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设计:痛点

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作者肖婷 译;[英]D·J·胡帕茨

出版社辽宁科学技术出版社

出版时间2023-02

版次1

装帧平装

货号604 1-1

上书时间2025-01-01

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   商品详情   

品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 肖婷 译;[英]D·J·胡帕茨
  • 出版社 辽宁科学技术出版社
  • 出版时间 2023-02
  • 版次 1
  • ISBN 9787559123954
  • 定价 58.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 32开
  • 纸张 铜版纸
  • 页数 280页
  • 字数 200千字
【内容简介】
尽管设计无所不在,我们却常常认为它是理所当然的。正
  如印刷师约翰?D. 贝里(John D. Berry)简明扼要地指
  出的那样,“只有当设计失败时,它才会引起人们的注意,
  而当它成功时,却是隐形的。”
  本书将设计的不同表现形式与其他相关学科关联起来,对
  不同主题进行深入探索。这不是一本传授设计技巧与方法
  的书,而是为与设计相关的问题提供一个框架,并通过一
  系列简短的案例研究说明设计的各个方面对我们日常生活
  的影响。本书通过一种精准而容易理解的方式,描绘出设
  计的众多活动和维度,使它变得可以被看见。
【作者简介】
1. 在美国三大设计学院之一普瑞特艺术学院任教,为设计历史研究方向教授。

另外两所学院为帕森斯设计学院和纽约时装学院。普瑞特艺术学院的优势专业是建筑、室内、平面和艺术设计。2019年QS艺术与设计专业世界大学排名第10名。

2. 澳大利亚设计类专业排名第一的斯威本科技大学建筑和工业设计学院任院长。

该校设计类专业全球排名30名左右,优势专业为平面设计、室内设计、工业设计、多媒体设计。

3. 历史出版物

   《设计:语源》2016   《现代亚洲设计》2018
【目录】
引言

什么是设计? 003

设计与相关学科 008

艺术与工艺 009

工程与建筑 011

品牌推广和广告 013

管理 014

设计的历史 015

相关概念 021

结论:人类世中的设计 024

本章小结 025

第一章 信息

从印刷文化到网络空间 031

制造标记 035

案例研究 1:表情符号 042

图形识别 045

数据可视化 050

找到我们的出路 055

案例研究 2:信息图表 059

回到工艺 061

本章小结 064

第二章 事物

从机械化到自动化 068

序列事物 074

案例研究 3:椅子 081

单件生产的事物 083

材料 086

案例研究4:KickStart 的致富水泵 091

道德 093

结论 097

本章小结 098

第三章 交互设计

为人而设计机器 102

功能可见性与脚本 107

案例研究5:门 113

界面 115

软件 119

案例研究 6:iPhone 124

智能的事物 127

机器人 130

本章小结 135

第四章 系统与服务

系统 139

案例研究 7:宜家 145

服务的映射 147

共享 153

案例研究 8:Uber 157

黑客马拉松和即兴设计 159

社会设计 162

政府服务 166

结论 169

本章小结

第五章 体验

交互与情感 173

参与和共同创造 178

案例研究 9:Facebook 184

包容性设计 187

案例研究 10:通用设计 192

体验经济 195

沉浸式娱乐 200

旅游业 203

结论 206

本章小结 207

第六章 策略

组织设计 211

案例研究 11:IBM 217

战略设计 220

政策 226

问题与方法 232

案例研究 12:IDEO 236

设计思维 238

本章小结 242

第七章 结论

人类世的设计 245

技术迷恋 248

设计的未来 252

其他阅读参考 256

参考文献 261

 

 
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