260页
  • 字数 403千字
【内容简介】

本书以应用案例的讲解为主,以理论知识的阐述为辅,对Animate CC 2019软件进行了全面介绍。全书共10章,分别讲解了Animate入门必学,绘图工具的应用,时间轴与图层的应用,文本的应用,元件、库与实例的应用,基本动画的创建,音/视频的应用,常见组件的应用,交互动画的创建,动画的输出与发布等内容。每章最后都安排了两个有针对性的拓展案例,以供练习使用。

 

本书结构合理,图文并茂,易教易学,适合作为动画制作相关课程的教材,也可作为广大平面设计人员和美术设计爱好者的参考用书。

 


【目录】

第1章  Animate入门必学

 

案例精讲  制作我的第一个动画 2

 

案 / 例 / 描 / 述......................................................................................2

 

案 / 例 / 详 / 解......................................................................................2

 

边用边学 5

 

1.1 初识Animate CC ..................................................................5

 

1.1.1 Animate CC的界面展示 ...................................................5

 

1.1.2 Animate CC的新功能 ......................................................8

 

1.2 Animate CC的基本操作 ......................................................9

 

1.2.1 文档属性的设置 ...............................................................9

 

1.2.2 打开已有文档 ..................................................................9

 

1.2.3 保存新建文档 ................................................................10

 

1.2.4 将素材导入到库 .............................................................10

 

1.3 图形的基础知识 .................................................................... 11

 

1.3.1 图像文件格式 ................................................................ 11

 

1.3.2 矢量图与位图 ................................................................ 11

 

1.3.3 像素与分辨率 ................................................................12

 

1.4 Animate动画的应用............................................................13

 

1.4.1 教学课件 .......................................................................13

 

1.4.2 网络广告 .......................................................................14

 

1.4.3 电子贺卡 .......................................................................14

 

1.4.4 音乐短片 .......................................................................14

 

1.4.5 动态网站 .......................................................................15

 

1.4.6 动画短片 .......................................................................15

 

1.4.7 益智游戏 .......................................................................16

 

经验之谈  简析色彩基础知识 17

 

上手实操 20

 

实操一:绘制卡通蘑菇 .......................................................................20

 

实操二:绘制自然景物 .......................................................................20

 


 

第2章  绘图工具的应用

 

案例精讲  绘制卡通少女形象 22

 

案 / 例 / 描 / 述....................................................................................22

 

案 / 例 / 详 / 解....................................................................................22

 

边用边学 27

 

2.1 辅助绘图工具 ........................................................................27

 

2.1.1 标尺 ..............................................................................27

 

2.1.2 网格 ..............................................................................27

 

2.1.3 辅助线 ...........................................................................28

 

2.2 图形绘图工具 ........................................................................29

 

2.2.1 钢笔工具 .......................................................................29

 

2.2.2 线条工具 .......................................................................30

 

2.2.3 铅笔工具 .......................................................................30

 

2.2.4 矩形工具组 ...................................................................31

 

2.2.5 椭圆工具组 ....................................................................32

 

2.2.6 多角星形工具 ................................................................33

 

2.2.7 画笔工具 .......................................................................34

 

2.3 图形选择工具 ........................................................................35

 

2.3.1 选择工具 .......................................................................35

 

2.3.2 部分选取工具 ................................................................37

 

2.3.3 套索工具组 ....................................................................37

 

2.4 图形填充工具 ........................................................................38

 

2.4.1 颜料桶工具 ....................................................................38

 

2.4.2 墨水瓶工具 ....................................................................39

 

2.4.3 滴管工具 .......................................................................40

 

2.5 图形编辑工具 ........................................................................42

 

2.5.1 任意变形工具 ................................................................42

 

2.5.2 渐变变形工具 ................................................................44

 

2.5.3 3D旋转工具组 ...............................................................44

 

2.5.4 骨骼工具 .......................................................................44

 

2.5.5 橡皮擦工具 ....................................................................45

 

2.5.6 资源变形工具 ................................................................46

 

2.5.7 宽度工具 .......................................................................46

 

2.6 图形编辑操作 ........................................................................47

 

2.6.1 合并对象 .......................................................................47

 

2.6.2 组合对象 .......................................................................49

 

2.6.3 分离对象 .......................................................................49

 

2.6.4 对齐对象 .......................................................................50

 

2.6.5 调整对象顺序 ................................................................51

 

经验之谈  如何利用导入的图像素材 52

 

上手实操 54

 

实操一:绘制可爱鱼类 .......................................................................54

 

实操二:绘制美味甜点 .......................................................................54

 


 

第3章  时间轴与图层的应用

 

案例精讲  制作矩形进度条 56

 

案 / 例 / 描 / 述....................................................................................56

 

案 / 例 / 详 / 解....................................................................................56

 

边用边学 62

 

3.1 时间轴和帧 ............................................................................62

 

3.1.1 时间轴概述 ....................................................................62

 

3.1.2 帧概述 ...........................................................................62

 

3.2 帧的编辑 ................................................................................64

 

3.2.1 选择帧 ...........................................................................64

 

3.2.2 插入帧 ...........................................................................65

 

3.2.3 复制帧 ...........................................................................66

 

3.2.4 移动帧 ...........................................................................66

 

3.2.5 翻转帧 ...........................................................................67

 

3.2.6 清除帧 ...........................................................................67

 

3.3 图层的编辑 ............................................................................67

 

3.3.1 创建图层 .......................................................................67

 

3.3.2 选择图层 .......................................................................68

 

3.3.3 重命名图层 ....................................................................68

 

3.3.4 删除图层 .......................................................................69

 

3.3.5 设置图层的状态 .............................................................69

 

3.3.6 设置图层的属性 .............................................................70

 

经验之谈  如何使用Animate软件中的父级关系 71

 

上手实操 72

 

实操一:制作云山雾绕效果 ................................................................72

 

实操二:制作飞舞的蜻蜓 ....................................................................72

 


 

第4章  文本的应用

 

案例精讲  制作激光打字效果 74

 

案 / 例 / 描 / 述....................................................................................74

 

案 / 例 / 详 / 解....................................................................................74

 

边用边学 82

 

4.1 文本工具的使用 ....................................................................82

 

4.1.1 创建文本 .......................................................................82

 

4.1.2 静态文本 .......................................................................83

 

4.1.3 动态文本 .......................................................................83

 

4.1.4 输入文本 .......................................................................84

 

4.2 文本样式的设置 ....................................................................85

 

4.2.1 设置文字属性 ................................................................85

 

4.2.2 设置段落格式 ................................................................85

 

4.2.3 设置文本链接 ................................................................86

 

4.3 文字滤镜的应用 ....................................................................87

 

4.3.1 滤镜的基本操作 .............................................................87

 

4.3.2 设置滤镜效果 ................................................................88

 

经验之谈  常见的免费商用字体有哪些 93

 

上手实操 95

 

实操一:制作霓虹灯效果 ....................................................................95

 

实操二:制作燃烧的文字 ....................................................................95

 

第5章  元件、库与实例的应用

 

第6章  基本动画的创建

 

第7章  音/视频的应用

 

第8章  常见组件的应用

 

第9章  交互动画的创建

 

第10章  动画的输出与发布

 

附录 Adobe Animate CC常用快捷键汇总

 


 


 


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